Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:51
4875
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторФракционное умение. Может быть пришло время больших перемен?
Неуважаемый дубоносец, вы способность читать на еще одну дубинку променяли? Каким боком соотносится умелка и набор армии у СЭ, ТЭ, гнома или мага?

Неуважаемый кэп то что вы говорите было в 2007, сейчас при минибалансах мясо армий уровнялось, а при нулевых умелках получается эти фраки качать невозможно. Ну разве что некром потравить в ТТ.
Топикастер просто хочет на шару анти-некра покачать)
Халявы не будет)
варваров забыла))
варам орков и роков побольше+уменьшить ветку удачи)
В результате, к примеру, игрок, желающий на старших уровнях поиграть некромантом или рыцарем, становится "игровым импотентом". У всех войска как войска, а у этих двух с нуля ничего нет, а другой фрак. абилки, как у всех, тоже нету...
А эльф без крита или гном без рун, да и маг без миников как себя со своей полной армией будет чувствовать в этой ситуации? Вот пожалуй только тэ (особенно боевому) при смене фракции полегче, теряет только бонусы к статам за умелку. Да и хаоснику тоже. Сопротивление магии не увсех есть.
одмен не поймет наших осмысленных и требующих рассмотрения идей,у него своя фигня в голове:) \
О-кей, вдолбить. Насильно.
Ибо реально надоело, что от наших пожеланий вообще ничего не зависит...
сначала поподробней расскажите об этой волне стихий,потом фур и гримов нам урезайте)
Фактически, у всех мобов будет своя стихия (видит только ТЭ), меняющаяся после каждого удара по ним (кроме элементалей).
Если стихии противоположны, то наносится доп урон стихией в % отношении от основного урона войсками ТЭ.
-Умелка ТЭ стоит особняком, ибо как-то не вписывается в ткань мироздания проекта(как и прошлая умелка Варваров) - вывод очевиден - надо менять...

Как то админ на радио говорил что ТЭ и так неплохо себя в боях с такой умкой чувствуют. Если дать чувство стихий то тогда прийдётся много мяса убирать, и опять же пострадают ТЭ хаоситы.
сначала поподробней расскажите об этой волне стихий,потом фур и гримов нам урезайте)
У каждого существа (и вашего, и противника) в начале боя есть некая стихия.
Если ваше существо бьёт существо с противоположной стихией, идёт бонус к физическому урону в 3%*(умение).
Если ваш герой бьёт существо заклинанием с противоположной стихией, идёт бонус к магическому урону в 4%*(умение).
Баланс строиться (пусть баланс даже в виде кнб), надо пологать с учетом умелки средней для соответствующего уровня. А если на 10 бу умка не 7 а 3 любой фракцией тяжко будет.
Ибо реально надоело, что от наших пожеланий вообще ничего не зависит...
сначала надо выполнить пожелания админа,потом свои придумывать.но он не хочет говорить,на что ему бабла не хватает.
вывод:нет контакта с админами-нет никаких пожеланий,компромиссов и тд...
Если стихии противоположны, то наносится доп урон стихией в % отношении от основного урона войсками ТЭ.
ну если процент на уму будет равен 3-4м,то пойдет.2%-мелко и бессмысленно.
вывод:нет контакта с админами-нет никаких пожеланий,компромиссов и тд...
Ну, а кто виноват-то?
Вот то-то.

У демов умка неинтересная получается, если по кваньке судить.
Вот сделать, например, АП фрак абилкой (без привязки к мане и СМ, а давать процент выпадения постоянный либо повышающийся с умкой и % доп урона).
А центроперком сделать Знак Проклятого.
ТС качайте анти как все, будут ещё попытки выдать свои интересы за общеигровые получите бан.
тема закрыта by Мирий (2011-08-20 01:26:34)
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM