Автор | Чем можно заменить фракционное умение варваров. Часть 2. |
ну ставя на героя ТЭ получаем по полной от героя атакера
Ну сейчас то герою ТЭ как-то на резист пофиг, как и атакеру.
Да будет превосходство, но если попадется не маг, а атакер, то будет хуже.
Ты хотел сказать: если попадется хаосник - то это победа, а если не хаосник - то как сейчас (без изменений)? |
Этими билдами так легко убить варвара? Что-то не заметил
Дефомагбырбомаг сносит барба вабще без вариантов. |
Ты хотел сказать: если попадется хаосник - то это победа, а если не хаосник - то как сейчас (без изменений)?
По идее у нас будет около 50% шанса не почувствовать урона,сейчас у нас постоянный резист на 50%.В чем траблы то,бонус одинаковый,но второй рандомен; )Усилит это барбов уж явно не против магов) |
для Нардан:
Дефомагбырбомаг сносит барба вабще без вариантов.
Хм...а можно пример на 16ом? Мне честно очень интересно как это делают:)
В чем траблы то,бонус одинаковый,но второй рандомен
Статика лучше динамики (не про физику:)) |
Ну сейчас то герою ТЭ как-то на резист пофиг
Что и позволяет почти без шансов выносить варвара.
Ты хотел сказать: если попадется хаосник - то это победа, а если не хаосник - то как сейчас (без изменений)?
Тащем то да, как говорит Нардан. Но против остальных то фракций ситуация изменится.
Maxim(adm):Но вообще, умение варваров нужно перерабатывать, чтобы оно работало не только против магов. |
Блин. чтото я всё процитировал.. Ну надеюсь понятно
Статика лучше динамики
Ага. Эльфы сейчас с тобой полностью согласны |
добавлю в очередной раз свои идеи, так как тут волей случая обе мои основные фракции.
1) Умение варвара
Умение резиста заклинаний не менять. Изменить пробив варварского умения. Естественно в сторону уменьшения и можно в зависимости от умения.
2) Умение ТЭ
А что тут менять? Все отлично работает, если б не толпы антиумельщиков. |
А что тут менять? Все отлично работает, если б не толпы антиумельщиков.
Оно, как бы, еще более узкоспециализировано, нежели у варваров.
А у варваров:
Maxim(adm):Но вообще, умение варваров нужно перерабатывать, чтобы оно работало не только против магов. |
Maxim(adm):Но вообще, умение варваров нужно перерабатывать, чтобы оно работало не только против магов.
Поэтому можно дать барбу зависимую от умелки способность "порчи магии", когда умка варвара будет работать не только на маг.резисты, но и снижать эффективность вражеских баффов. |
для Maksim_Dvorkin:
Такого не будет.
Если проанализироват ьвсе способности и перки в игре, то они дают "локальное преимущество". Действуют на героя, спеллы действуют на области, указанные героем.
Ни способностей, ни перков, таких, что:"Варвар берёт порчу баффов и она действует перманентно и статично на ВСЕх соперников на поле боя" - нету |
скажем так...проблема варварского умения острее потому что
1) они ниже баланса
2) антимагическое умение не позволяет выигрывать у магов с ростом боевого уровня
а умение ТЭ отлично работает у кастеров, позволяя убивать разных там гарг и самое главное ТЭ более-менее в балансе. То есть любое изменение умения для того, чтобы оно работало и у воинов и у магов вызовет усиление воинов и возможно большое усиление.
Хотя думается что ввод 46% пробива на маг артах это шаг администрации именно к изменениям. |
и самое главное ТЭ более-менее в балансе
1+0=1! |
69+
А ещё дать всем существам варвара способность "аура магического сопротивления", которая будет зависеть от умелки. Это поднимет командную игру в группах и уменьшит имбу магов. |
для Maksim_Dvorkin:
Вот аура у существ, зависящая от умелки варвара - это хорошая мысль... |
для Falcor:
ты в этой игре поболее меня, еще не привык? |
что что, а вот этого Дать барбам фракционное умение - атака стаей... думаю не стоит вводить. |
ты в этой игре поболее меня, еще не привык?
Я никогда не смирюсь с этим *) |
Хотя думается что ввод 46% пробива на маг артах это шаг администрации именно к изменениям.
как-то так...ибо предпосылок к такому увеличению пробива...из существ с маг резистом только апджинны появляются. 2 перка на маг дэф у кого-то я не видел. Варвары..мда. |
Хотя думается что ввод 46% пробива на маг артах это шаг администрации именно к изменениям.
Кстати, как это считалось? |
1.05*1.05*1.05*1.1*1.15 =
1.46439563
кольцо-кольцо-амуль-посох-плащ
не уверен что именно так...сделал по аналогии с резистом. |