Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:32
2750
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЛитературная игра Снежные вихри. Саппорт.
для Death2:
Это ранг "Супер".
У заклинателей этому соответствует ранг "Профи"

А, то есть такую абилку я себе смогу добавить, но позже, я так поняла?)
для Дочь_Хаоса:
Нет:)
Элементалисты начиная с класса "Мастер" могут перехватывать элементальную магию противника и преобразовывать ее в Ци:)
Деаз! Если я найду например духа воды (свободного, никем не призанного, мало ли, дела у него на озере) и подружусь с ним (ну там дело одно помогу сделать), я смогу его призывать даже не будучи Заклинателем?
для Death2:
Так что насчет других видов нежити? Если 1 скелет берет 1 ци то сколько берут упыри, зомби, призраки, личи и драконы? Хотя для личей и драконов еще и тела подходящие найти надо. Из обычного трупа лича не сделаешь.Тут нужен труп мага.
для Death2:
Так..
А вот ранговая система немного смущает:)
И - что касается абилок для ведунов, если уж на то пошло?)
для темныйкролик:
держи ссылку на личей: http://lki.ru/text.php?id=4048
для aret:
Так нет. Получив от него артефакт - "Знак духа" сможешь:)
Вот только знак духа надо перезаряжать:) И получить его очень трудно - нужно полное доверие духа:)

для темныйкролик:
Зависит от того насколько сильным ты делаешь нежить. минимальные требования:
скелеты 1 Ци - "Неофит"
зомби 3 Ци - "Неофит"
упыри 10 Ци - "Опытный"
Призрак 15 Ци - "Профи"
Лич 25 Ци - "Мастер"
Дракон 75 Ци - "Супер"
для Death2:
повторю: про личей ссылка выше, их нельзя создавать обычным способом
для Дочь_Хаоса:
Различные дебаффы противника и баффы союзников.
Как то:
Замедление тела (Мистики могут замедлять разум)
Ослабление
Рассеяность - легко обманывается, попадается на простейшие обманки.
Положительные:
Ускорение тела
Прилив сил
Концентрация

Кроме того они являются алхимиками и лекарями.

Их заклятья не требуют Ци, но наложены могут быть лишь на того, в чьей душе есть ненависть\злость\страх
для aret:
Конечно, в лича превращаются не затем, чтобы защититься от холода или научиться парализовать прикосновением (хотя каков был бы сюжет — маг всю жизнь мерз даже в тепле и решил наконец пожить с комфортом, превратившись в лича...)

Кстати в принципе создать можно. Только это во первых трудно. То что у лича есть душа - не страшно. Можно сломать его волю во время ритуала.
для aret:
Меня попросили расход энергии написать:)
А ритуал - само собой. Вот только человек этот должен магом быть.
Профайл тут выкладывать?
Хотя да. Нельзя все таки создать слугу лича. Судя по тексту переход должен быть добровольный. Так что тем кому надоесть жалкое существование в смертной оболочке - обращайтесь ко мне:)
Прощай Фензер) Меняю персонажа.
Имя: Траин
Раса: дэргар ( тёмный гном).
Класс: пушкарь.
Мировоззрение: хаотик-нейтрал.
Биография: Тёмные гномы всегда славились как отменные техники. Воины из них тоже не плохие, но техническое оснащение у тёмных гномов на высоте.
Променяли магию на технику...
А теперь о нашем герое. Траин довольно таки долго учился на пушкаря. Искусство владеть маленькой, но довольно таки мощной пушкой ( в простонародье пукалка), даётся нелегко. Но овладев им, Траин наконец-таки получил возможность вступить в армию дэргаров не обычным воином, а элитным пушкарём. Около 20-ти лет он провёл в боях за армию тёмных гномов. Потом он, лишь по одному ему ведомым причинам, ушёл из подземелий. Последние 47 лет он странствовал по миру, гулял там и сям, познакомился со многими интересными личностями ( жаль что половина из них хотела его убить)... За это время он "смягчился" и стал смотреть на эльфов, людей, тёмных эльфов, демонов и прочих другими глазами ( хотя обычно раньше он смотрел на них в основном через прицел пукалки). Траин мастер своего дела, неплохо умеет заряжать орудия ( хотя это вряд ли ему пригодиться, у отсталых гуманоидных рас нету таких орудий как у дэргаров), плох в рукопашке и не очень быстр и ловок ( а чего вы хотели от гнома?). Ну и естественно умён, раз его ещё никто не убил.

Возраст: 127 лет.
Внешность: Огромный исполин! Ладно, шучу, рост такой же как у всех гномов. Чёрноволосая борода, лицо хмурое, не очень приметное. Как и все гномы коренаст.
Экипировка: Одет в лёгкую броню, тёмного цвета, на голове шлем тёмно-красного цвета. Естественно есть пукалка, которая прошла испытания огнём, водой, медными трубами и толстозадой задницей тролля. О пукалке несколько слов. Может стрелять в стандартном режиме, а может в режиме картечи ( недалеко, но чертовски мощно и задевает всех кто рядом с линией огня). Всё же я слукавил, когда сказал, что дэргары забыли о магии. В каждую пукалку заложена искорка магии, которая позволяет...делать патроны из обычного камня. То есть вы суёте туда камень и он сразу становиться патроном пукалки ( ну не силён я в таких объяснениях). Траин естественно носит с собой камни на всякий случай жизни ( камушки то не везде есть). Так же у него имеется несколько разрывных, дымовых снарядов. На случай ближнего боя носит с собой два коротких кинжала.
Умения:
1) Подземный житель - неплохо видит в темноте, в подземельях чувствует себя нормально. На поверхности чувствует себя намного лучше своих соплеменников. Всё же 47 лет в основном на поверхности...Плох в пустыне.
2) Снайпер - великолепно стреляет из пукалки.

3) Концентрация - стрелок, не умеющий сосредотачиваться во время боя обычно долго не живёт. Траин не впадает в панику и редко поддаётся заклинаниям, которые захватывают разум.
4) Техник - превосходно разбирается в осадных орудиях, может починить любое осадное орудие, не говоря уже о телегах и повозках.
5) Иммунитет к отравлению - невосприимчив к ядам.

Ну...учитывая как мало стрелков в ЧСП было, решил тут сделать) Персонажа имбой не считаю, ибо в ближнем бою мало чего может.

З.Ы. не маньяк))
З.Ы.Ы. имбалансить с пушкой не смогу, ибо тут Лик))
для рахимад:
Нормально - будет техногном:)
для aret:
да:)
когда до вояк дело дойдет?
для Lik_Solnca:
Завтра выкладываю перечень классов для вояк с разделением по государствам.
Впрочем с ними будет легче.
Имя: Аресс
Раса: Нежить (Лич)
Класс: Некромант/Мистик

Биография: Жил был себе маг, жил себе, не тужил, заклятия составлял, жареных поросят у царей воровал, до тех пор пока не посмотрел он в зеркало и понял: стар он стал. И смерть придет скоро за ним. А жизнь с помощью магии поддерживать не очень то и просто. Вот и решился он на одну авантюру. Семь дней и семь ночей он пробыл на старом жертвеннике глубоко в лесу и труды его не прошли даром... (После ритуала он сделал рейд к океану. Зачем? Не скажу, секрет)

Внешность: чтобы долго не писать, воть: http://www.celestialheavens.com/heroespedia/images/0/0c/HOMM5_Necropolis_Creature_Lich.jpg

Снаряжение: Тяжелый посох из бронзы, на навершии укреплен магический камень с дополнительной энергией Ци. Камень впрочем дотаточно крепок, так что бить посохом по вражеским головам можно. На посохе кстати есть достаточно места для начертания одного-двух заклинаний. Кожаный пояс обшитый бронзовыми пластинами, есть место для ножен, баклажки, 4 ножей. Ничего этого не присутствует, но лич создал на левом боку нечто вроде крепления где держит свою магическую книгу, для надежности приковал её цепью к поясу. (Пока что пустую) (Нивал действительно нашел оригинальный способ крепления нужных вещей, запомню =) ). На теле обычная кольчуга и латные наручи/поножи. На голове - корона (нашел в одной гробнице). Поверх надета черная мантия, имеет потайной карман и два обычных. Есть некоторый запас денег. (Я новенький, недавно личем стал =) )

Умения: (далеко не ходил, сразу говорю =)) )
1) Парализация (только умышленное прикосновение лича приводит к ней, то есть здороватся да целоватся можно без страха)
2) Иммунитет к Мистическим заклинаниям (телепатия, контроль разума и прочее...)
3) Аура ужаса (Внушает дикий страх всем живым существам вокруг лича, диаметр метров 15, вкл/выкл тоже по желанию лича)
4) Устойчивость к ударному оружию (лича не повредить никаким оружием кроме артефактного и магического)
5) Бывший элементалист (знает немного заклинаний относящихся к этой группе)
для aret:
Мда... сойдет с условием, что драться твой лич не умеет.
Или режь ауру страха. Ксттаи - сколько она сил отнимает?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM