Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:54
4757
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторО фракционных умениях и центральных перках
Молодец!мне токо интересно почему такие темы подымают игроки невысокого уровня!А высокоуровненым не ужели все устраивает?где те кто прошел все уровни,и сидит молчит!
Боятся бана\блока
для LordTornado:

Может и лучше, но всё, опять же, упирается в админы будут делать так, как им удобно, для заработка. ;)
Написано грамотно, продуманно.. все что касается балансировки.
Читая остальное, ловил себя на мысли - сыровато-ТС сам порой теряется как это реализовать и зачем это нужно..
Если сделать баланс как предлагает ТС то возможно и перки с фракционными умениями трогать необязательно (разве что барба подправить)
И если проценты балансировки привязать в коэффициенте на 100 боев 0.1%
то ситуация постепенно выровняется и фракционные "флеш-мобы" будут неэффективны.
Но без конкретных формул этой самой балансировки это только мечты.
Ну а кто возьмется составлять списки Билдов между которыми будет балансировка с помощью урона ?
для Dart-All-Jawa: Черновые списки классов у меня есть, но это материал для следующей темы.
для WeaponsPr1me:
Только скажи, сколько их получилось ?
для WeaponsPr1me:

Только пишите короче, я вас прошу. А то уж слишком громоздко. Буду признателен, весьма.
для Горнис: конечно, в условиях такой балансировки что бы то ни было менять не обязательно, механизм отбалансирует все, что есть.
Проблема в том, что сейчас на 11-12 БУ магу потребуется офигенное увеличение урона для убийства варвара, что не есть хорошо. :-)

А центрветки - так, необязательный бонус.
для WeaponsPr1me:
но всё равно это дело не меняет ты предлагаешь полностью ликвидировать класс ТЭ хаосника потом скажешь а давайте у магов миники уберём и сделаем им умение магический урон уменьшается на 100+20*умение мага и наступит баланс все рашеры с одними и теми же умениями
для Dart-All-Jawa: Если брать по максу - до 15 на фракцию.
Реально - от 4 до 12 на фракцию.
предлагаешь полностью ликвидировать класс ТЭ хаосника ??? Где?
Просто предлагается заменить читопробив на увеличение урона за счет цепочки.

потом скажешь а давайте у магов миники уберём и сделаем им умение магический урон уменьшается на 100+20*умение мага Что за чушь?

Вникни в тему...
ого, много букв. очень много
Вопрс, а будет где ибудь видно, что на данный момент
Класс А наносит х % доп повреждений классу В ?
для WeaponsPr1me:
))
А как на 11- 12бу у магов дела с рыцарями обстоят? Или с ЛЭ?
Тем более что КНБ на то и нужен (на 11 барбам не только маги сливают).
Именно поэтому предложенный Вами способ динамической балансировки и интересен- он со временем "сгладит" имбовость различных фракций на разных уровнях.
P.S.Убило предложение давать по 0.5 ГТ за победу до 9бу.
Так некоторые к 8 бу будут фул тактика иметь.
для Dart-All-Jawa: Вестимо, да. Таблица коэффициентов урона должна быть видна игрокам.
для WeaponsPr1me:
я вник тему со всем согласен кроме ТЭ читопробив на увеличение урона за счет цепочкиэто убьёт класс ТЭ-хаосника на корню и где ты увидел читопробив это умение с 5 героев и это такой же чит как и крестьяне у рыца на 15 уровне
Смиритесь, только у Гномов и ТЭ центральный перк приносит хоть какую то пользу.
для Горнис: 0.5 - условная цифра, я же писал.

А как на 11- 12бу у магов дела с рыцарями обстоят? Или с ЛЭ?
Да смотрел я таблицы, смотрел...

Вопрос в том, что фракционное умение, полезное против примерно 40% возможных соперников - не фракционное умение, а черт знает что. То же самое касается и ТЭ.
для я-хаосник: В HoMM V пробив не был читом, поскольку не было свободного распределения статов и (как следствие) чистых ТЭ-хаосников.
ельфам поменяйте убогий ливень на мстителя из 5ых и будет шик=D
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM