Форумы-->Творчество--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Литературная игра Снежные вихри. Саппорт. |
для Death2:
Это ранг "Супер".
У заклинателей этому соответствует ранг "Профи"
А, то есть такую абилку я себе смогу добавить, но позже, я так поняла?) | для Дочь_Хаоса:
Нет:)
Элементалисты начиная с класса "Мастер" могут перехватывать элементальную магию противника и преобразовывать ее в Ци:) | Деаз! Если я найду например духа воды (свободного, никем не призанного, мало ли, дела у него на озере) и подружусь с ним (ну там дело одно помогу сделать), я смогу его призывать даже не будучи Заклинателем? | для Death2:
Так что насчет других видов нежити? Если 1 скелет берет 1 ци то сколько берут упыри, зомби, призраки, личи и драконы? Хотя для личей и драконов еще и тела подходящие найти надо. Из обычного трупа лича не сделаешь.Тут нужен труп мага. | для Death2:
Так..
А вот ранговая система немного смущает:)
И - что касается абилок для ведунов, если уж на то пошло?) | для темныйкролик:
держи ссылку на личей: http://lki.ru/text.php?id=4048 | для aret:
Так нет. Получив от него артефакт - "Знак духа" сможешь:)
Вот только знак духа надо перезаряжать:) И получить его очень трудно - нужно полное доверие духа:)
для темныйкролик:
Зависит от того насколько сильным ты делаешь нежить. минимальные требования:
скелеты 1 Ци - "Неофит"
зомби 3 Ци - "Неофит"
упыри 10 Ци - "Опытный"
Призрак 15 Ци - "Профи"
Лич 25 Ци - "Мастер"
Дракон 75 Ци - "Супер" | для Death2:
повторю: про личей ссылка выше, их нельзя создавать обычным способом | для Дочь_Хаоса:
Различные дебаффы противника и баффы союзников.
Как то:
Замедление тела (Мистики могут замедлять разум)
Ослабление
Рассеяность - легко обманывается, попадается на простейшие обманки.
Положительные:
Ускорение тела
Прилив сил
Концентрация
Кроме того они являются алхимиками и лекарями.
Их заклятья не требуют Ци, но наложены могут быть лишь на того, в чьей душе есть ненависть\злость\страх | для aret:
Конечно, в лича превращаются не затем, чтобы защититься от холода или научиться парализовать прикосновением (хотя каков был бы сюжет — маг всю жизнь мерз даже в тепле и решил наконец пожить с комфортом, превратившись в лича...)
Кстати в принципе создать можно. Только это во первых трудно. То что у лича есть душа - не страшно. Можно сломать его волю во время ритуала. | для aret:
Меня попросили расход энергии написать:)
А ритуал - само собой. Вот только человек этот должен магом быть. | Профайл тут выкладывать? | Хотя да. Нельзя все таки создать слугу лича. Судя по тексту переход должен быть добровольный. Так что тем кому надоесть жалкое существование в смертной оболочке - обращайтесь ко мне:) | Прощай Фензер) Меняю персонажа.
Имя: Траин
Раса: дэргар ( тёмный гном).
Класс: пушкарь.
Мировоззрение: хаотик-нейтрал.
Биография: Тёмные гномы всегда славились как отменные техники. Воины из них тоже не плохие, но техническое оснащение у тёмных гномов на высоте.
Променяли магию на технику...
А теперь о нашем герое. Траин довольно таки долго учился на пушкаря. Искусство владеть маленькой, но довольно таки мощной пушкой ( в простонародье пукалка), даётся нелегко. Но овладев им, Траин наконец-таки получил возможность вступить в армию дэргаров не обычным воином, а элитным пушкарём. Около 20-ти лет он провёл в боях за армию тёмных гномов. Потом он, лишь по одному ему ведомым причинам, ушёл из подземелий. Последние 47 лет он странствовал по миру, гулял там и сям, познакомился со многими интересными личностями ( жаль что половина из них хотела его убить)... За это время он "смягчился" и стал смотреть на эльфов, людей, тёмных эльфов, демонов и прочих другими глазами ( хотя обычно раньше он смотрел на них в основном через прицел пукалки). Траин мастер своего дела, неплохо умеет заряжать орудия ( хотя это вряд ли ему пригодиться, у отсталых гуманоидных рас нету таких орудий как у дэргаров), плох в рукопашке и не очень быстр и ловок ( а чего вы хотели от гнома?). Ну и естественно умён, раз его ещё никто не убил.
Возраст: 127 лет.
Внешность: Огромный исполин! Ладно, шучу, рост такой же как у всех гномов. Чёрноволосая борода, лицо хмурое, не очень приметное. Как и все гномы коренаст.
Экипировка: Одет в лёгкую броню, тёмного цвета, на голове шлем тёмно-красного цвета. Естественно есть пукалка, которая прошла испытания огнём, водой, медными трубами и толстозадой задницей тролля. О пукалке несколько слов. Может стрелять в стандартном режиме, а может в режиме картечи ( недалеко, но чертовски мощно и задевает всех кто рядом с линией огня). Всё же я слукавил, когда сказал, что дэргары забыли о магии. В каждую пукалку заложена искорка магии, которая позволяет...делать патроны из обычного камня. То есть вы суёте туда камень и он сразу становиться патроном пукалки ( ну не силён я в таких объяснениях). Траин естественно носит с собой камни на всякий случай жизни ( камушки то не везде есть). Так же у него имеется несколько разрывных, дымовых снарядов. На случай ближнего боя носит с собой два коротких кинжала.
Умения:
1) Подземный житель - неплохо видит в темноте, в подземельях чувствует себя нормально. На поверхности чувствует себя намного лучше своих соплеменников. Всё же 47 лет в основном на поверхности...Плох в пустыне.
2) Снайпер - великолепно стреляет из пукалки.
3) Концентрация - стрелок, не умеющий сосредотачиваться во время боя обычно долго не живёт. Траин не впадает в панику и редко поддаётся заклинаниям, которые захватывают разум.
4) Техник - превосходно разбирается в осадных орудиях, может починить любое осадное орудие, не говоря уже о телегах и повозках.
5) Иммунитет к отравлению - невосприимчив к ядам.
Ну...учитывая как мало стрелков в ЧСП было, решил тут сделать) Персонажа имбой не считаю, ибо в ближнем бою мало чего может.
З.Ы. не маньяк))
З.Ы.Ы. имбалансить с пушкой не смогу, ибо тут Лик)) | для рахимад:
Нормально - будет техногном:) | для aret:
да:) | когда до вояк дело дойдет? | для Lik_Solnca:
Завтра выкладываю перечень классов для вояк с разделением по государствам.
Впрочем с ними будет легче. | Имя: Аресс
Раса: Нежить (Лич)
Класс: Некромант/Мистик
Биография: Жил был себе маг, жил себе, не тужил, заклятия составлял, жареных поросят у царей воровал, до тех пор пока не посмотрел он в зеркало и понял: стар он стал. И смерть придет скоро за ним. А жизнь с помощью магии поддерживать не очень то и просто. Вот и решился он на одну авантюру. Семь дней и семь ночей он пробыл на старом жертвеннике глубоко в лесу и труды его не прошли даром... (После ритуала он сделал рейд к океану. Зачем? Не скажу, секрет)
Внешность: чтобы долго не писать, воть: http://www.celestialheavens.com/heroespedia/images/0/0c/HOMM5_Necropolis_Creature_Lich.jpg
Снаряжение: Тяжелый посох из бронзы, на навершии укреплен магический камень с дополнительной энергией Ци. Камень впрочем дотаточно крепок, так что бить посохом по вражеским головам можно. На посохе кстати есть достаточно места для начертания одного-двух заклинаний. Кожаный пояс обшитый бронзовыми пластинами, есть место для ножен, баклажки, 4 ножей. Ничего этого не присутствует, но лич создал на левом боку нечто вроде крепления где держит свою магическую книгу, для надежности приковал её цепью к поясу. (Пока что пустую) (Нивал действительно нашел оригинальный способ крепления нужных вещей, запомню =) ). На теле обычная кольчуга и латные наручи/поножи. На голове - корона (нашел в одной гробнице). Поверх надета черная мантия, имеет потайной карман и два обычных. Есть некоторый запас денег. (Я новенький, недавно личем стал =) )
Умения: (далеко не ходил, сразу говорю =)) )
1) Парализация (только умышленное прикосновение лича приводит к ней, то есть здороватся да целоватся можно без страха)
2) Иммунитет к Мистическим заклинаниям (телепатия, контроль разума и прочее...)
3) Аура ужаса (Внушает дикий страх всем живым существам вокруг лича, диаметр метров 15, вкл/выкл тоже по желанию лича)
4) Устойчивость к ударному оружию (лича не повредить никаким оружием кроме артефактного и магического)
5) Бывший элементалист (знает немного заклинаний относящихся к этой группе) | для aret:
Мда... сойдет с условием, что драться твой лич не умеет.
Или режь ауру страха. Ксттаи - сколько она сил отнимает? |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|