Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:29
4268
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПочти 4 года. Задержите дыхание
КВ будут интересны если играться будут в ГФБК с разделением на несколько лиг в зависимости от получаемых плюшек + раз месяц(квартал, две недели) можно будет повоевать в КБО за мегаплюшки
Линус Торвальдс, Тим Бернерс Ли, Андерс Хейлсберг - вот это гениальные программисты. А наши админы... просто программисты. Это я тебе как программист говорю.
Чуствуешь разницу результатов их трудов и того, во что мы играем?


Только вот пару месяцев назад были опросы на чужем движке, показывающие и операционку с которой голосуют. И при всем уважении к Торвальдсу, окошки хоть и "маст дай (с)" но пока руляд.

Я про разницу трудов и что выбирает пользователь.

Кстати, я так понимаю. что тот же Гус Смедстад не причислен тобой к гениальнейшим? :) А за такое милионы фанатов тебя могут порвать как тузик грелку :)
дАрт молодец. хоть кто то умно все изложил по полочкам. только объясните мне дураку зачем выводить деньги из игры кроме как для притока реала. какая еще причина вывода денег? кому они мешают?
олько объясните мне дураку зачем выводить деньги из игры кроме как для притока реала. какая еще причина вывода денег? кому они мешают?
это и есть причина)чем меньше у тебя голда, тем больше шанс, что ты введешь реал, чтобы не парится с кодотырком
для Валин:

Главный аргумент администрации: Дорожание раров в золотом эквиваленте. Т.е. на единицу золота приходится меньше товара. Т.е. инфляция.

Контр-аргументов можно напридумывать множество, даже мне (с не очень глубокими познаниями в экономике), но это так... неважно.. =)
дАрт, хорошая тема.
Спасибо. Читаю с удовольствием.
Непрописанный мир, непонятная Империя. Неизвестные боги, отсутствие света в конце туннеля.
И все что держит - это даже не перс, не бои ПвП, не привычка, а немного форум и новые друзья, появившиеся тут.
А так, все лень. Даже в МТ на 14-м с 10-й умелкой было лень "порулить" ну нет кайфа от игры, нет.
Куча спорных моментов:
1. Ну, да, облажались с ивентом. Ошибка не в прогнозировании как ты говоришь, а именно в том, что забыли включить динамическую балансировку.
А точнее, облажались с принятыми мерами. 15 боёв - это не о чём. откат после 30-40ка боёв затронул бы только пару десятков перекачанных за ночь мультов. Ни хаи ни мидлы бы не пострадали и лоу в большинстве своём. А на 30-40 боях там гиганские умки не задерёшь, + 50-70 умки это не катастрофа. У нас есть игроки, у которых разница с одноуровневыми в сотнях очков измеряется и ничего, живём. пережитки прошлого. рано или поздно и они вырастут. А тем кто утром пришёл дали бы нагнать полуночников и всех делов. Все были бы довольны и счастливы.

2. Представь, как воспримут новость о кланварах хаи - Ждали, ждали, а оказывается, те, кто в проекте, по идее, полубоги, на деле окажутся за бортом. В ГВД и так экспофобия процветает, а тут игроки зубами будут держаться за низкие уровни, дабы не вырасти в большого и сильного аутсайдера.
Будет процветать схема: лоу->кланварщик->суицид->новый лоу. Хаи вымрут как как класс :).
Хаи зажмут сеты, да ещё и из кланов свалят (а смысл им тогда там тусоваться?)

3. Для того, чтобы разгрузить ФВТ достаточно снять СССРовскую цензуру с ОиФа. Творчество можно разделить. Количество лит. игр утомляет, их читают далеко не все.

Но с общим духом темы "хватит кормить нас бессмысленными ивентами и войнами, наполните ГВД смыслом" согласен.
зачем выводить деньги из игры кроме как для притока реала. какая еще причина вывода денег? кому они мешают?

как мне обьясняли, упадет цена на элемнты ГО, возможно на ПГВ.
Только вот я считаю основная причина "вывода денег с игры" это большее введение реала. Так как чем больше админы будут выводить, типа бороться за понижение цен, и свего такого... тем больше народ будет влаживать реал, и лучше от этого только админам, а те игроки кто неможет вкинуть реал то выживайте как хотите.
и вабще КВ наверняка будет в основном с мобами. Или в госе. Одно из двух.
Жесткое доминирование админы всегда исключают.
для дАртаньян:
асилил!!!(с), ибо грамотно и доступно, за что респект!
спорные моменты есть, но это как раз нормально. имхо Васи не равно имхо Пети,
и ладно.
твой статус обязывает быть максимально объективным, внимательным в выборе слов...

чертовски жалко, что от твоей точки зрения немного зависит,
тут, как в реале один к одному: мы видим косяки нашего шефа и можем ему
на них указать, но если он с нами согласится, то перестанет быть шефом...
даже, если догадывается, что дело выиграет от предложенных изменений.

но большинство шефов и боссов с радостью и непонятным нам упрямством
принесут в жертву очень многое, включая успешность собственного бизнеса,
лишь бы сохранить статус-кво.
се ля ви, блин, помноженная на особенности национальной охоты)))
для Steff:
Гус Смедстад не причислен тобой к гениальнейшим?
А давай всех перичислим?

окошки хоть и "маст дай (с)" но пока руляд.
Не вижу ничего удивительного. Но я не о популярности. Да и тема не а осях и их преимуществах.
но большинство шефов и боссов с радостью и непонятным нам упрямством
принесут в жертву очень многое, включая успешность собственного бизнеса,
лишь бы сохранить статус-кво.

поэтому Стэфф и прав, нужными ГМы, которым адмы будут доверять, при этом не теряя статуса)
Но одмен не хочет выпускать руль из своих рук... почему?
КО сообщает : игроки будут делать то, что интересно игрокам (или узкому кругу стеффов, в руках которых будет руль). А админам интересен ввод реала, что в 90% противоположно тому, что будут делать игроки. Вот только проблема админов в том, что они абсолютно не разбираются в геймдизе и не знают что сделать, чтобы повысить приток реала. Причем не краткосрочно (порезка ГР, ивенты), а долгосрочно.
для Steff:
Игре нужны GM-ы (Game Master) - ИГРОКИ, да да, Игроки знающий Игру изнутри, коим доверяют Админы.

На них должна лечь бремя ответственности разработки и проведение различных Евентов. Любых.

Пока не будет ГМ-ов в игре, мы и дальше будем получать события от 2-х гениальнейших программистов, но не Игроков, не знающих как мы живем тут, чем...
провалились они с треском :(
+94 а в ДС у нас с лисом всё шло как по маслу :(
Жаль только, что админы не услышат( Я из тех, ночных, набитую умку отобрали, хоть валентинки успела разослать до утра(
можно бесконечно обсуждать что у нас плохо или хорошо - это не продуктивно. как это и должно было случится игра после такого срока существования уже практически полностью переродилась в социальную сеть со всеми необходимыми атрибутам. а у сс совершенно другие законы развития - не нужно большинству ежедневного свежего экшена - их вполне устраивает то развлекалово что уже существует - кайфушки получает народ уже не от игры, а от общения, в тч от ругани на форуме +)
А админам интересен ввод реала, что в 90% противоположно тому, что будут делать игроки.

Ты не прав. Еденицы вводят реал тут ля того чтоб рулить. Большинство просто чтоб облегчить себе игру, помочь.

Но чтоб было желание себе облегчить игры, должно быть изначально желание играть.

Пишу, писал и буду писать - нельзя у нас насильно отбирать игровое золото, надо сделать так, чтоб мы сами его тратили и еще просили сверху продолжить давать нам возможность тратить его на что то.

Мы видели 5-ть Войн, причем с Эльфами к примеру сама Война проходила в два этапа на разных движках. Мы видели кучу миниевентов. Различных. Мы видели ПвП евент с поддержкой мобов.

Так что движков полно наработано и законсервированно.

Нас гонят по Левелам насильно, а мы упираемся.... и правлеьно, на верху смерть... болото.

Так дайте какие то инстанты начиная с 15-того, доступные только 15+, для 16+ еще в довесок, и с вводом 17+ "Босса" - причем индивидуальные интстанты и групповые-клановые....

И Люди сами начнут лететь по уровням, чтоб получить больше разнообразия в Игре доступное на ХАях... начнуть тратить реал, чтоб разнообразить себе Гейм-плэй.

Разве это тяжело? ...... наверное да, раз не вводят. Мне не доступно понимания лично выбора Админов не вводить подобное, хотя еще ТРИ года назад пошли первые разговору от ИГроков о необходимости инстантов в игре ради разнообразия.
для Steff:
хотя еще ТРИ года назад пошли первые разговору от ИГроков о необходимости инстантов в игре ради разнообразия.

3.5.

первый раз, когда сравнили ГВД с WOW, пошла мысль о "подземелиях", или по просту данжах.
для ДуремарГневный:

почему никто не играет в гт в крафте?
очень дорого


не дорого, Это дешевле чем в ГФБК даже при правильном подходе.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM