Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:28
4485
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42

АвторПочему не разгораются кланвары.
для mr_leon:
По-моему, Крег может смело крыть тему...
Может=) Заметь, до ввода ГС в теме была куча народа и все хотели ПвП. После появления ГС- никого, все кто хотел ПвП усиленно засели в ПвЕ=)
Да и ПвП в игре нету по-большому счёту. Не интересно оно людям. Вот новый мободроч- эт да, море эмоций у людей и жажда 5 статов.
для Rexs:
Да и ПвП в игре нету по-большому счёту.
Полностью согласен!
Не интересно оно людям.
В корне не согласен. Интересно, но админы его планомерно уничтожают.
для mr_leon:
Неистово плюсую!
Да и ПвП в игре нету по-большому счёту. пвп только в гт есть да ито не все там играть могут. а для клан войн пвп можно принудительно ввести.вместо 2 атаки смурфов на предприятие обязать клан создавать пвп атаку на другой клан. есле не создали атаку потеряли проценты владения своим предприятием.
Ну почему герои не могут жить в миииире...
Ну почему герои не могут жить в миииире поидее могут а где этот город?
2. Не должно быть войны на измор. 3 дня повоевали-конец войнушке-изволь нападать на другого. Нападения на другие кланы должны быть обязательны, иначе штрафные санкции-минус казне, потеря предпы, ну придумать можно. Раз в месяц обязательно одно нападение.И каждый раз на новый клан. Мы же кактус грызем, но сурва бьем-иначе...каюк клану.

Ну да, фильтр по интенсивности.

Или заказ кампании клан против клана.

Главное убрать хаос который может случиться и на 3-х дорогах: у вас с сутра 20-30 минутка, ищите 18 человек в полном обвесе где хотите.

Да вроде и так почти всем ясно. Попробую резюмировать еще раз.

1) Уменьшение нагрузки

2) Локализация по времени ( набеги не привязаны к смурфу, как и налоги и могут совершатся на небольших временных промежутках)/оповещение заранее.

3) Защита от саботажа. Введение званий, позволяющих прыгать в ПВП заявы. Большее распределение. Институт десятников и сотников. (Кик и назначение в своей десятке/сотне)

4) Открытый и поочередный вход по возможности. (Анонимность превращается в соревнованию по менеджменту для атакеров, а деферам при успешном менеджменте все равно придется получать в голову от антибилдов)
+ Поочередный вход уменьшает потери от камикадзе. Т.е. если 1-ым получился камикадзе в ГФК против сета, то далее можно лепить не сеты а ГФКшников. Так же дефер заранее (за час) может выдать шаблон (уровни которые будут в заявке), под который готовится атакер.

5) Заморозка на случай ивентов. Возможное расписание "окон" для КВ. Вне окна могут быть уменьшены налоговые зборы (скажем 25 ане 55) и заморожен максимальный % контроля. (т.е. было к началу ивента на лесопилке 45%, весь ивент контроль выше 45% не поднимается)

6) Заказ кампейна "клан на клан".

7) (Опционально). КБО+ ГФБК дороги при атаке. (1КБО +2ГФБК предлагалось) скорее всего и ставки будут различаться. КБО = 50%, ГФБК =20%.
По моему Крэг темнит! Он выманивает условия при которых война не будет, а продолжится фарм золота Топовыми БК... Ему это выгодно, а кампанию назвал "расколбас", чтоб никто не догадался... )
Ну тогда все таки интересны причины почему никто не нападает.

1) Болшие проблемы по золоту.

2) Атакеру самому прийдется дико геморроиться из-за рендома на 14 часах.

3) Кривая балансировка. Неприятно играть, пофигу что есть приемущество.
3) Кривая балансировка. Неприятно играть, пофигу что есть приемущество.
Лично для меня.
Да и Болшие проблемы по золоту. тоже можно учесть.
Какие нафиг КВ? Народ с большим удовольствием в ГС сходит- по всем параметрам смысла больше.
для Crag_Hack:
крой ты этот флудобред
по всем параметрам смысла больше.

А для чегонужны в конце коонцов все статики?

Рулить на турнирах и ломать каланы в КБО боях.

Или предел мечтаний среднего игрока комплект цацок турнирных?
для Crag_Hack:


Всё проще. Бить лица, везде и всегд. В IRL мне заперщает это делать социум.
Бить лица, везде и всегд.

Это х4 участников. Теремок может лопнуть.
3) Кривая балансировка. Неприятно играть3) Кривая балансировка. Неприятно играть
все что могу добавить...
из за финансов проблемы в основном.

не оправдывает оно себя.
для Crag_Hack:
А для чегонужны в конце коонцов все статики?
Для того, чтоб осознавать, что твой персонаж лучше чем у кого-то=) А надо или нет- это не важно, главное чтоб были.. За наниками так не гоняются.. почему? Да потому что в инфе они не прописаны и другие игроки их не видят=)
Может=) Заметь, до ввода ГС в теме была куча народа и все хотели ПвП. После появления ГС- никого, все кто хотел ПвП усиленно засели в ПвЕ=)
Да и ПвП в игре нету по-большому счёту. Не интересно оно людям. Вот новый мободроч- эт да, море эмоций у людей и жажда 5 статов.


да я поражаюсь каким.. нужно быть, чтобы радоваться от того, что тебя обязали качать статы.

по прежнему хочу ПвП.

Я, наверное, не такой как все.

И я готов донатить на ПвП. Когда я бегал по кланам и гонял КБО - пил по 2-3 зелья одновременно.
Я правильно понимаю,что вернули старую механику?
И если да,то теперь любой клан может нагнуть любой топ! Ну по крайней мере минимум заставит потерять больше половины предприятий.
Из всех причин,согласна только с балансировкой времени,но для этого же и есть 250чел в клане и под всех не угодишь,2 года дэфят,но значит могут! Я конечно больше всего хотела бы время до 3 ночи,а то утром люблю поспать)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM