Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:33
4286
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4|5|6|7

Авторнекорректная работа абилки "ярость берсерка"
прошу сделать возможность использовать абилку по нужному стеку своей армии не теряя свободы при расстановки.
пусть индекс определяется случайно только для вражеской армии, а своей задается с помощью линейки стартовой расстановки как и ранее.
нам не нужен случайный выбор по своим стекам.

Поддерживаю.
этот эффект и должен был быть изначально лотерейным - а кто ты собсно такой чтобы определять что каким должно быть?)
а кто ты собсно такой чтобы определять что каким должно быть?)
а ты?
админ решил, значит так и есть
закрывай тему)
админ вряд ли хоть раз видел как металке дают берса, ты использовал подмену понятий.
к слову за введение в заблуждение и умышленное замалчивание фактов вроде блок дают =)
за багоюз тоже)
за багоюз тоже) - ни разу не видел)
думаю всех можно отправить. тебя например за багоюз с не испугом дуба от коша.
про всех эльфов старше 13го и багованным напрочь рогом я вообще молчу)
думаю всех можно отправить. тебя например за багоюз с не испугом дуба от коша.
это явление не зависит от меня.
это явление не зависит от меня. - еще удар церами и гидрой)
бил ведь, признавайся?)
а да, еще цепь молний, и вообще любой момент перестановки стеков на линейке - багоюз. также расстановка в углу поля где метеор на 2 клетки, а не 3.
я в общем-то могу долго перечислять)
про то, сколько багов юзают тнвшники даже писать страшно.
для Qwainos:
за багоюз тоже
то есть
введение в заблуждение и умышленное замалчивание фактов
не отрицаешь. уже что-то...
еще удар церами и гидрой)
бил ведь, признавайся?)

даже не понимаю, о чем ты
введение в заблуждение и умышленное замалчивание фактов
и тут не понимаю

бедные гномики, им везде заговоры мерещатся
это явление не зависит от меня.
Только прошаренные бобры и ушаны поголовно ставились вверху, а не внизу. С чего бы это...

Только прошаренные бобры и ушаны поголовно ставились вверху, а не внизу. С чего бы это...

потому что дуб рационально ставить вверху или внизу
и то, что дуб при испуге, если ты про это, не бегал, не зависило от меня. Я багоюзным путем не влезал и ничего не менял в игре, чтобы дуб не бегал. Он не бегал вне зависимости от моих действий.

вы же влезаете и правите то, что регулироваться не должно.
завязывай уже комедию. Сам отлично знаешь, что обратно уже ничего не вернут
Сам отлично знаешь, что обратно уже ничего не вернут - уверен на 90% процентов что наоборот.
даже не понимаю, о чем ты - и вот такие криворучки лезут в темы по боевой механике))
а еще уверен что 10й руне добавят статы от умелки, т.к. в описании игры четко сказано что это статы отрядов)
а еще на тьму по какой-то странной причине не работает антиумение, считаю это багом. то есть формула берса, ослепа должна корректироваться в зависимости от анти противника на трот процент хп что дает анти.
аналогично цепь молний не должна учитывать айди стеков.
Верните всё, как было
и еще дайте нам дубов!
Тактический прием в бою - это наиболее эффективный способ действия в сложившейся ситуации.

Произошла порезка именно тактического приема, который в определенных ситуациях мог помочь выигрывать бои с определенными противниками и с его применением уже был построен баланс, пусть и шаткий...

Суть приема - включить руну берсеркерства у НУЖНОГО своего стека для проведения двойной атаки путем абилки берсеркера(существа) - ярость берсеркера

На моем 12 бу ситуация не так плачевна, так как еще нет существ 7-го уровня и применять этот прием остается возможным, но с появлением еще одного большого стека 2*2 при расстановке не уже не получится ставить войска таким образом что бы берсеркер(существо), который включает эту руну берса ключевому стеку не соприкасался на поле с другим стеком, порядковый номер которого будет выше и ярость уйдет не по целевому(ключевому) стеку а в рядом стоящий и никому не нужный

Данная порезка тактического приема в какой то мере ослабит фракцию гномов и нарушит и без того шаткий баланс

Прошу администрацию пересмотреть своё решение по поводу рандомности ярости берсеркера и соотнести к порядковому номеру в расстановке своей армии, как было на момент 18.11.2013

Не делайте из стратегии и тактики лотерею. Спасибо!
Тактический прием в бою
подписываюсь под вышесказанным, описание абилки - При использовании этой способности «Защита» существа временно снижается до нуля, «Нападение» увеличивается на количество единиц защиты. Существо автоматически атакует ближайшего противника, не подвергаясь ответному удару. Однако если в пределах области перемещения нет вражеских существ, оно атакует ближайший дружественный отряд.

"Ближайшего" НЕ "Случайного". всегда знал кого может ударить берсерк, враг тоже это знал. Шяс снова рандом, мало того, что "Загнали" в "удачу", так ещё в добавок и тут "случайность" добавили, может быть тогда тупо автоБои оставить, и не париться?
"Ближайшего" НЕ "Случайного". всегда знал кого может ударить берсерк, враг тоже это знал. Шяс снова рандом, мало того, что "Загнали" в "удачу", так ещё в добавок и тут "случайность" добавили, может быть тогда тупо автоБои оставить, и не париться?
сперва б подумал, что написать)
берс как и бил так и бьёт ближайшую цель, просто терь если 2 цели одинаково стоят с берсом то берс рандомно будет бить ( сама порезка касается ток приёма ударить своего мастера по ид стека) ид стека врага мало кто вообще ранее высчитывал, что б берсом бить)

в бою 1на1 много места что б берс всёравно бил мастера 100%
а в группах гном и так выша баланса, так что пора малость подрезать)
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM