Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:44
1386
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторГибриды и способы их появления
для Art_Beerof:
Боюсь ты заблуждваешься. С ростом уровней и атака расти будет. И перков боевых все больше. И вообще то хочется погибридить сейчас, а не в светлом будущем:-)
для Ghost_vl-k:
Перков больше любых)
Рост атаки = снижение относительной полезности каждой отдельной атаки = возможность перекладывать больше статов из атаки в знания/см
Рост защиты = повышение эффективности прожига, а также = выживаемость гибридных армий.
Вот рост ини да, смущает. Но если посмотреть внимательно на артефакты - видно, что иню нам не особенно-то и растят)
И вообще то хочется погибридить сейчас, а не в светлом будущем:-)
Ну так гибридьте, кто мешает?)
для Art_Beerof:
Рашеры и хаоситы=) а еще рыцари и некры. Первые в большей стпени.

А по поводу роста параметров. Мне интересно почему бы не увеличить мясистость фрак раза в два, но сделать заклы как в оригинале. С теми же уронами и областями поражения
для Ghost_vl-k:
Рашеры и хаоситы=) а еще рыцари и некры. Первые в большей стпени.
Не-не-не)
Они мешают - рулить. А гибридить кто мешает?)
А по поводу роста параметров. Мне интересно почему бы не увеличить мясистость фрак раза в два, но сделать заклы как в оригинале. С теми же уронами и областями поражения
Потому что гладиолус. В смысле - потому что ГО и ГН.
По той же причине, кстати, по которой вряд ли будут несвободные статы.
призрак владика как всегда с иными темами прет
для Art_Beerof:
Ну логичный ответ. Гибридить мешает желание рулить=))

для Graviccappa:
Типо неактуально? Сейчас надо дружно троллить Ламантинку и просить порезку гномов?;)
для Ghost_vl-k:
гномов в любом случае надо резать, а ламантинку в отдельности
для Ghost_vl-k:
для Art_Beerof:
товарищи, а чего вы так уцепились в этот прожиг? и без него можно сделать нормального гибрида, не имбу, но вполне нормального)
для SuperJazz:
Мы не уцепились, мы просто до остального еще не дошли. Первый пункт пока обсуждаем=))
для Ghost_vl-k:
по личным наблюдениям - а я, уж поверьте, гибридами с 7 уровня играю с дуэлях - и без прожига нормально все. До 14 просто хаос плюс макс чара, слив только ТЭ-боевикам и барбам с анти. После 14 с природой - эльф в стрелковом билде, ну и в принципе любой перс с большой анти.
для SuperJazz:
Ну какбэ прожиг - это, пожалуй, единственное, что может дать гибрида на дестрактиве.
Гибриды на саммоне играют уже сейчас, то же с бафферами и дебафферами. А вот гибрида-дестрактера нет)
для SuperJazz:
То есть считаешь (давай на "ты") что гибридам и так хорошо?
для Art_Beerof:
см. мои бои на 12 левле на 8 или 9 МТ. 15-5, слив 4 ТЭ-атакерам и 1 барбу с 5 анти, остальные делались в одну калитку - основы хаоса и максчара. Без прожига.
для Ghost_vl-k:
давай на "ты", не вопрос)
это не первая твоя тема про гибридов, и я не раз отписывался и там, и в перках маговских - нужна хорошая раскачка. Это раз. И прямые руки - это два. А в целом - при определенной доле везения гибрид вполне может брать призы в МТ.
есть антибилды для гибрида, так же как есть антибилды и для хаосника, и для боевика. Билд жизнеспособен в дуэлях. Вот на 14 OrderMage 16 побед взял гибридом-природником - плохой показатель разве? не думаю)
для SuperJazz:
Ну, тогда можно сказать, что и дестракт-гибриды играбельны)
Так что мы приходим к выводу, что гибриды играют и так)

Ну, для играбельности дебаффера можно бы что-нибудь сделать с ШМ-4, ибо сейчас там два неиграбельных заклинания.
Для саммонера - дать перки в оный саммон)

И, собственно, все)
При игре гибридом мешает необходимость разбивки статов в в СМ и Зн. В то время как чистый батл кидает только в атаку. В результате его статы эффективнее моих.
Можно было бы повысить эффективность заклов начального уровня, но понизить процент роста их силы при СМ, либо вообще чемто заменить СМ и Зн - одной графой для статов (а уж внутри этой графы делить ползунком соотношение см и зн)
Ну, для играбельности дебаффера можно бы что-нибудь сделать с ШМ-4, ибо сейчас там два неиграбельных заклинания.
В 4-й школе четыре неиграбельных заклинания.
для Art_Beerof:
твои б слова, насчет саммона, да админу в уши))) и, кстати - я-то играл в пятерку, но не все ж тут играли - и может быть не всем понятно, что такое саммон и дестракт))) может, давай перейдем на более привычные ГВД-шные названия?)))
для Елендар:
тьма - согласен. Свет - наполовину. Антимагия ни о чем, да. А телепорт иногда бывает очень полезным. К примеру, при развитом свете и 4 СМ я джиннов телепортанул на клетку - они достали до стрелков и убили их. Было такое на смешанном. Телепорт и не должен кидать войска на другой край карты.
для всех:
проблема в том, что мало кто ищет другие варианты кроме канонических. Все привыкли - раз маг, значит хаос и куча СМ, раз рыц - значит куча дефа, раз демон - значит куча атаки( уныло...многое недоступно, но многое и неоткрыто)
для SuperJazz:
может, давай перейдем на более привычные ГВД-шные названия?)))
Они меня немного бесят :)
Ну блин, summoning - это не "природа", а destructive - не "хаос". И английские названия, кстати, и по смыслу лучше подходят.
твои б слова, насчет саммона, да админу в уши)
Да не сказал бы, что они мои. Вообще лысо смотрится ветка саммона. Я понимаю, что у нас лидерство такое же, но у нас оно урезанное относительно других фракций, а саммон у всех такой короткий.
Все привыкли - раз маг, значит хаос и куча СМ, раз рыц - значит куча дефа, раз демон - значит куча атаки( уныло...многое недоступно, но многое и неоткрыто)
Ну как раз дефорыцари у нас, слава админу, перестали иметь место быть)
проблема в том, что мало кто ищет другие варианты кроме канонических. Все привыкли - раз маг, значит хаос и куча СМ, раз рыц - значит куча дефа, раз демон - значит куча атаки( уныло...многое недоступно, но многое и неоткрыто)
по демонам могу сказать - ветка атаки наиболее эфективна. И вообще специалисты более эффективны чем гибриды. Пара-тройка статов влитых в магию ради бафов не окупят потерю атаки.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM