Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:54
4103
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторОбсуждение механики клановых войн.
Удалось пропихнуть не перебивание, а наложение света на тьму и наоборот.

Красивое решение, правда эффекты ускорения и замедления вышли неравнозначными, но это такое.
Это и есть баланс!
Кожу не порушить!
Свет имбовее тьмы.
не ну если взять 5 тые герои где "кто последний тот и папа" , то у нас еще какой баланс тьмы и света !
для Crag_Hack основная проблема кв, шпионаж в кланах и мониторинг бойцов в онлайне ,любую тройку в защите этим способом можно слить
тс крой, не позорься
шпионаж в кланах и мониторинг бойцов в онлайне ,любую тройку в защите этим способом можно слить

Так проблема не в шпионаже а в том фиговом листке которым Пкприкрыта ОДНОСТОРОННЯ КОНТРА.

Хотя вот с налогами она не прикрыта,а все равно даже самые доходные предпы выложили под налог.
хня а не КВ. Изначально. бред. Забудьте. Все в лес! Ещё одну пве гильдию давайте, но уже с крафтом
гораздо проще накрутить крэгу гт до приличного уровня, шоб воду не мутил и дело с концом.
для Crag_Hack все слитые сектора не и за того что противник не умеет пвп играть ,заранее знают кто какого лв и в каком шмоте ,подобрать фраку и шмот на победу ,нет проблем ,пока не скроют онлайн игроков в клане ,которые в обороне ,норм кв не будет ,любой клан можно оставить без секторов ,крафт тормозит падении секторов ,введут бои в гфбк ,сектора начнут гулять по рукам чаще ,лишь достойные пвшники смогут удерживать их
лишь достойные пвшники смогут удерживать их так на сон грядущий.фраза супер,но ты забыл,админам просто некогда этим заниматься,на это нужны года-опыт,лес проще,убили-не убили,нате кушайте ивент и будет плюшка вам!
Отлично все сейчас. Осталось имхо ввести семь дорог... а для мелкокланов оставить 3,4,5, если у них в принципе 1,2,3 предприятия.
Свою топовость надо доказывать на 7 дорогах.
Основная проблема это время
слишком много занимает подготовка к бою.. и выбор времени(!!!) нападения и защиты
для такого формата игры есть только один вариант..
по типу смешанного турнира в виде ивента

много расписывать не буду, кто хочет поймет
игроки одного клана заходят против другого (распределение как в смешанном турнире)
бои каждый час (не набралось столько противников... выкинет из заявки)
каждый игрок может провести 3 боя в сутки ... бои переносятся ))
бой за предприятие 3 дня... каждый игрок в клане может провести 6 боев
остальное это нюансы

плюсы:
1) никаких шпионов, мониторинга и т.д.
2) никаких прикрышек
3) никакой координации, тем более на сторонних ресурсах ))
4) никакой контры.. играй кем хочешь
5) самое главное! это удобное время для игрока

минусы:
1) хотелось бы равные бои (по уровням)..насколько возможно
2) невозможно идти сыгранной тройкой (двойкой)
3) дин. балансировка... спишем на рандом ))
для такого формата игры есть только один вариант..
по типу смешанного турнира в виде ивента


Да шаблонов хватит.

по уровням.

а там уже 2 человека на 1-у атаку найдутся если нет полифрак.

"Только 1 вариант" это всегда неверно.
для такого формата игры есть только один вариант..
по типу смешанного турнира в виде ивента

много расписывать не буду, кто хочет поймет
игроки одного клана заходят против другого (распределение как в смешанном турнире)
бои каждый час (не набралось столько противников... выкинет из заявки)
каждый игрок может провести 3 боя в сутки ... бои переносятся ))
бой за предприятие 3 дня... каждый игрок в клане может провести 6 боев
остальное это нюансы


Это ты мою тему в ИИП
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2425692&page=last
читал и сюда скопировал или сам придумал что ли? :))
для yastchh:
на форум захожу очень-очень редко...раз в полгода )
в ИИП вообще никогда не заходил.. теперь буду заглядывать
хорошо что такая тема там есть
продублирую...потом внимательно перечитаю
истина где-то рядом )
шансов мало, но возможно прислушаются
дайте Крегу кнопку админа уже. Он за последние годы для движухи в игре сделал больше, чем разработчики игры.
Вступлю бесплатно в БК с постоянными клан. статами.
Ну и должности позволяющие кикать игрока из заявы до истечения определеннго времени ( к которому должны вступить те кто готовятся)
где-то я уже это видел, а так вот оно:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2125007&page=0


идей как перестроить и обустроить игру можно насобирать кучу, но нет основополагающего фактора - общения администрации с игроками.

а поки що маємо, те шо маємо
А можно попытаться собрать "фильтр между общественностью и админами" во главе с тем же Канди?

Он и степень имеет и фигура нейтральная и топ по ГТ?

На это может ответить только Админ. Канди вроде дал свое согласие.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM