Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:18
5001
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПереименовани Гильдии Воров
такого бреда я еще не читал!!!!!!!!
идея мне нравится, но
"первый минус" ПГВ смогут купить только реальщики потому, что на рынке резко до небес выростут цены
"второй минус" тем же реальщикам будет слишком много халявы
"третий" появится большое преймущество реальщиков перед обычными игроками

идеи + но если ПГВ в Lizard's Lowland будут продавать не только за брюлки но и за золото

тогда каждый сможет за стабильной ценой купить ПГВ
Для Листенок, я по-моему написал, у меня ГВ=0, и видимо, так и останется в будущем
в смысле, никак не пойму, кайф-то в чем?
Вот и любопытствую. На меня пару раз нападали товарисчи в полном обвесе, а я шел вообще без артов... Так те 30-42 золотых, что у меня украли (ничего себе кража, с массовым летальным исходом) не компенсируют ни один арт, не то что все... Я одному написал, что мол, не пойму, зачем это, в ответ получил вопль, что он с попрошайками не общается(. Хотя я, вроде и не просил ничего. Мне-то что компенсировать!? Арты целы, готовность армии 100%... даже умелку набил слегка. Нападайте, я не возражаю. Мне хочется понять, а все-таки, в чем прелесть ГВ? Не на 13-14БУ, а на 6-8, к примеру? Судя по этому топику - как бы помягче... "...продолжали есть кактус". Или, все-же, Вы получаете от этого удовольствие?
+ поддерживаю но ето в игру не введется 200%
В общем...
+
Поржал!!! Огромный +!!!!
Кстати, по роду деятельности ГВ, должна бы называться Гильдией Разбойников, поскольку, согласно Уголовному Кодексу (не только РФ), действия Имперских Воров подпадают под определение "разбойное нападение". Правда, ГР пересечется с гипотетической ГРейнджеров... Значит не переименуют.
+1
Если воровство, то попавшаяся к вору жертва терят N золото, но без боя.
Если грабёж, то должно быть больше преимуществ, в миру плюшек
ЗЫ: ПГВ покупал за реал
К 68 ЗЫ
Вот я и прошу объяснить, для чего :)
Я вот до недавнего времени не понимал, зачем Чумок покупать. Теперь созрел (аналогично, за брюли), может мне и ПГВ нужно? Поясните, плз.
минус очень жирний
тиб тогда сразу сказал дайте мне 9 гв и все
для ii341: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=468904
самый большой плюс ГВ сейчас иня
но даётся тяжело и дорого, если раньше ПГВ давали на 2й умелке, то сейчас затраты выросли неимоверно, а с учётом увеличения опыта, ГВ ГВ перестала быть мечтой большинства.
Покупал за реал, чтоб поддержать игру, как раз во время порезок в премии рунета, хотя мог и за игровое золото.
Герои! Где Ваша терпимость!?
Ну считает человек что на затраченные средства недополучил удовольствия... Так это каждый чувствует (или подозревает). Почему это не выссказать? Почему не поискать разумный компромисс?
Правда, меня не покидает ощущение, что, если бы в ГВ ничего не было, кроме мороки и неокупающихся затрат, её бы никто не качал. ;)
Для Kabok
Нууу Иня критична не всегда. Некру за клинками (или грифонами) не угнаться, при прочих равных. Как бегали фуры 2 раза на моего прив, так и будут. Обвес же можно и на рынке купить, а те ~5% которые добавят за уровни. на мой взгляд, погоды не сделают.

Что касается поддержки проекта, я тут пробовал двинуть пару предложений, так виртуальщики в истерику впали. Как ажиотаж с голосованием спадет, хочу топик завести для реальщиков (за что готовы платить?), хотя, боюсь, опять заулюлюкают. Может админов попросить выделить ветку Форума, куда будут пускать только тех, кто хоть один брюль купил?
-
ветку не сделают, хотя и хорошо было бы, улюлюкать будут всегда и даже в той ветке.
При прочих равных некр с прокачанной ГВ круче Некра без оной.

Хотя вся тема в общем то о этом, затрат много, плюшек мало, шансы на победу у нападавшего и жертвы практически равны. Да даже опыт/умелка у жертвы и "вора" одинаковы, хотя один потратился (неважно золото или брюли) на ПГВ, а другой просто курсировал по карте.
Вот и я о том же. Найти баланс между использованием "жертв" в темную и интересами самих "жертв" - малореально, только за счет интересов самих воров. Я тут предлагал сделать настройку у персонажей "готов/не готов подвергаться нападениям" (тогда, вроде, все по-честному, и можно плюшек прибавить) члены ГВ шумят, что все себя выключат. Мне кажется, нет. Хотя, как известно, эксперемент - единственный способ получить достоверный результат.

Увы. Я тоже думаю, ветку - не сделают. Популисты ((((
Что касается шансов на победу - во многом зависит от того, как встанешь. Как-то СЭ встал в том же углу, что и я - ну, я и добежал до него :). А в другой раз наоборот - так он меня расстрелял, пока я шел ). Ну, а поскольку, как я уяснил из топика, вор меня тоже не видит, то это чистый рэндом. Ну, и на ком крафта больше влияет )
Про телегу идея действительно хороша. Тут +.
Про спи... похищение случайного артефакта и двойной слом артов защитников - ну, такая заманчивая вещь должна уравновешиваться соответственным риском: случайный арт, теряемый вором в бегстве при поражении, вероятность потерять ПГВ (с возможностью выкупа), выкуп защитникам за свою жизнь... При предлагаемых условиях боя проиграть почти нереально. А я себе живо представил картину - собирал две недели на хороший арт, наконец-то купил, и в первом же бою его отобрал такой кросавчег.
А про вернуть "баг" с экспой - три +! Это была половина всего понта ГВ!!!
я конечно за, все это оч весело, но не реально, я за то, чтобы хотябы: 1.не попадались два человека вместе (даже абсолютно голые, вдвоем выносят вора в фуле)
2. Вознагрождение должно быть адекватным (можно золотом, артами, элементами)
читал такой бред ни раз.

теперь разберёмся как ставится засада.

1. кто-то шустрый(из воинов) быстро мастерит ловушку. для лошадей с повозками обычно использовали поваленное дерево.

2. "слухачи" слышат звук копыт и по звуку распознают есть ли телега и сколько всадников.

3. в случае решения главы(спец сигнал) идёт нападение, при этом не известно кто, в каком количестве будет против.
в случае отзыва(другой звуковой сигнал) все живо делают ноги(охрана с ворами обычно не церемонится, и не даёт успеть сосчитать)...

ролевой аспект рушит всю идею автора, значит... да, да. минус.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM