Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:30
4108
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33

АвторДистанция и эффективность магии
для jonnyfast:
ага, согласен, "дядьку" за пояс)
только все равно резать их нужно
тупость
Не тронь магов=)


Если луки имеют эффект 1/2 при выстреле за определенный радиус

Так это и не стрелы. Это всеравно что сравнивать кидание камня с дождем, или Киллометры и метрами слаживать!
только все равно резать их нужно

=) магоарты надо резать чуть-чуть на 15, и чуть на 16. тэ-хаос ничем не имбовее колпачков в дуэлях.
+низкоумелочные хаоситы не должны полный урон наносить.
и все.. а истерика по поводу хаоса неоправдана 100%
дожили...
немаги ноют что маги нанося 1 удар героем (ну да я помню что появились арты на ини героя, но все таки это не сильно дает) и пользуя ослабленную в сравнении с контактниками армию, их выносят.. может уже пора юзать мозги, а?
да и вообще это классика : во многих играх маги в начале полное уг в отличии от воинов, но вот ближе к второй половине игры маги набирают силу и начинаю отгонять от штурвала танков. че такого то?
У ТЭ хаосита проблем нет ни с кем. Да он может кое кому проиграть, но равновероятно он может и выиграть у него же. При этом есть целый ряд фракций, которые вообще не могут выиграть ТЭ хаос ни в каком билде. Это не нормальная ситуация.

Собственно, ответили уже. Но я расширю мысль, чтобы закрыть тему с процентами. Хаос сносит рыцаря (хуже некра), а рашеры сносят хаос.
Но хаос, некр и рыцарь достаточно мало зависят от рендома (в обратном порядке, собственно). Соответственно победы достаточно детерминированы.
Рашеры сносят хаос благодаря удаче и БД, т.е. рендомным величинам. Из-за этого возникают единичные случаи, когда хаос побеждает (не срабатывают вовремя лак и мораль), и на которые потом магофобы молятся. Так и у рыцаря может на всех 1 мораль сработать с самого начала, и у некроманта может весь бой идти максимальный урон.
Это не шахматы(с).

Мне тоже не нравится такое распределение шансов, я бы предпочел иметь примерно равные со всеми и выигрывать за счет тактики и прокачки, а не рэндома. Но вы же понимаете, что в этой игре это нереально. Вот некрам невесело против хаоса, зато гномам против некров и т.д. И как-раз для того, чтобы как-то уровнять фан, проводятся разные турниры. Не получается в дуэли снести хаос? А тут он в соседней ячейке на ТТ. Хаос сносят в дуэли рашеры? А тут место для атаки ограничено в ТТ. Достал "имбоТЭхаос"? Вперед, рвитесь к нему, может кто-то из 4х игроков поддержит. Ну и т.д. Лучше стараться получать фан от того, от чего возможно, чем стараться обламать фан большему количеству остальных. ИМХО, конечно =)
магофобское нытьё, в ТТ без проблем "контактные" стеки доставали до всего.
Деление на атакера-дефера-хаосита очень условно
Нету такого деления. Есть маг-атакер-деффер. Тоже чего захотел, чтоб ОДНА из ЧЕТЫРЕХ ШМ занимала треть ВСЕХ билдов!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM