Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:04
2227
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36

АвторЧто будет в будущем
прямой обмен реала на золото станет действительно привлекательным
ТС,ты подумал,что в ГВД половина несовершеннолетнии и не имеют возможности вкладывать реал?Им тогда вообще не играть?
Проблемы то нет. Проигрываем следующую войну и отдаём победителю всё, всё золото. Простые решения самые верные.
"Что будет в будущем"?
прилетит планета Нибиру и всем капец.
по-моему тема себя исчерпала.
ТС,ты подумал,что в ГВД половина несовершеннолетнии и не имеют возможности вкладывать реал?Им тогда вообще не играть?

А зачем им играть?

пусть займутся более приятными вещами .. или более полезными
Весь текст не осилил, но основную мысль поддерживаю, играть стало муторно. Перед порезкой купил ГВ за брюли, теперь жалею, не порезали бы купил архимагов на 11-м.
для Vearus:
Так почему бы игру просто платной не сделать?
Тогда все,кто не могут вкладывать реал,бросят её и пойдут займутся более приятными вещами .. или более полезными
несовершеннолетнии и не имеют возможности вкладывать реал?

Угу. А как же карманные деньги? И телефоны? :-)
Возможность-то у них есть, просто не хотят - по разным причинам.
Всё верно автор изложил.Разве что незначительные корректировки в том или ином аспекте.Но суть верна.
Автор говорит об экономических проблемах проекта, о неэффективности последних изменений. На самом деле у игроков нет никаких объективных данных о том, как повлияла проводимая экономическая политика на приток реала в игру. Если действительно приток реала снизился, то мнение автора приобретает вес в глазах администрации. А если нет?

Кое-какие данные есть. На, изучай:
Результаты А-опроса "[_A_опрос] вложение бриллиантов, стиль игры - до и после 15 августа.: 920 ответ(ов)" + моя аналитика:
https://docs.google.com/document/edit?id=1TJzOgmq609Zvx_M_qMObRHR1J_jLAh5E8UX6Af 1RTd4&hl=en&authkey=CJLzy7kN
http://cs.createsurvey.com/reports/report?s=15704&r=100001&quickfilter=y es
НЕ ЗАБУДЬТЕ УБРАТЬ ПРОБЕЛЫ!
Тема на форуме:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=931802
Снесена, конечно. Ура цензорам!
для масловк: Действительно интересный опрос, но как и любой другой интернет опрос имеет существенную погрешность и не может дать объективной картины - только предположения. Тем не менее ответы на два ключевых вопроса говорят не в пользу ТС:

До порезки - &куот;не вкладывал&куот; - 510 или 55.43% от опрошенных.
После порезки - &куот;не вкладывал реал до изменения коэффициентов ГР, не вложу и после&куот; - только 185 или 20.11%.

Но опять же не знаем сколько игроков покинуло проект после порезки и не приняло участие в опросе, мы не знаем сколько пришло новых, которые готовы вкладывать без проблем.

Вообщем, статистика интересная, но сделать вывод о том, что приток реала объективно уменьшился или увеличился на ее основании нельзя. Поэтому я и постарался отойти в своем посте от обсуждения этого момента сделав упор на комфорт игроков. А комфорт наш в том, чтобы знать свое будущее. Сейчас мы лишены этого комфорта. Будущее туманно, реформа бесконечна...

А может быть можно все же сделать существующую экономическую модель более стабильной? Вот на этот вопрос ТС ответа не дал, предложив варианты дополнительного ввода реала без влияния на баланс денежной массы. Но ведь тогда ничего не изменится, и в будущем мы опять получим увеличение денежной массы и очередное изобретение нового способа единовременного раскулачивания населения ГВД.
для Добрыня_Никитич:
браво, одним примером развенчать все гипотезы.
для maslovk:
проблема опроса даже не в количестве выборки и достоверности ответов, а в расплывчивости понятий, ИМХО, нельзя было использовать термины, не дав им исчерпывающие определения, и как показал Никитич часть, и немалая, ответов противоречили сами себе, хотя, вероятно, респонденты давали такие ответы неосознано.
и в будущем мы опять получим увеличение денежной массы
с этой проблемой не могут разобраться в реале целые министерства финансов. Трудно ожидать решения этого вопроса от пары системщиков.

Но стоит ли вообще делать проблему из накопительства?
Накопительство неизбежно, и наличие избыточной денежной массы тоже неизбежно. Проблема не в избытке наличности, а в недостатке товара.

Хотя в качестве варианта решения можно пофиксить источники "левого" золота - гильдии. Ведь там выдают золото совершенно не связанное с товаром. И это золото можно заменить дропом ресов, элей и артов (причем магазинных, а не охотничьего фуфла). Тода за счет переизбытка товаров можно добиться дефляции. Но будет ли это плюсом? Или мы придем от монетаризма к бартеру?
Вывод денег элементарно опыт за голд (дорого) умку за голд (еще дороже) P.S. Заранее согласен с появлением БОЛЬШИХ нубов но думаю с этим смириться можно.
для Слава_Е:
ну вобщем-то и правильно...но только у нубов денег нет а игроки с деньгами и так сказочна не достижимы..
Xmm- грань определения степени правдоподобности ответов среди респондентов- наверное равна адекватности корреспондентов ? или нет ?
но как и любой другой интернет опрос имеет существенную погрешность и не может дать объективной картины - только предположения. Вся фишка в том, то эти предположения на много близки к реальности чем чисто теоритиескии высказывани, как например статья в дейли "скрытый зароботок в ГН"...
прямой обмен реала на золото станет действительно привлекательным. - тогда снова появится большая денежная масса и всё начнется заново)

Одмен же объяснил, что рассчитывает на такой баланс, при котором вывод золота будет опережать приток настолько, что реаловые инъекции станут не увеличивать денежную массу, а восполнять ее дефицит. Так же планируется увеличение лута в гильдиях, как элемент контроля над дефицитом.

Можно на 30-ти страницах мечтать, что одмен нуб и опозорился(зачеркнуто) ошибся в расчетах, но уже сейчас очевидно, что все, кто говорит о провале реформы ГР, выдают желаемое за действительное.
вот будущее
https://www.heroeswm.ru/winner.php
С автором полность согласен.
Нужно больше дополнительных сервисов.
А проблему вывода игрового золота можно решить более частыми ивентами.
Чем больше игровых событий - тем больше вывод игровых денег.
Отделить одну из областей королевства стеной и пусть любители убиваются об стену. Да можно и нужно просто повторять события.
Ивент с ворами, восстание какой-нибудь рассы, нападение монстров, зачистка склепов и будет интерес к игре и будет вывод игрового золота.
609
Опрос весьма информативный. Спасибо!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM