Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:42
4329
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42

Автор4 смертных грехов умелки или негероистые герои
для ЭддСтарк:
ну и всеже почему например ты считаеш систему выгодных поражений хорошей? какие в ней плюсы?
обяснений ее как кроме юзанья сливов или простого привыкания найти немогу
в общем мне непонятна такая позиция
Я не думаю, что много людей ходит в ПвП сливать, для этого есть много других быстрых и выгодных способов
отли4но... какая разница где сливать?? если игра идёт не на победу а на слив?? та же гв- шаром кидают в себя шипами бьют... сливают когда можно победить.. гн армию не бьют в 1-й попытки а именно если даже можешь то нужно оставить пару существ на 2-ю ибо тап 0.5 умки на 2 копейки опыта.. заговорщики- спецом берётся армия 4тоб слить им.. и тд.. Игра в целом идёт не на победу а на слив..
для rexsars:
проигрыш 1208 на 0.81 т.е 1491 к 1 это плохое соотношение даже для 16 уровня, где тут преймущество?
это плохое соотношение даже для 16 уровня
да ну.. в гт в 4 раза хуже при проигрыше... преимущество в том 4то за 8-й лвл можно набрать на сливах 820 умелки... в то время как на победах 175 умелки... разница о4евидна??
для rexsars:
в пвп выгодно качаться только совмешая кач с фаном. Соотношение даже на сливах там ...среднее, и как-то насиловать себя ради него йа считаю глупым. Ну кроме тех клинических случаев когда намеренные сливы приносят фан)
для recloner:
на лоу и раннем мидле о4ень вкусное.. глупо согласен.. но тем не менее когда встре4аешь в мт 4еловека который так качался и понимаешь что тупо об него убьёшься- не айс...
для rexsars:
Гв не сливать нельзя, шаром кидают, чтоб не брать опыта а не набрать холявной умки)) А на гн раз в 10 часов сколько ты наберешь умки? Явно не много. Для того, чтоб имбовать не хватит)) Может всетаки стоит умку искать не в сливах?
В настоящее время система НАБОРА умки - что-то противоестественное. Логично бы лучшее соотношение экспоумки давать как раз победителям. Именно победы должны делать персонажа сильнее. Однако пока что, кроме системы начисления умки, всё остальное меня устраивает и даже нравится. Если умку взять и отменить - будет не интересно. А вот грамотно её переделать вряд ли будет просто (о чём и предлагаю подумать), слишком многое в этой игре затронет это изменение.
на лоу и раннем мидле о4ень вкусное там есть способы и получше.

но тем не менее когда встре4аешь в мт 4еловека который так качался и понимаешь что тупо об него убьёшься- не айс...
куда чаще встречаешь обычный контрбилд с тем же результатом.
ну и всеже почему например ты считаеш систему выгодных поражений хорошей? какие в ней плюсы?
я не считаю ее хорошей, но и ничего страшного в ней не вижу. Слишком много людей прокачалось по такой системе, чтобы что то менять. Это для вас же выгодней ее оставить, чтобы хоть какую то конкуренцию в будущем могли составить людям заставшим половинки, бои без опыта и ГВ с опытом в два раза ниже
Опыт из игры, которая и подарила ГВД систему умелок (кодотырк и рулетку тоже).

Некроманты и всяческие демоны заменены на пистолеты с пулеметами. Много стреляешь из пистолета - начинаешь попадать больнее. Короче, аналогично.
И увидев, во что превратился кач "цыферок" администрация умелку оставила, но заморозила до определенного предела. 5 на седьмом, 9 на 12 и так далее.

Вроде и волки целы и все прочее.
для recloner:
там есть способы и получше.
раскажи-ка..
за поражение 0 умки и поубавит ряды мазохистов, дочитал до того что эти уникумозадроты оказуется и в груповых умышленно сливали с калькулятором в руках,подставляя команду. дожилис
для ЭддСтарк:
а 4то мешает уравнять по соотношению слив и победу и поднять полу4аемую в боях умку..
для Unown:
Логично бы лучшее соотношение экспоумки давать как раз победителям
вам кажется логичным, что вы, начав проигрывать, будете проигрывать всегда?
поймите, именно такое положение вы и предлагаете ввести
раскажи-ка.. на прошлых страницах были перечислены. Помощь и заговорщики.
Кстати корень проблемы о которой все говорят в этой теме: дисбаланс прокачки и т.д., вовсе не в том, что за проигрыш лучшее соотношение, а в том, что за разные бои дают разное кол-во опыта/умелки. Поэтому и появляются за 2-3 года разные чуды-юды на 13 бу с 10 умелкой. Берут только монстров в ГН, не ходят в ГО и т.д.
А на сливах в ПвП далеко не уедешь, слишком денег много для этого надо.
за поражение 0 умки и поубавит ряды мазохистов, дочитал до того что эти уникумозадроты оказуется и в груповых умышленно сливали с калькулятором в руках,подставляя команду
хе-хе.. апнешь 9-й- пойдёшь в гт.. там тоже таких полно..НО.. бои в полной фулке=) из-за 1-го такого уникума вся команда деньги сливает...
для recloner:
591 опыт на 1 умку.. т.е. 300 опыта на 0.5 умки..
ни 1 заговорщик тебе этого не даст.. помощь?? с подобным соотношением раз в полгода...
для ЭддСтарк:
я уже писал.. 724 пост про4итай.. всё это в рас4ёте на мин оа...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM