Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:25
1259
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>

АвторОбращение к администрации: свободное распределение статов.
народ прикрывается отсутствием баланса, оправдывая свое нежелание и неумение вести грамотный ПвП бой... Хотя для многих банально - жалко времени на полноценный ПвП бой.

И не надо вой про баланс разводить...
я постоянно в пвп .....и мну очень огорчает что все предсказуемо в начале боя....из 10 боев нормальных 1-2....ето не говоря о том что там нет разнообразия почти......
я постоянно в пвп .....и мну очень огорчает что все предсказуемо в начале боя....из 10 боев нормальных 1-2....ето не говоря о том что там нет разнообразия почти......

да есть там разнообразие...

давай ради интереса - посчитай встреченные билды за сегодня.
только перки и в какой вид войска уклон

я уже говорил - что магов только около 10 билдов насчитал.


да - все часто предрешено, но вчера не с тобой ли мы тухлый бой вытянули?

или до этого, ты не видел, как 2 дня подряд с некром Tano + лоу умелкокачатель - отбивались от 3 рашеров (тэ и дем)?

разнообразие есть, но и убер есть...
да - все часто предрешено, но вчера не с тобой ли мы тухлый бой вытянули? ет не мы вытенули ето нам слили=)разнообразие есть, но и убер есть... может ты в этом и прав но убер есть пока есть свободные статы.....а разнообразие ....хм...я вот ельфом билдов 10 перепробовал и все равно вернулся к 1ому...потому что остальные нежиснеспособны против равных противников
для vezdeprolezu:и этот оптимальный подходит против всех билдов?
я вот ельфом билдов 10 перепробовал и все равно вернулся к 1ому...потому что остальные нежиснеспособны против равных противников

можно заменить на:

я вот [фракция] много билдов перепробовал и все равно вернулся к этому, потому что другие не жизнеспособны...


и каждый будет прав.
все зависит от стиля игры, скилла и привычек.

у меня сейчас - 2 билда - для 3х3 и КСЗС.
причем, когда был с 9 умелкой - 3х3 билд был другой, более надежный.

причем я играю в группе от 2 стеков джиннов - а значит я убрал ракш.

кто то не делит, и берет ракш.

кто то одевать кольца воина и амуль, и берет ПО для прожига...

вариантов уйма, на самом деле...


просто каждый подобрал для себя оптимальный вариант.
на некоторых уровнях с перками вариантов мало, например 14 уровень для мага.
3 чародейства, 2 хаоса, восполнение и -20% стоимости.

но вот на 15 - появляется доп перки, и простор для выбора и мысли.


а что будет, когда уберут свободные статы?
ну будут все бегать со статами:
30-20-10-8
половина перков - всякий масс свет и подобное.
раш - будет не выгоден.
бои будут дольше.
народ еще больше забьет на ПвП и привет лесам.

раш - будет не выгоден.
бои будут дольше.


Самый класс!
раш - будет не выгоден.
бои будут дольше.
народ еще больше забьет на ПвП и привет лесам.

Некоторые доводы послушаешь - так Раш - это мана небесная, дарованнная нам свыше, чтобы экономить наше драгоценное время ;)

Если вдуматься - то бои станут дольше, потому что:
1) Меньше шансов, что противник снесет вас с 1-2 хода (или вы противника)
2) Меньше шансов, что все решит банальная удача\мораль 1м ходом
3) Меньше шансов, что все решит стартовая расстановка по ине

Реально же на среднюю протяженность боя ничего то и не повлияет. Просто уменьшится кол-во 5тиминутных боев. (с другой стороны - уменьшится и кол-во маринадных боев чистых кастеров/деферов)
Если это все ЗЛО, то может пора задуматься, а ради чего вы играете? Радии высокого соотношения экспа+умка в час?
Некоторые доводы послушаешь - так Раш - это мана небесная

это был контр пример к словам человека, что все из лесов повылазиют.

это не так. многих привлекает лес быстрыми и не напряжными боями


это был контр пример к словам человека, что все из лесов повылазиют.

это не так. многих привлекает лес быстрыми и не напряжными боями


Ну как только атака в лесу у людей на десяток ниже станет, а мобы уже под облака задраны оттуда волей неволей повылезают. :)
Если вдуматься - то бои станут дольше, потому что:
1) Меньше шансов, что противник снесет вас с 1-2 хода (или вы противника)
2) Меньше шансов, что все решит банальная удача\мораль 1м ходом
3) Меньше шансов, что все решит стартовая расстановка по ине


1) Кидай все статы в деф и вы с противником не сможете вынести друг друга быстро. (за 1-2 хода только фуллкрафченый минимальщика выносит - в равных условиях бой дольше длится)
2) А разве сейчас решает? За 1 ход? Ударил разок и армии нет? о_О
Я удачу только в минималке беру амулетом, а перк на удачу невыгодно брать.
3) Я по ине проигрываю всем. :) Что не мешает мне иногда побеждать. :)
для Wlad777:
Ты уже 2й или 3й раз выдергивешь цитату из контекста всего поста. И имхо ты это сам не понимаешь ;)

1) Кидай все статы в деф
при чем тут рашер?
2) А разве сейчас решает?
Рашер против рашера то? Конечно
3) Я по ине проигрываю всем.
Ты рашер?
Ну как только атака в лесу у людей на десяток ниже станет, а мобы уже под облака задраны оттуда волей неволей повылезают. :)

Нет - сначала будут сеты юзать, потом крафтсеты. А когда настанет абсолютный потолок (а это при любых раскладах случится) - тогда и повылазят. :)
Ты уже 2й или 3й раз выдергивешь цитату из контекста всего поста. И имхо ты это сам не понимаешь ;)

Ну, я у тебя учусь - ведь ты тоже любитель выдернуть цитату и перекрутить весь смысл чужих слов! :)

Соринку в чужом глазу видишь, а бревно в своем не замечаешь? :)
ведь ты тоже любитель выдернуть цитату
это да
и перекрутить весь смысл чужих слов! :)
А вот это нет - смысл я не перекручивал никогда, просто вырывал цитату так, чтобы она коротко, но емко выражала смысл поста в целом ;)
я у тебя учусь
Так что учись лучше ;)
- и заканчиваем оффтоп.
А вот это нет - смысл я не перекручивал никогда, просто вырывал цитату так, чтобы она коротко, но емко выражала смысл поста в целом ;)

Ну да, как же - ты выдергивал так, чтобы смысл был изменен в твоих интересах.
Выдернутая цитата никогда не передаст весь смысл - цитировать надо весь текст!
Ну как только атака в лесу у людей на десяток ниже станет, а мобы уже под облака задраны оттуда волей неволей повылезают. :)

скорее уйдут с игры, или будут 1 бой в неделю проводить, что бы поддерживать связи.

есть очень большой пласт людей, которые не могут провести полноценную группу, да и вообще - любой бой длиннее 20-30 минут.

проект просто потеряет их
скорее уйдут с игры, или будут 1 бой в неделю проводить, что бы поддерживать связи.

есть очень большой пласт людей, которые не могут провести полноценную группу, да и вообще - любой бой длиннее 20-30 минут.

проект просто потеряет их


Это не обязательно плохо.
Да никто не соберается охоты резать тут в теме предложили уже 3 варианта
1) дать коэф урона всем хаоситам дабы они не были ущербны на охоте
2) снизить кол-во монстров
3)сделать 2 комплекта статов между которыми можно переключатся одни для мобов где статы можно установить как сейчас и второй компелкт для пвп итп
Ну как вам 4й ШМ и нытье про хаос?
Вот она прелесть чистых билдов.
В итоге порежут низачто либо магию, либо цену на хаос, либо мясо 2м фракциям (ах нет - забыл. У нас же мясо не режут - его просто по разному добавляют) :(
это был контр пример к словам человека, что все из лесов повылазиют.
вот она, наглядная демагогия. Хоть учебник пиши =]

Те, кого привлекает лес быстрыми и не напряжными боями - разумеется из него не вылезут. Ни сейчас, ни при _теоретическом_ удлиннении боя.

А вот те, кто сидит в лесу, потому что в группах делать нечего (тупо-скучно) - у тех, при нормальной реализации "профстатности" - появляется стимул повылезать в группы/дуэли.

впрочем, это всё те же теоретические рассуждения. Идей масса, есть несколько более чем рациональных и продуманных - но, очевидно, что никто их применять не будет. а будут всё те же "герои для нытиков" :(

з.ы. самое смешное, что по мобокачу ГВД уступает - по большинству параметров - "пятёрке". И если по началу была вера в "будущее ПвП", то к текущему моменту она - лично у меня - вышла.

/me кликает на ярлычок "Герои 5"
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM