Автор | Гибриды и способы их появления |
а мож всё таки сначала попробуешь?
Ты меня за совсем балабола держишь, скажи? Всё я пробовал. И свой выбор сделал. Не надо из себя делать единственно верного... |
для Игнациус:
ы немного разделяй понятие "скучно" и "примерно равные шансы", а то у тебя они как то сливаются.
примерно равные шансы дают простор для тактики или хотя б рандома, что в свою очередь обычно означает интересность боя.
Мне вот гибридом в природе проигрывать интереснее рыцарю, нежели его хаосом мочить в сортире. на вкус и цвет... |
для recloner:
на вкус и цвет... ура! об этом и речь. Мы сидим в своей темке и тихо строим планы мирового господства. Не мешай. Если хочешь - присоединяйся |
для recloner:
здесь собрались достаточно разные представители "оппозиции" существующему режиму. От ультраправых "резать хаос под корень, чтоб голову не смел поднимать", до революционных "хочу чтоб все как в оригинале". Объединяет только желание перемен, цели и соответственно методы совершенно разные. |
для Ghost_vl-k:
главное чтоб очень тихо,а то одмин услышит, и что-то из придуманного таки реализует в своей манере. Потом все долго будут ныть чтоб вернули как было.
для Xmm:
они ж вроде 31го обычно собираются? |
для recloner:
ну так у нас в "конституции" (https://www.heroeswm.ru/help.php?section=4)
нет 31 статьи ни по номеру, ни по духу, поэтому можно ныть когда угодно. |
для recloner:
Админ точно не увидит. И уж тем более не реализует:-)
Если конечно с ним не пообщаться на прямую. |
Перечитал темку.
Краткие выводы:
1. Перки света не трогаем, снижаем зависимость от см для антимагии и телепорта
2. В ветку тьмы неплохо добавить перки позволяющие кастовать одиночными заклами героя (с пониженной эффективностью и увеличенной стоимость в мане) так же снизить зависимость от см для берсерка и ослепления.
3. Хаос перки не трогать, разве что распространить повелитель огня на стенку и возможно снизить его зависимость от см.
4. Природа. Необходимы новые перки на увеличение см для призыва элей/стенки и возможно выбор типа элей.
5. Возможно для всех магических веток добавить в третий круг перк который ставит войска в "оборону" до их первого хода.
6. Как альтернатива для света и тьмы перк, который ускоряет первый ход героя.
7. В ветки хаоса и природы добавить перк, который увеличивает урон войскам.
8. Ввести больше гибридных артов, который суммарно дают больше статов.
Ну и на засыпку. Гибрид это персонаж со статами примерно 25-25-20-10. Базируется на хаосе и природе, возможно с поддержкой тьмы и света, но скорее всего без них. Выше были озвучены решения, которые не переписывают механику игры и которые максимально просто вписать в баланс.
Засим тему крою. Было интересно пообщаться, поспорить и пообсуждать. Спасибо всем кто принял участие.
С уважением, Призрак Владивостока. |
тема закрыта by Ghost_vl-k (2011-02-27 08:42:35) |
---|