Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:42
4412
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПочему не разгораются кланвары.
Только надо разделить чем альянс тогда будет отличаться от большого клана на 1000 мест?
для Интеллигентка:
Так у нас Альянсы убоги по функционалу.Зайти на дорогу атаки и все.Остальные Альянсы это тех кланы.И Адм,на такие формирования лихо забьет.
Люди хотят мобов, а не игроков
Собственно единственный важный пункт. Единственно, что отличает ГВД он кучи браузерок - это возможность поиграть групповые бои "как в героях". И эта фишка за восемь лет полностью растворилась. Когда вы последний раз играли КСЗС на четыре человека? А на шесть? Когда последний раз был равный по уровням бой 3х3. Какой турнир у нас регулярный? ТНВ.

И вся эта система КВ, в которой костылей и заплаток больше чем самой системы, в принципе не подразумевает того, что игроки будут сражаться с другими игроками. Роль отдельной такой победы ничтожна. Прикрученая наспех идея, что хаи напялят сеты по 20к за бой обернулась безумно интересными боями, где каждый третий стек успевает ударить один раз за бой.

А вот побеждать тупых сурфов с минимальной надбавкой за умелку и миники (которые так никогда и не используются в ПвП) очень норм. Так и живем
для Месть Несущий:
Для координации на 7 дорог нужна высокая сознательность соклан. 7 троек, которые разобрались сами и 7 капитанов которые уточняют куда заходить. Разделение труда же
Переходы можно резать, но взамен свободный заход внутри альянса и не из двух клановдля Ghost_vl-k:
А эту здравую мысль уже неоднократно предлагали. Расширение функционала
альянсов и численности боевых союзов, через дополнительные постройки.
Почему не реализовано, вопрос...
В др. Игре было реализовано так. Раз в неделю с пятницы по воскресение происходил КВ. Брались 4 клана с равными очками (Здесь очки славы) и мутусили друг друга каждый день с новым кланом 3 дня. Клан на клан. В итоге можно было победить максимум 3 раза. Кто занял 1 место тому 30 ларцев каждому члену клана. 2- 20 , 3- 15, 4 -10. (но там ларци очень скудные были и только в 30 выпадало что то достойное)....Из клана вылетали не активы тут же!!! Было бы здесь что то подобное. Раз две недели Мини турнир. 4 клана (выбор программы по славе) с пятницы по воскресенье) Количество троек определять по кол-ву людей в клане. Ограничения по АО и уровню. Нюансы нужно обсуждать)
Разрушение построек, изъятие казны, разграбление склада, взятие в плен списочного состава?

если по минимуму, то просто ликвидация клана, казна и арты остаются у главы, все бойцы становятся безклановыми... ничто не мешает им создать потом новый БК, зато админы получат неплохой такой вывод золота

есть еще вариант, что клан не уничтожается, а теряет постройки или золото, но это не вызовет движухиабсолютных лидеров останется немного, и они так же засядут в окопах навсегда,
а "мелочи" просто не останется как класс.


пункт 1 почитай, мелочь будет в безопасности от матерых БК, все будут биться с равными... так что если крутой БК внезапно зщахочет растоптать совсем не крутой, ему придется выгнать на время топовых игроков и набрать мелкоуровневого воинства, а там уже мяч круглый поле квадратное - победит сильнейший
для Ghost_vl-k:
Гост вот умный ты человек.Но этот пост про сознательность.....
Сколько в кланах патриотов которые оденут сет и думают я царь горы?)сколько не понимают,что на против будут такие же сеты?И вход в готовую тройку такого патриота может все карты порушить.Бывало такое у всех.
Что бы сделать КВ играбильными,надо начинать от интерфейса.А вот закончить,даже не знаю чем.
Опять неправильный подход.. нужно стимулировать, а не пинками загонять
для Месть Несущий:
А разве нагрузка на кордов не увеличится, если сделать общим всё (склады, места в заявках и т.д.) Гост верно подметил: тогда клан просто разбухает вдвое, а значит, и сложность управления возрастает.
Почему не разгораются кланвары.
1. Они не выгодны.
2. Это больше рутина-обязаловка, чем фан. Никакого удовольствия.
нельзя просить разрушения склада или построек, это обернется крахом для многих бк. Это все на раз будет рушится.
для Интеллигентка:
В плане защит, если дать коордам возможность программно определять место в заявке для конкретного игрока. Т.е. прописовать ники кто куда должен зайти и сторонний игрок туда вступить просто не может. Аналогично и с атакой. За минуту до старта заявки ограничение снимается.

Но тогда нужны воеводы и не один, а много. Либо давать право совместного управления должностями на программном уровне
хорошо сидят на предприятиях зачем воевать.необходимо вести ограничение на владение предприятием.допустим на месяц.после выставляется заявка на защиту предприятия в пвп варианте.отбились владеют ещё месяц нет захват на общих основаниях и проигравший клан там не учавствует. тогда будет движуха а не мир во всём гдв мире.
нужно стимулировать, а не пинками загонять

а добро побеждает зло, ага


качественное увеличение интерфейса, с обязательной боевкой - способ поднять КВ на новый уровень
Нужно отменять координацию , но для этого нужно убирать анонимность. Чтобы каждый видел фракцию, статы и оа соперника . А пока анонимности нет , все решает координатор с скриптом визари
Есть подозрение, что ТС видит КВ как не утихающие ПвП-распри с переменным успехом. И если победа в таких войнах - понятие временное, то и участие в них сомнительно.

Фан? Увольте. Если одмэ таки нашаманит, что БК будут вынуждены (я подчёркиваю - вынуждены, ибо без принуждения мы видим, как обстоят дела) всегда атаковать или защищаться друг от друга, то это в короткие сроки измотает так, что те, кто сейчас трещит про обязаловку в смурфе, первыми завопят про обязаловку в КВ. Другими словами, фан заканчивается там, где ограничивается выбор.
для Чебурашка:
21 век на дворе, а ты предлагаешь как стадо сокланов на убой гнать. Без организации никуда.
Почему нет КВ?
Потому что:
- это неудобно,
- невыгодно,
- неинтересно.
Неудобно потому, что:
-на складе есть не все и не всегда, аренда с рук - очень неудобна, нужен рынок аренды! (и рынок кузнецов, этот идиотизм с поиском кузнеца и 1001 действием ради ремонта убивает, ремонт должен быть удобным!)
-готовишься к ПвП атаке, оделся, освободил время, а эти паскуды забили дэф лоу уровнями!!!
та ну на!
Пол часа возни с поиском артов, аренды, билдов и т.д и т.п. коту под хвост!
НУжно более гибкое распределение по уровням, когда, например, против лоу тройки можно поставить одного крутохая.А то некоторые понаклепали мультов 10-11 и чувствуют себя неузвимыми кинконгами!
Невыгодно потому, что:
-КВ в КБО с текущими нищебродскими доходами с предприятий не окупятся никогда.
-Кланам нужны нормальные бонусы за войну, сейчас воевать, вкидывать деньги нет смысла.
Неинтерестно, потому что:
-2-3 кравтосборки и 2-3 фракции, которые постоянно светятся в КБО, пока остальные курят в стороне.В ГФБК и то больше разнообразия билдов.Зачем платить больше?!
-Вражеский клан нельзя победить!Нельзя устроить блицкриг, захватить главу, отрубить голову воеводе, разорить склад, покалечить зама, развалять клановые шатры и заставить капитулировать на условиях недельной,месячной дани!Это какая то бестолковщина с месячной возней в окопах!И то, даже окопов нам не нарисовали!
для Интеллигентка:
с каждым упоминанием ТСа в своем посте, плачет один котик

для Чебурашка:
анонимность не нужно убирать

координатор с скриптом визари мне кажется там и без скрипта все видно, что это изменит?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM