Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:20
4383
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>

АвторПочему не разгораются кланвары.
для _WidowMaker_:
Задроты побалуются с недельку другую,потом поноют "че эт не покупает никто выдроченный нами шмот
продумать так, что бы стимул был туда всегда ходить, дайте уже задротам в волю наиграться, а то кроме ГОВНа ничего нет.
бегаешь по карте, всякие какульки собираешь, золото, арты-пинаешь монстров и тд

Неа беготня по карте играм типа ГЕрои противопоказана.

Только выбор одногоиз вариком и дискретное перемещение.

Ну еще с 11 года есть походы на боссов.
для Кожаное_лицо:
а то кроме ГОВНа ничего нет
Так ты ж предлагаешь к существующему ГОВН еще ГОВНА дорисовать в виде данжей....
и для этой беготни со сбором какулек-написать несложный клиент, по типу как в танках или вов вроде.
Захотел побгеать-зашел к лиент под ником-паролем и гамаешь. Не захотел-просто через браузер играешь как обычно. Только вкладка сбора какулек будет неактивна, например
очень давно играл немного только в 5ых героев. И там одна миссия понарвилась или как это назвать.
КОгда начинаешь за темных эльфов играть. Там по сюжету типа батя шоль умер или что-то такое, претедентов на трон штук 9 и они с нуля начинают одновременно развиваться. Свой город улучшать да армию - для этого бегая, собирая какулька, моча монстров, захватывая шахты, где добывают ресы.
Кароч развиваются развиваются так и потом лупцуются в кзс вроде.

ВОт по типу этого можно было бы что-то замутить. Тут одновременно и какулькосбор и пвп. Можно и одтельную гиьду создать под такой тип игры
ВОт по типу этого можно было бы что-то замутить. Тут одновременно и какулькосбор и пвп. Можно и одтельную гиьду создать под такой тип игры

А вот данж + ПВП тема интересная.

Вопрос только с мониторингом и с тем может ли расти сила армии ( бафы существ и общие) во время данжа.

Ну и переодевалку реализовать.
Народ выведите данжи в отдельную тему. оффтоп же.

Хотя вроде и так все ясно - свернагрузка кторая может быть неправномерно распределен В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ аж на промежутке в 14 часов.
для Малышан:
не пойдёт, нужно, что бы роль персонажа всегда была, иначе стимула не будет в прокачке, есть же порталы где с 0 все начинают
ну как в героях. начало данжа-у тебя вобще в армии пару лазутов и пару фур. а к концу данжа, кто как развился. У когто 50 фур, у кого-то пару сотен. и так с остальной армией

но условия развития одинаковыми сделать.

и еще забыл. не только в самом конце кзс, а и как в герах. Можно чутка времени пройдет-и сразу бежать, анпример, пытаться фиолетовому вломить и замок захватить. Кто-то из вас сразу вылетит, а кто-то станет сильнее

Только тут возможны договорняки
для Кожаное_лицо:
ну так данж будет что-то типа-раз в несколько дней. не основной тип боев
только неясен год, игра, планета и кто нападет

этот год, эта игра, эта планета, Крегги.

Еще условия ?
для Малышан:
то о чем ты говоришь это "компании"
для Кожаное_лицо:
ну пускай компании. было бы интересно их тут увидеть )
Почему не разгораются кланвары.

Мб потому что они нужны только автору этой темы?..
опять извратили идею... беганье по карте и какулькосбор - это та же ГН, только в профиль!
А речь шла о том, чтобы дать нескольким кланам возможность контроля над некими уникальными строениями, с помощью которых бойцы клана могут получить личную выгоду. Например, уникальные данжи с классным уникальным дропом.
В такие кланы будет очередь из активных бойцов, а за контроль над этими строениями и будут клан-вары!
для mr_leon:
а клану что будет с того? чтоыб они лямы тратили на компенс обвесов в кв.
а за бесплатно играть бойцы не будут.
Будут , если только за каждую победу будут давать кучу бабла или арты, которые можно будет продать за тучу бабла
для mr_leon:
вот именно, ответ на то, причем тут кв, это их и расшивилит.
для Малышан:
хотя бы не кучу а чуть больше чтоб окупало обвес и время
Вот Джони довольно разумные вещи пишет: "Конфликт интересов и прочее..". Вот только конфликт интересов и желание воевать может возникнуть у игрока только в тот момент, когда затронуты его ЛИЧНЫЕ(!) интересы, а отнюдь не клановые. На примере:

1. Наши нынешние КВ - От клана человек (как рядовая единица клана) имеет некую плюшку в 3 стата и клан склад с различным крафтом (тем кому это нужно). Собственно всё. Что человек потеряет если его клан сольёт все предпы или БС, если его исключат из клана ? Да ровным счётом ничего. Аналогичные "плюшки" человек может получить совершенно в любом клане имеющим заводы. Собственно поиск нового клана так же не вызывает сложностей, в особенно если человек активный смурфокиллер.

2. Утопия или того чего нет - От клана игрок получает доступ в клановый данж с хорошим дропом и прокачкой гильдий\1-2 ларца в N-ый промежуток времени\скидку в 10% на всех предприятиях принадлежащих клану\3 стата\атоматическое устройство на работу в клановых шахтах в течении 4-х часов\дополни список сам... Само собой единомоментно на карте может существовать 1 или 2 таких клана. И вот в таком разрезе люди куда охотнее будут воевать за клан, который удерживает контроль над плюшками. Охотнее просто потому, что уже сам игрок теряет вменяемые, а главное личные и ощутимые плюшки. Понятие "Топ клан" обретёт вес и вменяемые границы этой самой "Топовости". Ну а про приток желающих вступить именно в "Топ" клан и говорить не приходится.

Само собой сыро и грубо, однако довольно наглядно показывает разницу между личным и клановым. Тратить время\силы\игровое золото\реальные деньги ради "Чести и славы Коммунистической партии" ныне не принято, а вот тратить всё это ради себя любимого вполне себе логично и правильно.
Малышан

а клану что будет с того?

А собственно что такое клан ? Набор цифр скрытый за картинкой или всё же игроки состоящие в этом самом наборе цифр ? Если просто цифры, то клану от таких войн не будет ничего, а вот если клан = игроки, то будет очень даже много. А самое главное желающих вступить в такой клан будет много, что даст возможность руководству выбирать и отбирать только лучших\активных\полезных\адекватных, дабы ещё больше усилить позицию клана.

а за бесплатно играть бойцы не будут.

Если за бесплатно предлагается отстаивать только интересы клана без личной заинтересованности, то не будут самом собой. Если же за бесплатно придётся отстаивать свои ЛИЧНЫЕ(!) уникальные плюшки, то будет ещё как.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM