Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:25
5182
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторНебольшой комментарий по экономике
ТС найди себе бабу
экономика вся построена на реале.
если доната поступает много значит экономика развивается.
если поступление доната падает значит и экономика упала надо срочно её чинить.)))

от и выходит если ты игрок плоти и покупай себе артефакты.
если задрот значит всю жизнь тыркай код.
Раз уж это обсуждение, то ТС, пожалуйста, будь добр, объясни как конкретно ТЫ представляешь себе "идеальную" экономику в ГВД
Идеальная экономика достижима только в идеальном ГВД. (=

В качестве варианта для имеющейся ситуации можно предложить, например, следующее:
1) передать предприятия в полную собственность кланов (плюс возможность устанавливать свою ценовую политику, минус премии за защиту и удержание)
2) ввести возможность неограниченно строить новые предприятия на контролируемых территориях (за разумные цены)
3) убрать госмагазин артов (вообще, в любом виде, в том числе и в аренде/крафтоаренде), все зелья производить теми же предприятиями (транспорт тоже можно, в принципе)
4) сократить ввод золота (премии за уровни - только в ресурсах, призовой фонд турниров - формируемый игроками; в идеале - замена обмена бриллиантов на золото на открытый рынок бриллиантов), варьировать награды в лесу/на ивентах для стабилизации экономики
5) убрать вывод золота (комиссии - нафиг, рулетку - нафиг, замки и ремонт артов - строго за ресурсы, и т.д.)

Т.е., получается максимально замкнутая по золоту экономическая система - минимум вывода (в идеале - только через уход игроков), минимум ввода (стабилизация системы плюс компенсация вывода).
Такая модель будет работать, более того - будет работать гораздо живее, чем даже экономика в версии до порезки ГР (тогда, как известно, было счастье всем и даром). Проблемы такого подхода тоже очевидны - "шоковая терапия" при вводе с абсолютно непредсказуемым течением событий в течение некоторого времени.
для WeaponsPr1me:
В случае если большинство операций перевести из золота в ресурсы, тогда возникнет проблема вывода ресурсов из игры. Как говорится "Шило на мыло".
пост 83 -- полный хаос принесёт!!!

Кланы владеющие производством мечей договорятся... закупят мечей в прок, и потом остановят производство их на долго... (магазина по вашему предложению нету)
сделают мега - дефицит...
и начнут потом барыжить или установят дикие цены на арты....
полный бред!
а другие просто забьют на предприятия...
для Buybuck-:
ввести возможность неограниченно строить новые предприятия на контролируемых территориях (за разумные цены)
Остановят предприятия - ОК, найдется кто-нибудь, кто запилит свое уютное производство. Включить в картель все дееспособные кланы, чтобы гарантировать отсутствие альтернативных производств, практически невозможно.

для Серебряный:
А зачем их выводить? Проблема ввода-вывода ценностей изначально порождена ущербностью экономической модели. Устраняем фундаментальные недостатки - устраняем проблему (и получаем пачку других).
для WeaponsPr1me:
а куда уходят деньги при покупки предприятий? если некуда то скоро будет дефицит золота ,ведь предприятия стоить недёшево будут
устраняем проблему (и получаем пачку других)
В том-то и вопрос: зачем устранять одну проблему, порождая сразу несколько других? Нужно другое решение.
для вор вар:
Логично предположить, что предприятия пилятся тоже из ресурсов.

для Серебряный:
Кнопки "сделать все хорошо" нету. Переделать одну экономическую систему в другую без побочных эффектов невозможно. (=
да просто всем предприятиям +10кк золота, а то ГР уже негде не станешь на роботу пока не купишь у них ресурс. Типа хчоеш ьу нас роботать купи у нас результат нашей роботы...
Все это конечно хорошо, но создатели вряд ли в ближайшем будущем пойдут на изменения. Предложения надо делать на "пресс-конференции "админОФ"
скоро на предприятиях будет , как в автобусе- захотел кодотыркнуть, заплати.....
да уже так )) у меня было 0 руды )) я пока устраивался во ттак каждый раз на роботу у меня уже 61 руды )
экономика никогда не была сильной частью ГВД
Небольшой комментарий по экономике
Ложь.
Стену ниасилил
передать предприятия в полную собственность кланов (плюс возможность устанавливать свою ценовую политику,это чревато сговором между кланами.и, как итог - повышение цен на ресы и арты...(
если помните, то когда нам предлагали рыночную экономику в реале, то говорили, что конкуренция приведет к снижению цен...
но привело к повышению...
рулетку - нафиг,-
Ресурсы (как базовые так и промежуточные), артефакты, элементы и т.д. в формировании денежной массы не участвуют.

глупость.
для WeaponsPr1me:
Ресурсы (как базовые так и промежуточные), артефакты, элементы и т.д. в формировании денежной массы не участвуют.
участвуют, так что дальше читать смысла нет
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM