Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:32
4054
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторПТ решение проблемы попадания пар на случайки.
Админу до наших проблем как до Марса примерно. Нубы ныли, что мало народу в ГТ и что "имбопары" у них видите ли имбуют. Админ решил обе проблемы. Просто отменив примерно все интересные бои в игре и введя вместо них гавно смешку. Именно потому, что не ценили то что имеют и ныли из за какой-то фигни. Прямо как сейчас)
Ну раз в командном формате все интересные бои их смело можно выделять в отдельный турнир. Ломиться турнир будет от желающих поиграть )
Чего так боитесь отделиться от случайного зачета?

Команды давно пора отделить.
Но, во-первых,сделать отдельный вступительный взнос. И поднять его раз в 8 или 10. Что бы заходили только те, кто действительно настроен отыграть все бои.
Во-вторых, убрать формат +.
В-третьих, возвращать стоимость госфула за каждый проведенный бой. Можно после турнира, как призовые.

Высокая стоимость входа и возврат голда создаст стимул отбивать все бои. Победители получат хорошие призовые. Проигравшие заплатят примерно столько же как сейчас.
А уж сколько будет участников определится тем, насколько этот формат "интересный".

В результате турнир будет не очень популярный, только для фанатов. Но, зато качественный. Так сказать "высшая лига".
Предлагаю определиться, что предложение в заголовке - дичь и обсуждать свои гениальные идеи по улучшению ПТ в другой теме.
а этот маразм закрыть)
Согласен. Действительно практически всем все равно, как проводится это парный гавно турнир.
Обсуждать его, действительно, дичь
обсуждать свои гениальные идеи по улучшению ПТ в другой теме

угу, именно так и я сделаю
ОгоньАда

согласен с твоими предложениями по формату, но все же швейцарка с обязательным, заранее известным распределением участников в каждом туре, была бы лучше, чем свободные заявки по графику, как сейчас.
-
То что предлагает ТС явно не то что нужно. Ввод ИИ тоже не выход. Да и разделять на недели полный бред, найти время на случайку гараздо проще, чем найти время для командного. Тем более если туда будут ходить 3 калеки.

Что действительно имеет место быть, на мой взгляд, так это распределение против команд наиболее сильных персонажей. То есть, против сильной команды выбираются системой 2 наиболее прокачанных персонажа (система штрафов перекача существует, так что тут ее тоже можно использовать).

Что имеем в итоге? Если я зайду в случайку и нарвусь на пару, мне не дадут лесника в мин оа, а дадут толкового союзника с хорошей прокачкой (все таки если он перекач, то он явно в игре шарит)

Остается только определение "сильных" пар, от средних, чтобы средним не давали только мощных соперников, которых они не осилят, ну и надо подумать над тем, чтобы у одной команды не попадался один и тот же персонаж только с разным соперником.

Моя идея сырая, требует проработки, но я ее вижу решением проблемы, не меняя формата любимого турнира
Что действительно имеет место быть, на мой взгляд, так это распределение против команд наиболее сильных персонажей. То есть, против сильной команды выбираются системой 2 наиболее прокачанных персонажа (система штрафов перекача существует, так что тут ее тоже можно использовать).

Довольно разумно,правда я бы судил не по перекачу, а просто по суммарному количеству статов (2.5 ини - как 1 стат). То есть складываем те статы, которые в инфе перса + статы от умелки + суммируем анти на все фракции и приравниваем по схеме 10анти=1стат(например). И вот уже по полученную сумму статов и берем максимальной среди случаек.

У тех, кто под ЗФ считаем макс.умку - средней по уровню минус 1.
для yakman:

подобное могло бы иметь смысл, только если бы был баланс фракций.
подобное могло бы иметь смысл, только если бы был баланс фракций.

При чем тут баланс фракций? И да, КНБ-баланс фракций в игре есть.
Что действительно имеет место быть, на мой взгляд, так это распределение против команд наиболее сильных персонажей. То есть, против сильной команды выбираются системой 2 наиболее прокачанных персонажа (система штрафов перекача существует, так что тут ее тоже можно использовать).
для CrashJack: отменить тогда случайку к чертям собачьим. зачем выдумывать, и ставить людей изначально в неравные условия. И так баланс ни к черту, так еще и распределилово через жо. Я за отмену случайки ПТ в её нынешнем формате.
зачем выдумывать, и ставить людей изначально в неравные условия. И так баланс ни к черту, так еще и распределилово через жо. Я за отмену команды ПТ в её нынешнем формате.
:)
Было же где то , тип разделить турнир на 2 недели. Неделя смешка, неделя пары. Хрен народу будет, а пары будут мониторить кто идёт кто нет...но всё же это ближе к логике.
Было же где то , тип разделить турнир на 2 недели. Неделя смешка, неделя пары. Хрен народу будет, а пары будут мониторить кто идёт кто нет...но всё же это ближе к логике.
Такое решение кажется наиболее резонным,можно протестировать.
Идея точно несерьезная. Балансировать гендикапом - это бред.
Единственное, что нужно сделать раз и навсегда в парном турнире - программно запретить пересечение случайных и сыгранных пар.
С одной стороны, после этого, мы увидим, настолько ли ПТ - самый популярный турнир и равные сыгранные пары - самый любимый тру-пвпшниками формат.
С другой, те кто захотят отыграть турнир, больше внимания игре уделять будут - онлайн возрастет.
Заходить будут в каждый старт набора боев на турнир, чтобы иметь больше шансов отыграть бои, меньше уделять внимания мониторингу других сыгранных пар.
Вроде бы - сплошной профит. И для онлайна, и для заполнения заявок на ПТ, и для спортивного интереса.
Нельзя разделять случайки от пар. Пары не смогут чисто физически отыграть 15 попыток из за незаполненности заявок. Для примера на 13 уровне 15 побед в случайке получило 118 участников, а в командном 31. Разница почти в 4 раза.
По поводу распределения с учетом статов: идея хорошая, но тогда нужно учитывать только гильдии игрока, без одетых артов, не знаю, сможет ли нынешняя механика это учитывать и сравнивать
По моему достаточно убрать из турниров возможность пить зелье фракции, каждый будет ходить основой и весь вопрос , силы будут более менее равны, а то что предлагает автор как по мне полная чушь .
убрать из турниров возможность пить зелье фракции а вот это не надо, хотя бы потому что у многих просто нет основы а все фраки прокачаны середнячково
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM