Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:42
4377
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42

Автор4 смертных грехов умелки или негероистые герои
админам пофиг.
вам кажется логичным, что вы, начав проигрывать, будете проигрывать всегда?
поймите, именно такое положение вы и предлагаете ввести

Всего лишь с точки зрения логики. Для баланса да, будет вредно.
неравная раскачка- это почти тоже самое что фулле против мин оа драться..

опытный игрок , грамотен во всем - в тактике, расстановке, линейке прокачке и т.д. А нуб , он и в африке нуб.
724 пост про4итай..
Да можно на победах 2000 умелки набрать, ходи только в ГН, бери монстров и набеги. Вот я о чем
для пришлый:
не выйграешь ты без ацкого фарта против грамотного соперника с лу4шей 4ем у тебя раска4кой хоть убейся...
для ЭддСтарк:
Слишком много людей прокачалось по такой системе, чтобы что то менять а ненужно совсем кординальных изменений достаточно перестать поддерживать умкой проигрыш в пвп кому хочется пусть сливают в лесах
Это для вас же выгодней ее оставить, чтобы хоть какую то конкуренцию в будущем могли составить мне да и многим это не выгодней ибо значительная часть игроков понявшая суть на 6+ уровне либо валит либо как я остается в основном лиш на форуме и проводит пару боев гн/го и кодотырков вдень а веть некоторые из этих людей могли кидать реал на апы как минимум в последствии но незачем потомучто пвп лишь фарс
для rexsars:
не выйграешь ты без ацкого фарта против грамотного соперника с лу4шей 4ем у тебя раска4ко
и что в этом неправильного? лучшая раскачка = больше вложеных сил/ума/денег/времени.
для ЭддСтарк:
ходить в гн- это во 1-х долго.. во-вторых соотношения на набегах в 2 раза хуже 4ем при сливе( это на 8-м лвле ).. в-третьих- гн имеет свойство задираться- соответственно растёт и полу4аемый опыт.. в -4етвёртых - не наберёшь- готов спорить=)
для Xmm:
и что в этом неправильного? в способе раскачки
для Xmm:
лучшая раскачка = больше вложеных сил/ума/денег/времени.
лу4шая раска4ка= больше сливов/ больше боёв не думая куда торгаешь ибо на слив играешь/ времени/меньшие затраты по деньгам.
Убрать умелку! :-)
для rexsars:
ибо на слив играешь/ времени/меньшие затраты по деньгам
раскройте свою мысль, не понял
при сливе меньше опыта до 5 раз от победы, то есть больше боев, больше стоимость ОА, больше времени на бои, больше времени на восстановление.
больше боёв не думая куда торгаешь ибо на слив играешь/

чтобы слиться быстро нужно расчитать урон,чтобы проиграть в заговорщиках,нужно считать опыт и кучу других нюансов с которыми вы даже не знакомы.
для Krillan:
часть игроков понявшая суть на 6+ уровне либо валит либо как я остается в основном лиш на форуме и проводит пару боев гн/го и кодотырков вдень
+ у меня друг офигевает откуда у меня 1600 рабо4ек на 8-м лвле... ответ в твоём посте..
Автора в президенты!!!!
больше боёв не думая куда торгаешь ибо на слив играешь/

чтобы слиться быстро нужно расчитать урон,чтобы проиграть в заговорщиках,нужно считать опыт и кучу других нюансов с которыми вы даже не знакомы.
для rexsars
я это и сам прекрасно знаю, кроме того я не тот СЭ который в бою надеется только на удачю, поэтому и качаю умку на проигрышах, чтоб соперник был или равен мне по умке или слабее.
Вот тогда я и грамотного смогу выиграть без адцкого фарта.
для Xmm:
зашёл в бой- и фигли думать?? ну если только куда мышкой торнуть 4тоб гарантированно проиграть
меньше затраты- дерёшься в мин оа.. + апаешься медленнее- деньги только растут..
Тебя несет.
1) Умелка убила главный принцип ролевой игры, да и любой игры, в принципе - ПОБЕЖДАЙ! Но окошко, всплывающее после боя, непрозрачно намекает, что рваться к победам будет только недальновидный дурак.
Знаешь, кто-то тут ещё в эту игру играет и ради фана. И они вполне довольны тем, что могут убивать, пока убивается. И, я гарантирую, им хватает умелки, чтобы не отставать от остальных. Сейчас ты лишь глупо их оскорбил.
Новичок, одержавший 100 блистательных побед, обнаруживает себя на 5 уровне, без денег, умелки, апа юнитов и сломанным щитом.
Значит лишь то, что он не умеет играть. Ты удивишься, когда поймешь, сколько игроков НЕ попали в эту ситуацию. А это, с позволения сказать, ВСЕ игроки выше 5 уровня. Их очень много.
ГВ, (Гильдия Воров: 0 (0)) ГТ, (особенно на 7 уровне) площадки, заговорщики - все это надо сливать, что бы циферка напротив эльф(некромант, варвар) росла.
Герои, вы пришли сюда проигрывать?
Эээ... Ты не прав.) наверное, потому, что ГВ и ГТ ты ещё не играл и ВООБЩЕ не знаешь, каково это, а заговорщики и площадки - ну очень редкие типы боев.

2)Умелка тормозит. И прекрасный рыцарь, в сияющих латах, уже не бежит спасать дракона от принцессы. Нет, он, близоруко щурясь, выбирает идеальное соотношение опыта, умелки и Венеры в третьем окне. Потому что, в противном случае, все будут смеяться, что его умение слишком короткое и даже последний демон его откусит.
Герои, вы готовы постоянно быть в рамках умелки?

Обоснуй. Это бездоказательно. А предпоследнее предложение и в корне неверно. Никакая умелка не поможет кривым рукам (хотя вру, 12 поможет) и не помешает прямым.

3)Умелка коряво реализована. К слову, пост написан ещё корявей. У некромантов и рыцарей она, вообще, не работает, вообще не выделяется запятыми а только заменяет собой балансировку мясом. У ТЭ она тоже не работает, а что заменяет собой вообще неясно. Извращенное умение СЭ превратило их в печальное "критолак, иначе..." Зависит от прямоты рук. У умелых СЭ почему-то крит выпадает только тогда, когда ему это надо (заметьте, оригинал предлагал эльфам всего 20% критического удара). "Тут вам не герои 5" (с) Кто то решил за гномов, что руна энергии слабее громового раската, а берсерк уступает неосязаемости. Наверное, создатели пятых героев? Варавары...без комментариев
Герои, вы хотите побеждать своими мозгами или надеяться на умение?
Об этом я уже писал. Лично я всегда побеждаю почему-то мозгами. И, да, я знаю не одного такого игрока.

4) Умение мешает выводу денег из игры. О_О Большей части ГВД глубоко наплевать на анти, О_О а вот сыграть новой фракцией, подарить себе новые впечатление, заработать новый опыт. Заманчиво, да? Только, вот сменив фракцию, вы обрекаете себя на садо-мазо (с преобладанием последнего). Не прочувствовал, сорри.

Я пожалуй, слезу с тумбочки и с радостью послушаю ваши мнения. Автор - ну... новичок и опозорился Нужен ли героям этот механизм задротства и поощрения проигрышей? Или это уникальная фишка, ради которой все крутиться. Как ни странно, это действительно уникальная фишка. Вообще-то мало в какой игре можно бесплатно сменить расу

P.S Уникальная фишка появилась во многим из вас знакомом проекте. Где, кстати, была ограничена по уровням. О_О
для rexsars:
зашёл в бой- и фигли думать?? ну если только куда мышкой торнуть 4тоб гарантированно проиграть
меньше затраты- дерёшься в мин оа.. + апаешься медленнее- деньги только растут

это о каких таких боях речь?
думать, чтобы на намеренный слив штраф не заработать
затраты и состояние - это разные вещи. Качаться сливами всегда дороже. Штраф трудоголика никто не отменял.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM