Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:57
1155
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34

Авторлит.игра Астра
Собственно, поэтому в игре не было баланса. Точнее он был... Но по принципу "отыгрыш решает всё") Ну... Почти всё)
для AlexMrakR:
В чем прикол? Умер Аспайр по имени Урал. Игрок Урал-это не этот аспайр. У каждого своё представление о маскировке.

Прошу не торопиться с выводами. Игра ещё не окончена. Но продлится не долго, это безусловно.

для Вавар-воин:
Спасибо за критику. Игра бы не была идеальной, если бы в ней не было ошибок. Найденные ошибки, если их вообще можно устранить, поправлю обязательно.

Что касается Эрзола, до сегодняшнего боя я была уверена, что он ваш союзник. Он поступил так, как советовал советник по выживанию, предлагаю два варианта: либо улететь из Астры, либо присоединиться к Уралу.
До этого момента у меня нет сведений, что Эрзол действовал против других игроков.
Официально отказываюсь от награды.
Объявляется окончание Первой игровой сессии. Кажущиеся "нелогичности" в игре-обосновала игрокам. Если у кого-то ещё остались вопросы, задавайте лучше в личную почту.

С чувством выполненного долга начинаю писать литературную часть третьего (последнего) хода. В настоящий момент достоверно известно, что:

Первое место: М777Т
Второе место: Кролик-маг

P.s. Прошу мнения, пожелания, дополнения, найденные ошибки в игровом процессе отправить мне в личную почту.

Первое место: М777Т

А чего не алексмэн? Он еще сильнее чем МТ выступил ведь.
для ВарварЧести:
Первое место: М777Т
А чего не алексмэн? Он еще сильнее чем МТ выступил ведь.

моя вина. честно.
Я думаю однозначных мнений по игре не будет.
Предвкушалась игра нового уровня,которые подымет планку Королевства.Но,как-то...не получилось.И дело не в моем проигрыше,а дело в быстрой концовке партии.

Был обнаружена дырка в балансе в политической сфере.Выходит,можно просто ответить на 12 вопросов-вложить в политику все-занять пост какого-нибудь Гофмаршала,Кардинала,Начальника тайного кабинета-Все.Вин.
Много лишнего в цепочках.Дайте игрокам свободу - хочу усложнять производство или не хочу...это мое дело.
А так - нормально.Порезать политику,упростить цепочки где нужно,переработать идею(космическая стратегия,да еще и проработанная - такое слишком сложно для админа и для игрока.),но оставить усердие и духовную твердость.
Выходит,можно просто ответить на 12 вопросов-вложить в политику все-занять пост какого-нибудь Гофмаршала,Кардинала,Начальника тайного кабинета-Все.Вин.
тайного реально взять лишь если тебя поддержит канцлер.рекомендует.а императора я взял при поддержки 2 из 3 голосов. пришлось с кардиналом помутить.
а так...фактически вся верхушка была нашей.
для ВарварЧести:
Был обнаружена дырка в балансе в политической сфере.Выходит,можно просто ответить на 12 вопросов-вложить в политику все-занять пост какого-нибудь Гофмаршала,Кардинала,Начальника тайного кабинета-Все.Вин.

Здесь я уточню, пожалуй. Чтобы пробиться выше, нужно дождаться выборов, а это-третий ход. Чтобы уничтожить противника, достаточно "пол" хода. Вложившись в политику вы рискуете:
а) Потерять вашего политика от "несчастного" случая.
б) Игра через политику очень опасна.. у игрока нет права на ошибку. Если в экономике вы, совершив ошибку, недополучите прибыль, то в политике вас расстреляют.
в) Вы агрите на себя других игроков. К тому же, попасть в Императоры в "мирных" условиях, значит, подписать себе смертный приговор.

Я согласна по поводу основного, но прошу "тему" баланса считать закрытой. На этом поле я чувствую себя как рыба в воде, потому как отдельно всё выверяла.
К тому же, попасть в Императоры в "мирных" условиях, значит, подписать себе смертный приговор.
вот за это спасибо уралу =)
Если честно, то игра поражает мизерностью влияния игрока и властью нпс. Экономика - трансконтинентальные корпорации-магнаты, на фоне которых твоя вшивенькая колония просто теряется. В политике - абсолютная власть нпс-совцев, против которых не попрешь - их охраняет читораса. И так далее.

На мой взгляд стоит упразднить тотальную власть ботов и разделить контроль над игрой между игроками. Нет, я понимаю, что в основе игры лежала наша реальность 21 века, Форум=ООН, коропорации...ну, собсно корпорации, а игроки где-то на уровне Нигерии или Судана находятся.
для AlexMrakR:
Я это уже поняла.. Вы не первый мне говорите про нпс. Я уже сказала, что разделяю ваши взгляды в этом вопросе.. Но чтобы решить эту проблему, мне нужно как следует всё обдумать.

Как верно заметил ВарварЧести выше, а ещё раньше-игроки (Кролик-маг, Урал, Вавар-воин и др.), над действиями ботов нужно как следует поработать. Собственно, этим потихоньку и займусь. Надеюсь, в следующих проектах-стратегиях, этот вопрос будет разрешен.

В любом случае, благодарю за высказанное мнение. Ваши слова лишний раз подтвердили те проблемы, какие мы с игроками обнаружили в ходе игры.
На этом поле я чувствую себя как рыба в воде, потому как отдельно всё выверяла.
Не собираюсь продолжать тему баланса, но скажу лишь, что на слово никогда и никому не верю (в области расчётов). Не ошибиться - сложно. В масштабных проектах - просто нереально.

Потому такое заявление ("В моей игре баланс, проверено") само по себе уже не обоснованно и абсурдно.
для Araven:
для Вавар-воин:
Действительно, если у Аравен все подчиняется формулам и порядку, пусть она скинет эти формулы на форум.

Действительно, если у Аравен все подчиняется формулам и порядку, пусть она скинет эти формулы на форум.


Админ не обязан ничего игрокам.Не вы ли пропагандировали это игрокам.
Вы вообще не имеете отношения к игре.Вообще.(Это полуцитата кролика).Поэтому что-либо требовать...не в вашем положении.Положении отчаянного,загнанного собственной ленью админа.
для AlexMrakR:
Если честно, то игра поражает мизерностью влияния игрока и властью нпс. Экономика - трансконтинентальные корпорации-магнаты, на фоне которых твоя вшивенькая колония просто теряется. В политике - абсолютная власть нпс-совцев, против которых не попрешь - их охраняет читораса. И так далее.
кстати у меня мнение противоположное. боты апатичны донельзя и почти умоляют игрока -убей меня,захвати мой пост,захвати мою компанию =)

тот же тайный советник зная что его снимут и ведя против меня дело -не воспользовался шансом.
634, 636

Что самое забавное, вы оба говорите правду) А именно: нпц обладали огромной властью (в начале)... Однако легко делились ею)
Мнение об Астре (на правах игрока):
Геймплей: 8 из 10. Можно и получше сделать. Отдельные моменты просто завораживали, имхо. НЕ понравилось одно: игру нпс надо усиливать. В остальном, геймплей проработан просто превосходно. Управлять было жгуче интересно. Завораживали новаторские идеи. 8 из 10, короче. Очень хорошая проработка этого элемента игры.

Игровой мир: 10 из 10.
Превосходно передано ощущение космической реальности. Я ощутил себя небольшой частью огромной вселенной. Имхо, это без доли цинизма! Я не нахожу слов, чтобы выразить то, что внутри меня. Я никогда не сожалел о своих солдатах (да и никто, имхо), но админ заставила меня поверить, что они действительно живые. Имхо, это очень странное чувство, но я стал переживать за своих рептилий. Мир последовательно логичен, отлично проработан. Ставлю высший бал, короче.

Боевая система-выше среднего. Вроде всё это уже было…но, в то же время, всё выглядело по-другому. Наверное, меня тяжело удивить, имхо, но тебе удалось. Особенно порадовал проработанность системы повреждений кораблей и конструктор. Оценка: 7 из 10. Приятно удивило разнообразие арсенала,… если бы не Канцлер, имхо, как бы я крутанул динамо. Ыыыы… жаль. Жаль.

Легко освоить. А вот нифига подобного! Игра Ооооочень сложна в освоении. Имхо, чтобы играть, нужно иметь вышку, как минимум. Желательно-экономическое. Школьники, имхо, ничего не поймут, игра им надоест и они начнут поливать её грязью в тот момент, когда она просто не создана для них. Но вот если освоить…. Ыыыы! Братишки… играть будет так классно, как никогда. Давно не получал такого удовольствия от свободы действий. Оценка: 5 из 10. Да-да… именно так. Осваивать эту игру сложно, но интересно до безумия.

Отдельно хотел сказать о дереве технологий. Очень порадовала задумка админа и её реализация. При такой сложной системе игры, высокой планке, которую автор создала себе сама, игра на удивление удалась. Не скрою, я, как и наш Великий (о, да!) экономист ВарварЧести (который без Чести, имхо) рассчитывали, что игра будет провалена. Оказалось, соовсем наоборот. Далеко.
Карта. Гляда на карту, так и хотелось сказать автору: чтоб тебя также, да поглубже! Имхо, такая карта не то, что не создана для игры, она, имхо, совсем не соответствует игровым стандартам. И является однозначным (к сожалению, почти единственным, минусом игры). Стрём.

Сюжет:
А что тут скажешь? Одну сюжетную линию разгадал на половину. Вторую-только начал. Третья – ещё не открылась. Хорошо продуманный, нелинейный, динамичный сюжет. Имхо, будем ждать второй игры. И здорово, что в основу сюжета положена именно трилогия. Это, имхо, очень порадовало. Но вот НЕ сюжетные квесты… Это просто шедевр. Ради одних их можно играть в Астру. Рекомендую всем любителям детективного жанра. Оцениваю то, что увидел: 9 из 10.

Уровень скуки:
И последний момент, о котором также хотел сказать. ТФ полон лит.игр, которые по своему содержанию являются не более, чем недоразумением. В них играть – себя не уважать. Почему-то низкокачественных, второсортных игр становится всё больше и игра в такие… гм. Проекты (!), вызывает рвотные позывы, перемешанные с откровенной скукой. Либо это считалочки, либо набор циферок, либо уход в бредовую крайность, либо стабильный мат в отношении тормозного админа, который вот уже четыре хода не может начать нормальный экшн. И, имхо, понимаешь, что играть-то не во что. Совсем. К чему я начал это? А к тому, имхо, что в этой игре вы постоянно в напряжении, вам постоянно приходится решать вопросы, игроку интересно. ЛоЛ? ЛоЛ…и, увольте, чем больше ваша империя, тем сложнее с ней управляться. Скучать игра не даст никому. Имхо. Оценка: 10 из 10.
Баланс… Имхо, баланса нет и быть не может в такой лит.игре. Какой, к чертям баланс, если на том конце монитора сидят трое мужиков и точат ножи, чтобы меня пустить на колбасу? Какой баланс может быть, если такой валенок, как варвар не способен построить нормальную экономику? Имхо. Если бы играли одни нпс, то-согласен. Очень красивый, хорошо выверенный игровой баланс, в том смысле, что можно играть и выиграть за любую расу. Кто не верит? Готов продемонстрировать 1 vs 1.

Вердикт: 9 из 10. Отличная игра с превосходной реализацией (для первого раза). Исправляй ошибки и прошу, дай продолжение. Жду с нетерпением.
З.ы. Открой Вегу, плз. После Астры до коликов захотел поиграть во все твои игры. ЛоЛ? Ну что поделаешь…понимание приходит апосля.
З.ы.ы. Хочется покритиковать… но вот не за что, имхо! Ничего, кроме приятно воспоминания об игре, Астра не оставила.

для AlexMrakR:
Действительно, если у Аравен все подчиняется формулам и порядку, пусть она скинет эти формулы на форум. действительно, может тебе ещё и код игры показать от гвд? Это её личная инфа. И она не для твоих шаловливых рук.

для ВарварЧести:
Я думаю однозначных мнений по игре не будет.
Предвкушалась игра нового уровня,которые подымет планку Королевства.Но,как-то...не получилось.И дело не в моем проигрыше,а дело в быстрой концовке партии.
дак да. Планка поднята очень высоко. Игра-хит. Хотя бы потому, что к ней не выходило каждый день патчей для фикса. Ну и кроме, как в начале, тормозов и задержек не было. ЛоЛ? ЛоЛ.
Игра-хит.
согласен. одна из немногих игр которая заставила меня придумывать план даже не находясь у монитора.так кстати родился план бомбардировки транспортами.правда эрзол его спали...но не полностью. урал прореагировал вполне адекватно.стал проверять все корабли...но какое оружие? моим оружием был сам корабль.не чего незаконного =)

а вообще...экшена много. и это понравилось.

Баланс… Имхо, баланса нет и быть не может в такой лит.игре. Какой, к чертям баланс, если на том конце монитора сидят трое мужиков и точат ножи, чтобы меня пустить на колбасу?
а что ты хотел? это моя стандартная тактика. ты хорош в экономики...я хорош в политики.даже не в политике а в умении собрать игроков под одним флагом =) у каждого свои фишки =) Вообще я очень зависим от контингента.Если бы было больше старичков... то было бы легче. А так фактически старичков не было.Вавар...777(я его знаю но так себе)и всё... Был бы деаз и двергар... тогда гарцелов бы разобрали на запчасти ходу к 2-3 =)

кстати эрзолу я не верил с самого начала. даже сеть общая не была.
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM