Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:52
4048
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторКульт Победителя
ИМХО, такие звания можно выдавать только после боёв на специально приготовленной арене. Например дуэли на особом поле с выбором противника по принципу "в тёмную", когда оппонента предугадать нельзя. Только в этом случае может быть обеспечена честность самого процесса получения этих званий. На данный момент мы имеем нечто подобное в виде турниров, в принципе можно просто как-то отмечать игрока-призёра турнира и все, вот тебе и звание.
Но стоит также заметить что чтобы такие звания получить, все равно надо будет качаться. Это замкнутый круг. Те, кто предпочитает быть качком другого не возжелают, игровая механика такая. Перекроить механику тоже не выйдет, это будет другая игра. Вот так вот =)
Перекроить механику тоже не выйдет, это будет другая игра.
Не вижу проблемы. Это пойдёт на пользу игре.
для DarkDaniel:
Что именно имеется в виду? =) Убрать умелки, гильдиии прочее чтобы искоренить кач? =)
А никто и не говорит что надо сидеть на печи и почивать на лаврах ) Просто надо что-то делать с менталитетом манчкинистов, навязываемым нам той самой "игровой механикой". Каждый должен чувствовать себя Героем (в меру своих способностей), а не задротом. 90% времени в игре мы занимаемся одним и тем же: устраиваемся на работу, ходим в одни и те же гильдии, делая перед боем типовую расстановку, покупаем привычный набор артов, выискивая на рынке подешевле… И так каждый день. В начале своего игрового пути перса первые плюшки нас радуют, но чем дальше, тем дольше надо качаться и это, по-сути, бег за собственной тенью. Некоторые достигают выдающихся результатов в прокачке, но что толку? Они не могут исповедовать "Культ Победителя", так как пролетев через пару-тройку уровней они станут такими_как_все, ибо игровая механика такая. То есть в боях не прославишься и это подталкивает продолжать свой Путь Манчкина, самопиарясь на форуме (а что ещё остаётся?). Неужели таким и должен быть среднестатистический герой Войны и Денег? Какой же он герой да без побед? Бить бесхозных монстров - это не есть путь к славе (разве что рекорды обновлять). Турниры - это хорошо, но они не вплетены в игровую механику, а даются нам свыше, как дар. Всё же было бы здорово биться вместе/против с игроком, с именем, вызывающим определённые эмоции. А то некоторые абстрактные ники вообще никакого отношения к фэнтезийному миру Героев не имеют.
для Brennet:
Я свой вариант с отдельной ареной уже предложил =) Противопоставить твою идею "Культу Кача" не получится. В этой игре путь к победе все равно лежит через кач =) Тем не менее действительно найдутся игроки, которые будут затачивать персонажа именно под эту арену, также как есть персонажи, сидящие на уровнях со своей мегапрокачкой и ждущие турнира =)
Противопоставить твою идею "Культу Кача" не получится.
Не ставлю своей задачей решать вопрос вопрос "или… или…". Есть попытка заинтересовать наших героев новыми целями в игре, сместив слегка шкалу ценностей в сторону удовлетворения от реализации своего боевого мастерства. Если это будет сделано, то уже не будет так "круто" заниматься подпольными техниками повышения параметров перса, ведь, например, прокачанному сливальщику будет "не комильфо" выходить на поле боя с ником "Пупкин Задротствующий". Не звучит, правда? Да и проигрывать такому персу будет не обидно.
окультизмом занимаемся?=) пропаганда сливов? не, пусть каждый сам решает чем он тут страдает)
идея хорошая
+
Хочу обратиться к тем кто повышает свои параметры методом слива (надеюсь, при всей своей занятости, такие заходят на форум):
- зачем вам перс, который боится побеждать и ради чего вы его качаете? - а высокие параметры (на своём уровне) зачем и что они вам дают, если всё равно играете на поражение? (Предположение: турниры. И только?)
- от чего в игре вы получаете наибольшее удовлетворение?
------------------
У меня складывается ощущение, что для некоторых людей их персонаж - это некое подобие Тамагочи: сам игровой процесс не важен, зато хозяин озабочен вовремя накормить питомца (ГР), сводить выгулять (ГО, ГН, ГВ), обласкать его вниманием (засветиться на форуме) и уберечь от Страшной Экспы. Цель - вырастить породистого перса и… продать его?
Каждый на своём БУ будет иметь заслуженную в боях приставку к нику
глупости, ет приведём к тому шо они вапсче со своих лоу левлов не слезут,

пока не будет плюшек за высокий БУ - фсе так и будут качать умелу,
сливая фсё что можно слить.)
Единственный культ, имеющий право на существование - культ Гидры :-)

Все остальные лже-культы суть обман и провокация.
для Brennet:
У меня складывается ощущение, что для некоторых людей их персонаж - это некое подобие Тамагочи: сам игровой процесс не важен, зато хозяин озабочен вовремя накормить питомца (ГР), сводить выгулять (ГО, ГН, ГВ), обласкать его вниманием (засветиться на форуме) и уберечь от Страшной Экспы. Цель - вырастить породистого перса и… в моём случае важен процесс =)

А если серьёзно, ты не далёк от истины. Для многих (возможно даже, для большинства) описанная тобой причина провождения времени в этой игре имеет место. Она наверняка не является единственной, но у некоторых она даже может являться главной.
а может просто ввести рейтинг ПвП боев на основе процента побед и в зависимости от уровня (например при проценте более 90% делать приставку непобедимый:)) можно было бы даже плюшки за это давать - например более быстрое восполнение здоровья и маны после ПвП боев. Рейтинг можно было бы вести за определенный период (месяц например), что давало бы стимул постоянно биццо а не почивать на лаврах былых побед:)
лучше всего было б вычислять некий коефицент на отношении количества побед над игроками/побед над мобами и на основании его давать прибавку к зарплате в Гр или бонусные статы, но это прямой путь к договорным боям.
Собственно любые ПвП бонусы невозможны, пока не решена проблема договорных боёв.
Отличная мысль!, хотя и не новая. Я за!
Каждый должен чувствовать себя Героем, а не задротом
+1
+1

Каждый должен чувствовать себя Героем, а не задротом
+1 надо что-то менять.
Каждый должен чувствовать себя Героем, а не задротом.
О великий Одмен даеш пвп и груповые без экспы!)
Именно желание побеждать, в том числе или даже в первую очередь на всяких турнирах толкает народ качать умелки и быть экспофобами.
Потому сам по себе призыв несколько странный.
Всяко для большинства лучше будет запись "победитель турнира", чем запись "Несокрушимый" на пару недель.
для Неуда4ница:

смешно будет смотреться ваш ник с требуемым дополнением)) "Непобедимая неудачница" получится.. хотя "Несокрушимая неудачница" вроде менее шокирует).. а сколько еще подобных ников в ГВД, получится юморина еще та, если кто-нить попытается ввести это дополнение, вроде за 500 баксов это решаемо))..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM