Автор | ---Эвент с фракцией Элементали--- v0.2 |
Немного изменил навыки существ Глиняный страж, Гранитный страж и Песочный страж.
Глиняный страж и Гранитный страж получают навык навык Дробящий удар
Песочный страж получает навык
Дробящий удар - после каждой успешной атаки параметр «Защита» атакуемого существа снижаются на 8 единиц (но не может опуститься ниже нуля).
Абразивная броня - после каждой атаки в ближнем бою по Песочному стражу параметр «Атака» уменьшается на 2. |
Дробящий удар - после каждой успешной атаки параметр «Защита» атакуемого существа снижаются на 8 единиц
а не жирно ли?? |
для -мер3кий-:
посмотри свойства абилки "Ослабляющий удар" у чумок
там за удар снимается по 4 атаки и защиты.
+это элементали, т.е без БД да еще с маленькой инициативой и скоростью
+нет большого щита, оглушки, постоянного отпора или отбарсывающего удара(латы, мишки, стальные големы)
+уязвимость к воздуху
Все в баллансе) |
для Negum:
А ещё в каждом тысячном бою будет появлятся Элементаль и будет помогать ботам выигрывать. |
Идее жирный-жирный-жирный-жирный+
вот такой:
++++
++++
++++
++++++++++++++
++++++++++++++
++++
++++
++++ |
блин не получился((( |
Опишу немного колесо перков
Колесо перков
Ветка Природы
Ветка Света
Ветка Тьмы
Ветка Хаоса
Ветка Удачи
Ветка Чародейства
Центральный перк - Гармония
Как видите там нет ни одной боевой ветки(атака, защита). Т.к эти существа представляют силы природы то по логике герои должны имметь ветку Хаоса и Природы по 7-8, ветки тьмы и света чародейства по 9 и Удачу по 11. Единственный вопрос с баллансом, это проблемма гномов и демонов хаосников(недостаток мяса и дорогой хаос). По идее мясной запас у элементалей должны обеспечивать гранитные стражи и их должно быть достаточно чтобы соревноваться с магами и тэ.
Так же появилась идея добавить уникальную ветку для элементалей, которая будет гибридом между веткой атаки и защиты и будет стоить 10 пп.
Ветку можно назвать Сила стихий
Начальная сила стихий - повышает на 4% урон от родной стихии элементаля и защиту от враждебной(противоположной)
Развитая сила стихий - повышает стих. урон и деф на 7%
Искуссная сила стихий - повышает стих. урон и деф на 10%
Дальше идут перки, усиливающие воинов принадлежащих к отдельным стихиям.
Сила воздуха - повышает атаку и защиту в ближнем бою существ стихии воздуха на 10%(соответственно так же сила Огня, Воды и Земли)
На третьем уровне перки не придумывал, т.к лень) |
идее плюс хочется чтоб админы хоть посмотрели |
Внес поправочку навыки существ
Дух бури имеет иммунитет к молниям(в принципе логично для олицетворения этой самой бури, тем более если иммунитет к молниям есть у гарг и танов)
Мерцание(1 ур альт)не летающее существо, а Телепортируется(как тан или дьябло) + чуток поменял навык сжигание маны
Сжигание маны - если у существа есть мана, то при атаке Мерцания существо потеряет определенное количество маны (3*кол-во Мерцаний в стеке.) и за каждую потерянную еденицу маны существо получит 2 ед доп урона. |
+ [Игрок забанен смотрителем Герцогиня до 2012-01-16 05:53:51 // П.8 правил раздела ИиП] |
плюсую |
[Сообщение удалено смотрителем Герцогиня // П.8 правил раздела ИиП] |
Эвент с фракцией Элементали
ежик, тут хоть один элементаль есть? По-моему НЕТ.
Ветка Природы
Ветка Света
Ветка Тьмы
Ветка Хаоса
Это что за ересь?
Твоя фрака, скажем так... Не связана с элементалями. Может, переназвать немного? |
[Сообщение удалено смотрителем Flight // ] |
как у элементалей может быть боевой дух? |
жиреющий плюсище!!! + |
Из раззных элементалей можно выбить частицы.
Из Огоньков и Фениксов - частицы огня
из Снежных воинов и т.п- частицы воды
из Духов Ветра и т.п - частицы воздуха
из Глиняных стражей и треантов - частицы земли
а как быть с бафферами/дебафферами?
Я весь ивент отбегал эльфом, и знаешь, что? Если не было в бою баффера или дебаффера, меня сливали в первые полтора хода. Однако в твою систему абсолютно не вписываются они.
Система ещё хуже, чем существующая. |
Дробящий удар - после каждой успешной атаки параметр «Защита» атакуемого существа снижаются на 8 единиц Кстати, это действительно жирновато. Хотя бы потому, что чумки снимали ПО ЧУТЬ-ЧУТЬ и того, и другого. И к тому же чумки - это АП. А глиняные воены появятся на 3 уровне. И одним своим ударом будут превращать в хлам любой стек, даже если их самих будет в стеке 0.00001. |
И, кстати, пока, наверное, последнее.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3380
"Что будет в будущем"
1. Новые фракции (Степные варвары, ?Элементали? и другие).
Засим предлагаю прекратить словоблудие.
Жизнь жестокая штука. |
для ОборотеньСтраха:
пост №4
для ShaxMatEast1:
чтож, у них нет ни оглушки, ни отбрасывающего удара, ни большого щита и уж точно нет БД(пост 4), так что нормально. + низкая иня
Сравни по статам и навыкам обычного пеха и глиного стража.
Не видишь элементалей?) Очки и развивающие фантазию упражнения в помощь) |