Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:26
2308
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторМатематика удачи
для omni:
Мне кажется, ты предвзято ко мне относишься. Нет, ты не сноб. Но не считаешь меня умным. А зря. Я могу быть разным, иногда неприятным. Иногда ошибаться по мелочам. Но докопаться до истины способен даже без графика и сложных математических вычислений. Простым языком, логикой, простыми абстракциями.

Дело твоё.

для Proxximo:
Мне интересно. А что ты думаешь о моих объяснениях? Солидарен с ним? Считаешь, что именно я в этой теме жёстко туплю?
для Кеды:
увы, ты тонешь в этих абстракциях без конкретики

я же тебе прям на пальцах показал, откуда, например, появляется 1.66 в графике у 5 удачи, точный расчёт

для остальных удач это считается также.

ещё раз, с 5 удачи у тебя может выпать два раза подряд, но не может выпать два удара без удачи
это даёт повышенный ожидаемый урон в начале боя

это работает не только с 5 удачи, с любой удачей, 1, 2, 3, 4, 5
это не сложно посчитать, это просто арифметика

из этой арифметики получаются все значения первого графика
а второй график получается из этих же значений

вот например опять 5 удачи - на первый ход средний ожидаемый урон будет 1.5
(либо 1 без удачи, либо 2 с удачей, 50/50)

на второй ход средний ожидаемый урон будет 1.66
я уже показал, как он считается

так вот, второй график
первая точка совпадает с первой точкой первого графика - 1.5

вторая точка будет (1.5 + 1.66)/2 = 1.58
именно это значение на графике

если посчитать средний ожидаемый урон за первые три хода, а потом прибавить к нему 1.5, 1.66 и поделить на 3 - получится третья точка второго графика

и аналогично считается для всех остальных удач, для 1, 2, 3, 4
правда там будут менее красивые цифры
Прочитал по диагонали

Хочу сказать, что вы все не правы

Простой пример, мы играем за сэ в гв

И шанс удачи там будет такой же, как встретить динозавра на улице в анекдоте, т.е. 50 на 50

Либо ты бьешь с удачей на первом ходу и убиваешь всех, либо бьешь без удачи и умираешь

Конец
еще добавлю. Пусть у нас действительно было 0 ходов и 0 удач, т.е. в самом начале. Тогда формула дает нам некоторую вероятность удачи на ДАННОМ ходу. Если теперь у нас например 3 удачи и 10 ходов, (т.е. 7 ходов без удачи), то вероятность удачи на ДАННОМ ходу действительно будет той же самой, я с этим согласен. Но ведь я говорю не об этом.

смотри. Вот у нас прошло 10 ходов, и мы сейчас на 11. Какие возможны случаи? За эти 10 ходов:
1) Удачи не было ни разу
2) Удача была 1 раз
...
11) Удача была 10 раз.

Каждой возможности соответствует некоторая вероятность, которую можно посчитать, но допустим что она нам известна. Т.е. вероятность уметь столько-то удач за 10 ходов.
в 1) случае мы можем посчитать вероятность удачи, она будет какой-то одной. В 2) случае она будет уже другой, в 3) третьей. В конкретном случае с 3 удачами вероятность будет такой же, как и в случае когда мы не сходили ни разу. Теперь, чтобы посчитать ожидаемый урон на этом шаге, мы делаем так: для каждой возможности мы считаем ожидаемый урон для этой возможности, т.е. 2* вероятность удачи + 1*(1 - вероятность удачи). Далее суммируем полученные значения, умноженные на вероятность каждой из опций 1) - 11). Результирующее значение - ожидаемый урон на 11 шаге. Очевидно, это не то же самое, что просто вероятность удачи при трех удачах до этого на 10 шагах.
для Proxximo:
Если так считать, то я сразу могу спрогнозировать постепенно уплывающие вниз графики. Что вроде бы и наблюдаем. Теперь смотри твой на усреднённый график с удачей 3.

Посмотри на 3/7 (это отметка 10), посмотри на 6/14 (отметка 20).

Теперь отними 4 несработавших (шансы там и там станут 3.81) и сместись на 4 хода влево. 6-й и 16-й ходы. Сразу видно, что ещё более ранние ходы - 5-й и 15-й отличаются. После 5-го наши шансы возрастают, после 15-го - падают. А по калькулятору они должны быть эквивалентны. Даже в затухающем графике.

3/2 эквивалентен 6/9

Ещё раз. Некорректно так строить график. Это иллюзия временной шкалы боя, не учитывающая, что её сплавляет "нулевой феномен", "стартовый феномен", который на практике исчезает. После чего имеет место только периодичность.
для omni:
Кто о чём. Я понимаю, что ты имеешь в виду. Но это логическая ошибка - строить такой усреднённый график. И формула, калькулятор это подтвердит. Где шансы должны расти (да, меньше, но расти!), они падают на этом графике. Они не могут расходиться (в одном месте расти, в другом падать), независимо от предыдущих дополнений усреднениями. Даже это вас не убедит?
Господа. Я прочитал вас. Благодарен за наглядную реализацию первого графика. Решайте сами, к чему вы стремитесь.

Я чувствую истину интуитивно с самого начала. Я её хочу! Готов затратить время на более сложные аргументы, но не сегодня.
Каждый раз, когда вижу где-то Кеды, он устраивает нытье галактического масштаба, заканчивая свои нескончаемые речи выводом о том, что он недопонятый гений (не прямо, но смыслом)
А как вы тему про Удачу в срач то превратили? -_-
для Кеды:
К слову, я нашёл в своих словах здесь ошибку, давай заново, по пунктам, разберём как получаются значения первого и второго графика.

Я постараюсь подробно по шагам расписать. Максимально подробно, по формулам, без общих слов и абстракций.

Будем считать, для разнообразия, случай с удачей 4
Пускай базовый урон стека равен единице.

1) Понятно, что на первый ход в 40% случаев стек будет наносить 2 урона, в 60% случаев будет наносить 1 урон.
Значит средний урон на первый удар будет (1*0.6 + 2*0.4) = 1.4
запомнили

2) Второй ход.
Первый случай - на первый ход была удача. Значит на второй ход вероятность 16% на урон 2 и 84% на урон 1. В этом случае средний ожидаемый урон будет 1.16 (2*0.16 + 1*0.84)
Второй случай - на первый ход не было удачи. Значит на второй ход вероятность 74% на урон 2 и 26% на урон 1. В этом случае средний ожидаемый урон будет 1.74 (2*0.74 + 1*0.26)

При этом, первый случай у нас будет в 40% боях (вероятность, что на первый ход была удача), а второй случай в 60% (удачи не было).
То есть на второй ход в 40% боях стек будет наносить в среднем 1.16 урона и в 60% боях 1.74.
Можно посчитать средний ожидаемый урон на второй ход - 1.16*0.4 + 1.74*0.6 = 1.508

Итак. Получились вот такие ожидаемые уроны:
Первый ход - 1.4
Второй ход - 1.508

Именно эти значения и отображенны в первом графике.

Теперь нам интересно, а какой средний урон получится за бой, если стек нанесёт один удар?
Очевидно, этот урон будет равен урону первого удара - 1.4

А какой будет средний урон за бой, если стек нанесёт два удара?
Посчитать не сложно - (1.4 + 1.508)/2 = 1.454

Получились вот такие значения среднего урона за бой, если стек нанесёт
1 удар - 1.4
2 удара - 1.454

И вот уже эти значения отображены во втором графике.

Максимально подробно расписал, как получаются цифры графиков.
Давай посчитаем для третьего удара.
Тут уже будет не два случая:

Первый случай - два удара без удачи
Вероятность такого составляет 0.6*0.2632 = 0.15792 = 15.792%
Тогда на третий удар удача будет 100% и урон гарантированно получится 2

Второй случай - первый удар без удачи, второй с удачей
Вероятность такого 0.6*0.7368 = 0.44208 = 44.208%
В таком случае у нас 29.47% на удар с удачей и 70.53% на удар без удачи
Ожидаемый урон составит 1.2947 (2*0.2947 + 1*0.7053)

Третий случай - первый удар с удачей, второй без
Вероятность такого 0.4*0.84 = 0.336 = 33.6%
В таком случае у нас также 29.47% на удар с удачей и 70.53% на удар без удачи
Ожидаемый урон составит 1.2947 (2*0.2947 + 1*0.7053)

Четвёртый случай - первый и второй удары были с удачей
Вероятность такого 0.4*0.16 = 0.064 = 6.4%
В таком случае у нас 6.4% на удар с удачей и 93.6% без удачи
Ожидаемый урон составит 1.064 (2*0.064 + 1*0.936)

Теперь же, посчитаем итоговый ожидаемый урон на третий удар с учётом всех случаев:

2*0.15792 + 1.2947*0.44208 + 1.2947*0.336 + 1.064*0.064 = 1.391

Итого, средний ожидаемый урон на третий удар выходит 1.391

1.4 1.508 1.391 - это средние ожидаемые уроны на 1, 2 и 3 удары соответсвенно
это значения первого графика

Можем посчитать средний ожидаемый урона за 3 удара. Это (1.4 + 1.508 + 1.391)/3 = 1.433

Получились вот такие значения среднего урона за бой, если стек нанесёт
1 удар - 1.4
2 удара - 1.454
3 удара - 1.433
Это - значения второго графика

Вот так, без всяких абстраций, сухие формулы и арифметика, получаются те самые значения.
Это не сложные математические вычисления.
Только обычная арифметика.

Точно по такому же принципу можно посчитать все значения не только для удачи 4, но и для 1, 2, 3, 5
Для 3, 4, 5, 10 и т.д. ходов
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
Игрок забанен смотрителем INFELS до 2023-07-30 13:24:47 // п.2.2
для omni:
а можешь как то прикруть чтобы показывало куда цепуха лететь будет?) а то иногда так лееень считать 6 там клеток или 7
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
для Конфетю:
сначала рассчитай существуют ли они вообще)
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM