Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:53
3497
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторИзменение в БК
для Вика_Талькова:
Зря видимо плюс поставил ещё при создании идеи... Я являюсь одним из тех, кто отбирает лучшие идеи для администрации игры. Сама администрация игры сюда не заходит и без нас(Хранителей идей) идеи бы так и оставались залёживаться в ИиПе.

для vioelv:
С таких это пор, когда стал Хранителем идей.
P.S.С чего ты взяла, что я против идеи? Мой пост с согласием с идей идёт после поста с самой идей, присмотрись повнимательней.
для Хельс:
Согласен со всем что говоришь. Но всё же есть один минус. Могу сказать с полной уверенностью - "Не мечтайте даже о каких то районах карты" ибо это означает, что администрация возьми да отдай почти всю власть игрокам (БК). В ближайшие лет 40 такого не случиться, а вдруг случиться, то можете прийти ко мне и настучать по голове=)

Первоначально, Создатели ГВД играли в другую игрушку. Оттуда они взяли многое: карту, страничку персонажа, оформление форума.
И вот, в такой игрульке вся недвижимость находится в личной собственности игроков. В плоть до того, что часть районов названа (за реал.деньги) в честь некоторых игроков. Даже есть автономная республика Respect Hill в составе Империи. Как показала многолетняя практика, никакого ущемления прав Адм это не принесло. Наоборот, экономика игры стала саморегулированой. Зарплаты и цены на товар регулировались самими игроками в зависимости от спроса. И это очень благотворно влияет на экономику всей игры.
Т.о. дать права собственности игрокам не надо бояться. Игрок должен почувствовать себя неким хозяином в игре, пусть и мнимым, виртуальным.
Впрочем, более подробно всё это описано в Законах дизайна онлайн игр.
В целом неплохо, +
только вот когда это будет и будет ли вообще, и вообще будет ли когда-нибудь хоть что нибудь - вопрос остается открытым
для Владыка-Ситх:
только вот когда это будет и будет ли вообще, и вообще будет ли когда-нибудь хоть что нибудь - вопрос остается открытым
С учётом того, что БК не первый год уже пребывают в коматозном состоянии?
Но, тем не менее, руки опускать нельзя...
мне идея нравиться жалко не я предложил
+
для Гиперпресс:
думаю можно начать хотя бы с того что ввести официальный рейтинг БК понятный для всех, а плюшки уже потом продумывать

На чём именно он должен основываться? Просто спрашиваю, что бы развить идею об очках боевой славы.
Дамы и господа я читаю про кланы и не вижу смысла ну технические это группы по интересам а боевые?? тоже самое но заплатили золото за значёк )))

Мне кажется они должны иметь разницу в самом начале и отличатся радикально клан боевой должен иметь крепость которую отстраивает за щёт голда членов клана и развитие замка даёт возможность набирать больше людей и даёт боны по статам пусть на некоторое время на два три или более часов с благословения главы за каждого члена клан будет платится небольшой налог империи и потому в кланах будут только нужные клану и игре люди активные игроки (задроты) или донаты они будут внасить голд на выплату налога и развития клана, а в ответ будут получать боны, а малоактив который играет два раза в неделю по пол часа в топку пусть сидит в техничиских кланах.

клановары сразу могут идти между замками за казну клана вот и клановары(нужно канечно ограничить кол нападений на замок за период времени)

а очки славы реально ни чего не поменяют ибо смысла в них столько же сколько в нарисованных медальках приятно но ничего реально не даёт.Но это моё мнение и мой минус теме, плюсов поставили больше так что демократия рулит
показать на самом деле на, что они способны.
спорить с вордом - гиблое дело?
Вообще идея неплоха, хотя я по ходу где-то здесь это писал, просто давно эту тему не апали...
1
ну разве что для ПвЕ
для АДрюша:
клан боевой должен иметь крепость которую отстраивает за щёт голда членов клана и развитие замка даёт возможность набирать больше людей и даёт боны по статама очки славы реально ни чего не поменяют ибо смысла в них столько же сколько в нарисованных медальках

Вообще то и предлагалось в самом начале учитывать очки славы для кол-ва бойцов в клане.
Крепость... По идеи нужна, хорошо бы... Но, опять же, если у БК нет собственной земли, то где строить замок и, самое главное, где на него нападать?
Тут хороша была бы оригинальная карта героев. БК захватывает одну клетку у мобов, с развитием уровня клана, прибавляются новые клетки территории у них.
Но в наших условиях, приходиться только мечтать об этом...
При твоём предложении всё таки будут рулить деньги, а не бои. Да и отстройка замка не может быть до бесконечности.
Хотя, замок - заманчивая идея.
Вобщем лично я вижу щас две реформы на развитие респектабельности БК, создание клан складов и официальный рейтинг БК понятный всем, что бы знать как его держать, а КВ уже и сами бк тогда будут в состоянии замутить если это будет повышать их рейтинг...
91+

да, и еще ввести в ГТ возможность создания заявок клан против клана... Эти бои в том числе и учитывать в рейтинге БК
для Вика_Талькова:
Замок клана может находится там же где замок каждого игрока ))) то есть без привязки к местности, а нападать кланы друг на друга смогут при примерно равных средних уровнях или ещё как это можно по обсуждать, может тут как раз слава покатит объявили атаку и бой скажем ровно через 24часа есть время подготовится и тем кто нападает и тем кто защищается нападать на тех кто заявлен в бою или трое суток после боя нельзя бой идёт за казну клана, ну тут ещё союзы могут помочь опять же смысл политики.

Казну после объявления атаки тратить понятно нельзя, количество возможных атак и союзов характеризуются соответствующими постройками замка боны другими постройками так же постройка башен и стен поможет оборонятся а постройка мастерских даст катапульты и тараны в армии нападающих количество героев в клане от отстройки спален в замке корочь не початый край для полёта фантазии и интереса к игре.
для Гиперпресс:
Для мну бои в гильдии тактиков ещё долече но идея битв в ГТ между БК это супер за это +++
для Вика_Талькова:
Наоборот, экономика игры стала саморегулированной. Зарплаты и цены на товар регулировались самими игроками в зависимости от спроса. И это очень благотворно влияет на экономику всей игры.
Согласен.
Но всё же, сложно даже представить, на сколько подростуть цены, буквально на всё, игра разделиться на супер богатых и супер бедных, начинать играть заново, не будет смысла(почти), считай что администрация утратит главный способ вывода голда.

Так что моя мысль, что этого еще ждать и ждать)
Не в обиду)

Но со всем остальным полностью согласен)))
Тут хороша была бы оригинальная карта героев. БК захватывает одну клетку у мобов, с развитием уровня клана, прибавляются новые клетки территории у них.
И вот эта идея, мне даже очень нравиться!!!
Считай в игре появляется еще одна мини-игра))))))

Еще раз огромный +
для Вика_Талькова:
Умнечка,но не чего нового,Разробов уже завалили идеями и предложениями.
Убрали бы вообще эту колонку,а то так как мебель комод Бабушкин выкинуть жалко.
Не кому воплощать,человеческий фактор защитная реакция организма Матушка Лень!;)
Но всё же, сложно даже представить, на сколько подростуть цены, буквально на всё, игра разделиться на супер богатых и супер бедных
Это был главный аргумент Адм, когда они отказались продавать предприятия игрокам. Хотя:
Форумы-->Идеи и предложения-->Что будет в будущем
6. ?Таверна в частные руки игрокам?.
8. Введение заводов в частные руки.
Но, они прекрасные программисты, а отнюдь не экономисты... =(
Цены не смогут резко подскочить, т.к. часть предприятий в любом случае будет принадлежать Империи и будут работать с нулевой прибылью. Плюс магазин аренды убивающий на корню любой частный бизнес.
Вот пример по шахтам:
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=124
Зарплата: 180
Требуется часов 2
Продажа 360
Всё, шахта работает с нулевой прибылью.
Площадь: 84 клетки.
Т.о. продаётся не вся шахта, а от неё отделяется одна клетка с 5 рабочими местами и продаётся игроку. Просто некоторые видят целое предприятие и думают, что оно полностью должно принадлежать частному лицу, забывая про деление на клетки.
Экономика игры загнана вообще в непонятное место. Тут уж экономисты должны пересчитывать всю экономику, а не программисты.
По поводу пресловутого вывода голды... Может дать игрокам возможность нормально зарабатывать и одновременно с пользой тратить игровые деньги, а не загонять в нищету?
Лично у меня выводить нечего. Хоть в рулю не играю, на лишнее не трачу, но денег нет реально... Не хватает на арты с учётом попытки прокачки анти.
За более подробными сведениями о частной недвиги и экономике - в личку. На форуме не могу, ибо для доказательств придётся давать левые ссылки.
+
Тут уж экономисты должны пересчитывать всю экономику, а не программисты.

А где же их взять то, у нас только два (адм) и оба программисты...

За более подробными сведениями о частной недвиги и экономике - в личку. На форуме не могу, ибо для доказательств придётся давать левые ссылки.

Не против посмотреть на ваши расширенные экономические проекты.
А где же их взять то, у нас только два (адм) и оба программисты...
Это решается введением клана помощников Администрации.
Понятно, что двоим сложно охватить все аспекты игры. Значит, нужны помощники...
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM