Форумы-->Творчество--> 1|2|3|4
Автор | Литературная игра "Мир Храмов" |
Ник игрока: ГрибнойКролик
Храм: Храм Обнаженной Наги, девиз- Я несу возмездие во имя любви!
Мировоззрение Храма (важнейшее качество, два важных качества, литературное подробное описание Храма): Самое важное в храме Обнаженной Наги это...любовь. Да-да. Именно любовь творит чудеса,придаёт сил,созидает и разрушает. Весь мир крутится вокруг любви. И пусть любовь имеет множество подвидов...это и чистая любовь, и похоть, и любовь абстрактная, любовь к роскоши или к японским огурцам...Всё равно это любовь. И именно она движет этим миром. Без этого великого чувства мир умрёт. Интересно заметить что всё население храма составляют довольно таки миловидные азиаточки.С довольно таки интересными выпуклостями...
В храме они носят одежду исключительно розового цвета так как считают этот цвет наиболее приближенным к любви. Хотя в внешнем мире они могут одеваться абсолютно по разному...
Основная цель храма - сеять мудрое,вечное...а именно любовь между народами и просто людьми. Естественно не забывая о своей корысти.
Именно на этом и стоит храм. Весь храм очень дружен...и если верить сплетням -в банях храма эта дружба находит довольно таки неожиданное продолжение...
Сам храм представляет из себя замок в японском стиле. С огромным бассейном в центре и термами. Так-же есть небольшой огород где выращиваются огурцы(по слухам используются для пыток пленных). Стены замка покрашены в нежно розовый цвет и украшены барельефами обнаженных наг которые...ну да не будет рассказывать чем там на стенах занимаются наги =)
(Для тех кто не понял самое важное качество: храм населяют девушки которые несут любовь. а 2 менее важных население - девушки в принципе не особо щепетильны к разнице в поле(намёк на бани) и они обожают всё розовое!)
Учение храма: Любовь это великая сила. Она разрушает цивилизации,она создаёт чудеса. Она вселяет силу и отбирает её. Так сделаем же этот мир прекрасным. Учение
Любовь это великая сила...и именно эта сила в наших руках. Любовь не есть добро или зло. Любовь выше этого. Любовь это пылающее пламя. Оно может согреть...а может испепелить. Именно поэтому мы тут. Мы служим силе которая неизмеримо сильнее добра,зла,света,тьмы,хаоса...мы служим ей.Мы несем любовь нашим врагам и союзникам. Но у любви множество масок... и лишь мы решаем какая из посмотрит на вас. Ведь любовь может стать ревностью и уничтожить вас.А может и спасти возродив из пепла.
Имя Настоятеля: Аврория Розовая. Женщина впечатляющих форм.
Нация Храма (для каждого Царства Срединной Империи свои нации, для каждого народа Аллаистского мира свои нации, бахмийцы, въетконцы, северные сунойцы, южные сунойцы - разные нации, каждый султанат и халифат - разные нации, каждая республика и царство - разные нации, запрещено брать варварские племена): Вьетконцы. | мм...
теперь трололо-проф?) | ладно... я выплюнул те грибы и пишу нормальный проф...раса таже =)
Ник игрока: ГрибнойКролик
Храм: Храм чёрного ящика- Самое простое хранит самое сложное.
Мировоззрение Храма (важнейшее качество, два важных качества, литературное подробное описание Храма): Самое важное в храме чёрного ящика это довольно странное мировозрение. Эти храмовики считают что великие тайны вселенной хранятся в банальных вещах. Секреты могут хранится в дуновении ветерка, в трещине на стене, в муравье... Поэтому эти довольно таки любопытные храмовики нашли секрет в том что окружает нас.В самой материи. Они научились управлять материей и это позволило им перемещаться в мгновение ока так называемыми прыжками через пустоту.
Первой важной особенностью является то что открытый разум храмовиков позволяет им доволньо таки успешно поглощать тайны мироздания. Особенно то что касается материи и перемещения в ней.Второй интересной особенностью этих храмовиков - то что они обладают отличной памятью. Они легко учатся и легко запоминают.
Описание храма - рам имеет принеприятнейшее свойство...мигрировать.Фактически это означает что храм порой перемещается в другое место. Однако из-за традиций - настоятель храма всегда высылает сообщения другим настоятелям с новыми координатами храма.Уже после прыжка.
Так-же забавна и архитектура храма. Это довольно таки мощный замок построенный в средневековом стиле...без ворот,окон и дверей. Свет в замок попадает через специальный порталы(световые) а перемещение проходит в основном с помощью телепортации. Поэтому для тех кто не владеет ею пока что - многие помещения закрыты. Если же есть нужда - их могут переместить более опытные собратья.
Учение храма: Материя хранит множество секретов. Но материя не нечто абсолютно стабильное. Материя это то что может меняться. Сильный разум в состоянии заставить мир изменится.Слабый -меняется сам. А посему...выбор делает каждый сам. Меняться или изменять. Существуют тысячи путей...и лишь немногие избранные понимают что путей нет.Нет даже направлений. Есть лишь начало и конец дороги. Путь не нужен ведь можно пройти сквозь и выйти в конце.
Имя Настоятеля: Аргентус Странник.
Нация Храма (для каждого Царства Срединной Империи свои нации, для каждого народа Аллаистского мира свои нации, бахмийцы, въетконцы, северные сунойцы, южные сунойцы - разные нации, каждый султанат и халифат - разные нации, каждая республика и царство - разные нации, запрещено брать варварские племена): Вьетконцы. | Ник игрока: ГрибнойКролик
Храм: Храм чёрного ящика- Самое простое хранит самое сложное.
Мировоззрение Храма (важнейшее качество, два важных качества, литературное подробное описание Храма): Самое важное в храме чёрного ящика это довольно странное мировозрение. Эти храмовики считают что великие тайны вселенной хранятся в банальных вещах. Секреты могут хранится в дуновении ветерка, в трещине на стене, в муравье... Поэтому эти довольно таки любопытные храмовики нашли секрет в том что окружает нас.В самой материи. Они научились управлять материей и это позволило им перемещаться в мгновение ока так называемыми прыжками через пустоту.
Первой важной особенностью является то что открытый разум храмовиков позволяет им доволньо таки успешно поглощать тайны мироздания. Особенно то что касается материи и перемещения в ней.Второй интересной особенностью этих храмовиков - то что они обладают отличной памятью. Они легко учатся и легко запоминают.
Описание храма - храм имеет принеприятнейшее свойство...мигрировать.Фактически это означает что храм порой перемещается в другое место. Однако из-за традиций - настоятель храма всегда высылает сообщения другим настоятелям с новыми координатами храма.Уже после прыжка.
Так-же забавна и архитектура храма. Это довольно таки мощный замок построенный в средневековом стиле...без ворот,окон и дверей. Свет в замок попадает через специальный порталы(световые) а перемещение проходит в основном с помощью телепортации. Поэтому для тех кто не владеет ею пока что - многие помещения закрыты. Если же есть нужда - их могут переместить более опытные собратья.
Сам настоятель довольно таки часто балуется портальными изменениями и это сказывается на храме...постоянные и незаметные порталы(скажем коридор абсолютно одинаковый на двух этажах и объект не чувствует переноса идя по этажу) могут доставить много сюрпризов. Например известно что 4 лестница слева на 3 этаже которая ведет вниз...почему то приводит на 5 этаж храма. А как доказали послушники -самый быстрый путь от их комнат к столовой это вовсе не коридор соединяющей их...а лестница в подвал которая почему то приводит в комнату для мытья рук в столовой...
Бес проводника в этом храме можно потеряться...а если учесть что большинство важных помещений просто не имеют выходов... в общем это не самое место для экскурсий.
Учение храма: Материя хранит множество секретов. Но материя не нечто абсолютно стабильное. Материя это то что может меняться. Сильный разум в состоянии заставить мир изменится.Слабый -меняется сам. А посему...выбор делает каждый сам. Меняться или изменять. Существуют тысячи путей...и лишь немногие избранные понимают что путей нет.Нет даже направлений. Есть лишь начало и конец дороги. Путь не нужен ведь можно пройти сквозь и выйти в конце.
Имя Настоятеля: Аргентус Странник.
Нация Храма (для каждого Царства Срединной Империи свои нации, для каждого народа Аллаистского мира свои нации, бахмийцы, въетконцы, северные сунойцы, южные сунойцы - разные нации, каждый султанат и халифат - разные нации, каждая республика и царство - разные нации, запрещено брать варварские племена): Вьетконцы. | Ник игрока: ГрибнойКролик
Храм: Храм полосатого свитера - Сон это как реальный мир. Просто ты там спишь.
Мировоззрение Храма (важнейшее качество, два важных качества, литературное подробное описание Храма):
Все слуги этого храма носят полосатые свитера. Как сказано в легенде -именно такой цвет приснился настоятелю...и после этого он пошел основывать храм. Традиционным оружием храма является железные когти на одной из рук. Послушники храма отличаются крайне нехорошим характером. Да и сам замок довольно таки мрачный...стоит ли удивляться тому что огромная библиотека храма...заполнена книжками с детскими страшилками. Ведь именно это и является силой храма. Самое интересное это то что все храмовики этого храма не видят снов. Вернее считается что во сне они не могут уснуть. Попав в сон они бодрствуют. Более того некоторые поговаривают что они бодрствуют во сне. А им снится этот мир.
Сам замок выглядит как мрачный замок какого нибудь вампира. А так в принципе не чего особенного... только мрачный он какой-то...
Учение храма: Реальный мир не более реален чем мир сна. Не один из этих миров не является главным. Оба эти мира связаны незримыми нитями. Иногда они подобны канатам...иногда тонки как паутина. Порой пелена прорывается и сон соединяется с этим миром. В снах мы хозяева снов...В этом мире мы обладаем силой несоизмеримо большей чем другие храмы. Мы обладает тем что есть у всех. Но тем что они не используют. Мы тени. Мы сны. Мы дремы. Мы те кто не видит разницы между сном и явью. Мы избранные ибо живём в двух мирах а не ограничиваемся одним. И имя нам...сон не нуждается в именах.
Имя Настоятеля: Спящий.
Нация Храма (для каждого Царства Срединной Империи свои нации, для каждого народа Аллаистского мира свои нации, бахмийцы, въетконцы, северные сунойцы, южные сунойцы - разные нации, каждый султанат и халифат - разные нации, каждая республика и царство - разные нации, запрещено брать варварские племена): Вьетконцы. | для ГрибнойКролик:
Король опять за свое | для CheSHiRRRkA:
королю можно. на то он и король | Итак?
Есть два свободных места. На одно претендует Кроль, но не может определиться с профом. | Ник игрока: ГрибнойКролик
Храм: Храм утреней росы - Пришедшие из газа становятся водой что бы стать льдом.
Мировоззрение Храма (важнейшее качество, два важных качества, литературное подробное описание Храма):
Важнейшим качеством храма является то что он всегда ставит во главе угла изменение. Одно проистекает из другого. Материя имеет свойство меняться. Слуги храма носят в храме синие мантии. Интересно заметить так-же то что данный храм почему то считает что его народ избранный. Храмовники рождаются во всех народах...но лишь народ этого храма без учета храмовников -превосходит другие народы. И если бы не подлые вмешательства других храмов -именно наш народ бы уже захватил мир. Второй интересной особенностью храма является то что они жутко не любят чужаков.Даже не так...встреча служителя этого храма с любым другим служителем может с легкостью закончиться вызовом на дуэль.
Сам храм представляет из себя небольшой замок окруженный гейзерами. Вода в гейзерах фактически является кипятком. Стены замка украшены изображением травы и росы. Символом храма является сияющая на солнце роса.
Учение храма: Внешние делятся на животных,полулюдей и людей. Людьми можно назвать исключительно Вьетконцов. Полулюди это близкие к Вьетконцам народы. В принципе они могут быть полезны. Животные это все остальные народы. Эти твари умеют ходить на задних лапах, издавать звуки похожие на речь. Но они не являются истинно разумными. Они просто животные. И если бы не было запрета на нанесение им вреда...ну что же... уничтожать животных под корень не стоит...а вот снизить поголовье этих паразитов вполне можно...
Имя Настоятеля: Дождь
Нация Храма (для каждого Царства Срединной Империи свои нации, для каждого народа Аллаистского мира свои нации, бахмийцы, въетконцы, северные сунойцы, южные сунойцы - разные нации, каждый султанат и халифат - разные нации, каждая республика и царство - разные нации, запрещено брать варварские племена): Вьетконцы. | На текущий момент мне нравятся данные профы:
1. Алексмэн (Храм Менторского Света)(Рационализм, Материализм, Дарвинизм)(дефонцы)
2. Дразарг (Храм Последнего Дракона)(Изменчивость, Разумность, Точность)(ирани)
3. Неодрамон (Храм Алого Шершня)(Изобретательность, Идейность, Воля)(рунцы)
4. Кролик (Храм Утренней Росы)(Изменчивость, Эволюция, Национализм)(въетконцы)
Осталось 1 свободное место. Можно брать либо шинаев (одно Царство), либо аллаистов (1 нация/гос-во) | Идейку взял из вахи, а именно круты.
Ник игрока: Рахимад.
Храм: Храм Пожирателей.
Идея - Убить. Поглотить. Адаптироваться.
Мировоззрение Храма: Мы, люди, так слабы. Начальные возможности у нас крайне малы, единственным нашим сильным местом является интеллект. И именно он позволяет нам выживать. Но почему бы не взять у других рас и существ их полезные свойства? Почему бы не позаимствовать ловкость обезян, силу медведей, крылья орла? Почему мы, люди, должны довольствоваться лишь своими начальными возможностями? Ну уж нет, человек может и приходит в этот мир слабым, но только от него зависит, получит ли он силу или нет.
Любители эволюции и улучшений. Жрут трупы поверженных противников, и таким образом перенимают их особенности. Не все конечно, но достаточно для превосходства над другими людьми.
Ученики храма различаются по внешнему виду. Могут быть с орлиным клювом, панцирем черепашки, тигриными когтями и прочими веселостями(нет нет, это не шоу уродов). И чем выше ранг храмовника, тем странее его вид.
Чем сильнее поверженный противник, тем ценнее будет приобретение. Самым лакомым кусочком считают учеников других храмов, ибо перенимают и их способности тоже. Особенно почетным считается пожрать какого-нибудь человека, который и не человек вовсе.
Пожирать и адаптироваться, эволюционировать и совершенствоваться - вот основные учения храма.
Сам храм расположен где-то глубоко под землей. По слухам он окружен странными растениями, которые каким-то неведомым образом спокойно прорастают под землей. Ещё ходит слух, что их Храм редко стоит на месте. Так же поговаривают что вокруг их обители частенько издаются звуки, будь то гулкое урчание или тяжелое сопение.
Имя Настоятеля: Матриарх.
- Я бил его 30 раз, я закрыл все её 60 глаз, но она все-равно пожирала моих товарищей... - свихнувшийся сержант армии Адашского султаната.
Ну съело значит-ся оно всех их, потом подлетает ко мне, ну а я в станы сразу напустил прудик небольшой, оно понюхало, облизало(честное слово, клянусь вечным огнем!), немного подумало и сказало "Великая Эволюция, такое даже я поглощать не стану" и улетело - Абдул, прозванный дуралеем.
Если честно, я был крайне удивлен вашим поступком,дайме Исихигара. Не часто встретишь таких людей, которые понимают ценность эволюции.
Я крайне обрадован тем фактом, что вы, наверняка узнав о недостатке в моем рационе людей с "Солнечного Архипелага", отправили ко мне на обед аж 5 полков! К сожалению посланные вами люди не слишком поняли ваши инструкции, и поэтому мне пришлось их обездвижить. Но я, и мои ученики, горячо благодарим вас за столь неоценимый вклад в дело эволюции!
И, если вы позволите, мы хотели бы отблагодарить вас ответным подарком! Мой гонец с радостью посвятит вас в тайны эволюции редкого вида ядовитых змей, которые в избытке водятся в местных водоемах. Уверен, вы оцените. Если конечно у вас хватит стойкости пережить это знание. - письмо, полученное дайме Исихигарой за 7 дней до его смерти.
Нация Храма:все по возможности. Ну а если так нельзя, то Империя Саанидов..
З.Ы. письмо скопировано с Тразина Неисчеслимого, за что ему спасибо) | Нация Храма:все по возможности. Ну а если так нельзя, то Империя Саанидов..
- тогда Линийский султанат, аллаисты | Сам храм расположен где-то глубоко под землей. По слухам он окружен странными растениями, которые каким-то неведомым образом спокойно прорастают под землей. Ещё ходит слух, что их Храм редко стоит на месте. Так же поговаривают что вокруг их обители частенько издаются звуки, будь то гулкое урчание или тяжелое сопение.
Известно месторасположение всех Храмов. Иначе невозможно будет привести в исполнение наказание Суда Пяти Храмов.
А в целом способности Храма слишком слабы, если они, конечно, не съедят других храмовников.
В личку:
1. Специализация Храма (охарактеризуй).
2. Способности Послушника (предел).
3. Способности Монаха (предел).
4. Способности Высшего (предел).
5. Способности Настоятеля (предел).
6. Как твой Храм сможет защититься, если его будет атаковать Настоятель специализированного Храма, способный генерировать эффект взрыва водородной бомбы силой мысли? | На текущий момент мне нравятся данные профы:
1. Алексмэн (Храм Менторского Света)(Рационализм, Материализм, Дарвинизм)(дефонцы)
2. Дразарг (Храм Последнего Дракона)(Изменчивость, Разумность, Точность)(ирани)
3. Неодрамон (Храм Алого Шершня)(Изобретательность, Идейность, Воля)(рунцы)
4. Кролик (Храм Утренней Росы)(Изменчивость, Избранность, Храмовая Нетерпимость)(въетконцы)
Осталось 1 свободное место. Можно брать либо шинаев (одно Царство), либо аллаистов (1 нация/гос-во) | Внимание! Поскольку у всех игроков в принципе крайне разрушительные Храмы, я не буду отыгрывать возможную храмовую войну. Поскольку это - гарантированное уничтожение либо человечества, либо Земли. | Неправильно сформулировал =)))
Я не вижу смысла в отыгрыше их через игроков. | Ник игрока (необходимо для копирования в тему информации и ходов): Эрзол
Название Храма - Храм Пустоты
Девиз - Мир бесконечен, но не планета
Мировоззрение Храма (важнейшее качество, два важных качества, литературное подробное описание Храма)(Хладнокровие, внимательность, :
Крыса... Кошка... Собака... Человек... Слон... Кит... И что с того? Каким бы ты не был, придется вечно быть маленькой крошкой относительно всего мира. Расти сколько хочешь, становись известным, но что тебе это даст? Абсолютно ничего... Тогда зачем мы живем? Все живые существа бессмысленно проживают свой век, лишь принося миру вред. Ужасно, верно? Но это правда... Но... Ведь и мир не бесконечен? А что есть мир? Нет конца горизонту, но есть конец планете. А что находится за ней? Камни... Как странно, верно? Откуда в запланетном пространстве будут камни? А почему они падают на нас? Ведь так больно... Все проблема лишь в том, что жизнь - бред, созданный когда-то неизвестно зачем. Этим бредом можно воспользоваться, однако его смысл не ясен. Намного лучше в ином мире, в запланетном... В пустоте.
И все-таки, храмовники не только бессмертны, но и малотребовательны к миру... Именно поэтому есть лишь одна цель - либо покончить с бесполезным миром, либо довести до идеала все формы жизни на Земле. Что же выбрать?... Храм пустоты диктует то, что считает нужным. Редко появляющиеся на свете создания никогда не показывают своего истинного лица, лишь изредка контактируя с другими храмами... Жизнь вокруг самого храма давно убита, а незнакомцев отталкивает странная сила. Сами же монахи построили огромную площадку на крыше, где проводят каждую ночь, смотря и изучая вечно чистое небо.
Учение Храма (должно иметь параллели с названием и Мировоззрением, обязательно литературное описание):
Наш мир всего лишь мелкая сошка в мириаде точек на небе, а вся жизнь на нем порождена без цели. Цель храмов должна быть в том, чтобы сделать мир идеальным! Ну, или уничтожить эту ненужную, бессмысленную жизнь, включая несовершенных себя, хоть и имеющих цель... Но это можно сделать если и просто, то с большими затруднениями, как бы глупо это не звучало... Да и себя пока что калечить не нужно. Впрочем, чтобы не казаться полными мизантропами, можно дружить друг с другом, желательно как можно лучше. И последнее... Смотрите в небо!
Имя Настоятеля: Шенг Гро
Нация Храма: Линийский халифат | 1. Алексмэн (Храм Менторского Света)(Рационализм, Материализм, Дарвинизм)(дефонцы)
2. Дразарг (Храм Последнего Дракона)(Изменчивость, Разумность, Точность)(ирани)
3. Неодрамон (Храм Алого Шершня)(Изобретательность, Идейность, Воля)(рунцы)
4. Кролик (Храм Утренней Росы)(Изменчивость, Эволюция, Национализм)(въетконцы)
5. Эрзол (Храм Пустоты)(Хладнокровие, Внимательность, Отрешенность)(линийцы)
Внимание! Набор закончен.
____
Рахимад, мне понравилась идея твоего Храма, но другие написали лучше. Но я буду ждать тебя в следующей своей игре.
Мир_Дракона, я рад, что новички интересуются моей игрой. Надеюсь, ты станешь частью нашего коллектива.
Чешри, сожалею, что не дождался твоего профайла. Но шестеро не могут ждать одного.
____
Всем, кто участвует - приятной игры. | тема закрыта by AlexMrakR (2014-10-20 23:53:30) |
---|
1|2|3|4К списку тем
|