Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:15
4487
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторБеседа об ивентах, кланах, справедливости и ходах назад.
Об ивентах:
В большинстве своем скучное и однообразное Г. Если ивент не привлекателен( скучный, однообразный, не отбивает затрат и т.д.) зачем на такой ивент вообще ходить ?
Я не хожу и норм.

О кланах:
Печально осознавать что в кланах нет занятий для разного рода игроков и кланы сейчас это - ты бей сурва и все ивенты на максимум проходи, а мы тебе картинку возле ника и 3 статика. Зачем они вообще нужны ?

О справедливости:
Здесь её нет.

О ходах назад:
Игра движеться в перёд, в перёд к подсаживанию на картинки и донат :)
Резюмируя всё вышесказанное, просто нужна новая длительная всеобщая война, с медальками в конце. Но поскольку всё меняется и зубную пасту в тюбик назад не засунешь, правила её должны отличаться от войн прошлого. Пусть все одиночные игроки выберут себе каждый свою сторону - типа мантикоры с грифонами. Кланы выбирают сторону всем скопом, но зачислять новых членов во время войны только из союзников. И забубенить войну на полгода, где будет всё. Групповые бои игроков, одиночные и групповые бои с участием мобов (например, за одних - разбойники, а за других - пираты), одиночные засады по типу воровских на игрока со стороны противника и т.п. Отдельная разбивка боёв по шмоткам - где-то гос, а где-то крафченая имперка. Чтобы отсечь нежелающих воевать и привлечь тех, кто любит необратимые решения (см. исходный пост) - разрешить в самом начале вместо выбора стороны просто нажать кнопку "не участвую", которая позволит сидеть в лесу и на предприятиях. Защиту предприятий от врага к войне подключать сложно, с этим никто не справится. Но и так будет фан - играть длительное время, кладя в копилочку своей стороны свои достижения и получить в итоге заслуженную медаль. Награды, естественно, выдавать потом обеим сторонам, можно даже дизайн по степеням сделать аналогичным, просто раскрасить их в разные цвета.
В большинстве своем скучное и однообразное Г. Если ивент не привлекателен( скучный, однообразный, не отбивает затрат и т.д.) зачем на такой ивент вообще ходить ?

а зачем вообще играть?

Печально осознавать что в кланах нет занятий для разного рода игроков и кланы сейчас это - ты бей сурва и все ивенты на максимум проходи, а мы тебе картинку возле ника и 3 статика. Зачем они вообще нужны ?

Статы добавляют мощь твоей армии, нужна дополнительная мощь идешь в клан, не нужна не идешь.

Здесь её нет.

А как же Леха?

Игра движеться в перёд, в перёд к подсаживанию на картинки и донат :)

Не поверишь, 10 лет назад то же самое про донат писали.
ивенты может и нормальные , правда истории эти бесконечные разных ивентов не понятны. Но 210+ боев это просто издевательство, а бои за волну некоторые очень долгие
для RushOnly:
Интересно было бы узнать мнение остальных игроков, будем солидарны, глядишь, нас и послушают.
Не понял, а что слушать-то? Нытьё?
Где конструктив? Где предложения изменений?
А то позиция видится, как: "Мне не нравится направление развитие игры, а какое нравится - не знаю. Но поменяйте. Не факт, конечно, что мне понравится, Но..."
По моему конкретное предложение по поводу нынешних ивентов так это убрать вообще подобные на овер 200 боев события. 50-100 достаточно :)

Ах, ну и тестировщиков завести получше чем ИИ с его "все проходимо" :) Люди не ИИ - у них бомбить может после череды сливов в ожидании лакобд в нужный момент :)
Согласен с тс-ом.
Надо ещё в турнирах клановый зачёт сделать, такая возможность пропадает!
Да, тс практически везде прав.
И не забудьте про совет Ли) клановый зачёт в турнирах!
Согласен с тс-ом.
Сервелаты задраили 210 боёв + сливы, куда больше админ, ещё болтше
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM