Автор | Крафт и его соответствие предмету |
нет магии наносящей урон всеми стихиями, а войны используют при каждом ударе в полную силу весь крафт
решается это так
надо, чтоб воин перед боем выбирал, какая одна! стихия действует на его оружии (или игнор, но не и)
тогда будет сопоставимо
тогда воины прочуствуют, о чем пишут кастеры |
для Демьян_Бедный:
нет магии наносящей урон всеми стихиями, а войны используют при каждом ударе в полную силу весь крафт (с)
вот основная проблема
В некотором роде. Решить ее поможет добавление возможности выбора как крафтить тот или иной предмет + возможно увеличение %крафта у магов.
для Skilord:
стоит ли для того чтобы в итоге вписываться в баланс тратить на 1500к больше для всех воинов
Значит ты сам говоришь о том, что на данный момент баланса НЕТ. И воинам руль отдали еще давно. |
И воинам руль отдали еще давно.
с этого места поподробней :) с каких пор рыцарь- воин завалит магомага?)) |
63+
как ни крафты рыцаря, а закравчённый маг (кстате намного дешевле) на пару стихий явно сделает рыцаря! |
для kapituliator:
Значит ты сам говоришь о том, что на данный момент баланса НЕТ. И воинам руль отдали еще давно.
Я говорю о том что зачем менять шило подешевле на шило подороже. |
с каких пор рыцарь- воин завалит магомага?))
С тех самых, с которых магомаг в фулкрафте сможет выиграть у варвара в фулкрафте. |
надо, чтоб воин перед боем выбирал, какая одна! стихия действует на его оружии (или игнор, но не и)
тогда будет сопоставимо
тогда воины прочуствуют, о чем пишут кастеры
Так может кастерам урон привяжем к количеству оставшихся войск, как у воинов, что бы они поняли о чем пишут воины.
Может не будем забывать, что у воина полный урон только на первом ходу, да и то не у всех, на втором же ходу тот же ТЭ сносит пол-армии цепной и урон уже на много меньше. В то время как кастер, что на первом ходу, что с одной гаргой/гидрой с 1 хп рубает полным зарядом. |
для мор9к:
как ни крафты рыцаря, а закравчённый маг (кстате намного дешевле) на пару стихий явно сделает рыцаря!
Крафт мага нивелируется крафтом брони у рыцаря. Возьмем как пример светорыца с крафтом атаки и мага с крафтом атаки. С99,999% вероятностью могу сказать что рыцарь победит. |
для Skilord:
Я говорю о том что зачем менять шило подешевле на шило подороже.
Если при дорогом шиле магомаг будет себя чувствовать против воина на равных - есть смысл. |
Из всей темы единственное что стоит сделать это дать возможность на мотоци ставить ювелирный крафт. А идея про воинский крафт на кулон и кольца это бред. Даже при условии что у мага 6 вещей на юву, но основной ударный стек это герой. А у него максимально возможная инициатива это 12.4. И так имеем мага с 3 артами на броню и воина с 6 артами на атаку. Результат всем очевиден? Или кому то надо доказать что любой стек стрелков легко сложит всех гарг. И пусть герой кастом молнии снесет полностью 4 стека, оставшиеся 3 доедят армию до следующего каста. Вспомните бои Эльвиры. |
Может не будем забывать, что у воина полный урон только на первом ходу, да и то не у всех, на втором же к своему первому ходу маг хаоса доживает с третью армии
и часто второго каста просто нет |
На посох* |
в этом стоит ограничение крафта.
прикинь если на воина закрафтить все 9 артов на доп урон в ближним бою...или мага на шар огня 9 крафтов?))).
предметы с крафтом расположены в более менее нуной пропорции,с учетом что крафт мага бьет на 10% доп уроном магией,а воин 40% |
для kapituliator:
Если при дорогом шиле магомаг будет себя чувствовать против воина на равных - есть смысл.
А не проще предложить усилить ювелирку? Или ты эдакий мазохист, подороже лишь бы ровно. + Где фулкрафт воин вз фулкрафт маг хоть 1 бой. А то анализировать нечего. Только теория. |
для Skilord:
В теории должно быть так:
Дайте воину возможность закрафтить все 9 вещей на урон и магу 9 вещей на магию. И их силы должны быть равны. |
к своему первому ходу маг хаоса доживает с третью армии
и часто второго каста просто нет
И ты предлагаешь усилить крафт ювелирки до такой степени, что бы сносить всех первым кастом, правильно я понял)))?
Да и мне просто интересно, как я снесу 2/3 армии мага на первом ходу проклятыми или ослабленными скелетами (а то и проклятыми и ослабленными), ну и еще личами? Или некры и рыцари не в счет, а речь об инициативных-моралящих фракциях? Так кому ж тогда вам проигрывать, как не им? |
для kapituliator:
9 вещей на атаку? Темный съест мага еще до хода героя |
75+ но так как по смыслу крафтить шлем чтобы он добавлял урон - глупо, то броню необходимо сделать таким образом, чтобы она одинаково снижала урон как у мага, так и у воина. |
Вспомните бои Эльвиры. а тогда не было 4 шм |
с этого места поподробней :) с каких пор рыцарь- воин завалит магомага?))
Ну тут то все как раз просто.
даже в госе рыцарь с не всеми перками в деф уже в состоянии завалить мага (атакер/моралист/резистер).
Но хочется собраться в деф и переезжать без проблем рашеров, да?)
Ну так я сразу предупреждаю, рашер в воинском фуллкрафте тоже для рыцаря будет проблемой большей, чем в госе:)
так вот, а про фуллкрафт - в итоге прирост дамага с армии у воина действительно больше (причем значительно, как я уже говорил - на 20-30%) приросто дамага с кастов у кастера.
Да, что еще я хотел сказать:
Да, воин в фуллкрафте круче кастера в фуллкрафте. Ну так и в госе в среднем воин круче кастера)
Как-то с самого ввода перков(а то и с ввода крафта) виден явный курс на превосходство дамагеров-атакеров над дамагерами-кастерами. Нету в названии игры слова "магия", и кажется с этим приходится мириться) |