Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | [NEWS] Подведём Итоги, без соплей и эмоций. |
поправлюсь - не были имбой исходя из моего личного опыта, а именно до 10лвл включительно)
Этож какие руки надо иметь рыцарю, чтоб не быть имбой?
*с содроганием вспоминает ковыряние дефоконсервы* | для Kayn:
Вообще да теперь девятая умелка на фиг не нужна, лучше антиумки все прокачать.
9-ю надо воспринимать как ступень к 10-й ;) | Этож какие руки надо иметь рыцарю, чтоб не быть имбой?
*с содроганием вспоминает ковыряние дефоконсервы*
ога... когда я атакерским билдом через ЛЛ, сотней танцев с удачи убивал такой консерве 6 латов и равномерно и быстро дох от надзора =)
надо СТОЛЬКО мозгоф рыцарю иметь, чтобы выиграть, прям ррс =) | для Елендар:А маги без читомиников так вообще любимым мяском и были и стали - теперь у всех магов будут миники - не зависимо от умелки - привязано на лвл... | для uoldo:
Некр на 10 обязан рвать рыца даже свето, которого кстати не кто не тронул :) | ТС, а чтобы "элементы стабилизировались", их должно больше выпадать. А если не будет выпадать, то и цены так стабилизируются, что тебе месяц икаться будет. В результате снова пропасть между теми, кто успел поставить крафт и теми, кто не успел/не мог ещё успеть.
В результате увеличение стоимости крафта -> увеличение пропасти между успевшими/неуспевшими. Вряд ли юзверя образумятся и решат прямо вот сейчас сбросить цены в два-три, или хотя бы полтора раза.
Мне-то хорошо, конечно, но политика равных возможностей всё же лучше. | ну ка убрали свои поганые руки от бедных порезанных рыцарей!
мы терь ущербная фракция(( | 9-ю надо воспринимать как ступень к 10-й
Ну админы видимо поняли что рандомные бонусы давать за умелку не надо интересно что сможет превлечь на 10 умелке, + 10 к атаке? | для uoldo:
Передерну - это ж какие мозги нужно иметь, чтобы не знать как порвать рыца некром 10 лвл. | для Kayn:
+5 перкоочков =) | теперь у всех магов будут миники - не зависимо от умелки - привязано на лвл...
Не, теперь у них у всех появится куча крафта (если переборят природную экономичность и до 1-го закрафтятся), а у некоторых сеты.
Уж больно много капусты им накинули, причем сразу и всем. | Некр на 10 обязан рвать рыца даже свето
Пряморукого светляка,завалить только тьмушником можно)
А на 8-9лев да,консервы стали исщё более вкусными.. | Уж больно много капусты им накинули, причем сразу и всем.
Капуста у них в ресах, пусть сначала на золото попробуют обменять) | Ныть не пристало, но вот рыцы всегда позиционицинируются как бойцы защиты. На всех в принципе уровнях.
Стоимость атаки для них могла быть повышена, ибо нормальный рыц, защитный рыц. С переходом в атаку при нахождении уязвимости врага.
Но именно защиту и порезали, как и надзор. С учетом повышенной тормознутости данной фракции, кроме грифов, более высоких, становится жутковато выходить на бой, до их появления.
Рыцы стали похожи на варов, без ауры скорости и оглушения.
Как по мне, эффективнее было магию урезать, ибо как раз магия, не удел рыцаря. Это фракция воинов. Говорю как чистый солдат, без желания переходить на магию.
Про варов, видимо неверно прочитал справку, если всего на 9% при 9 умелке, все в норме.
ЗЫ. В общем, становиться похоже на рпг масштабнее левелом, как линейка, с её конкретным разветвлением навыков. В кого хочешь, в того и переходи.
Если бы здесь такое сделали, было бы интересно.
А так, не особо вышло. | все согласятся с тем, что основная проблема от магов, как фракции, была из-за "бырбо/бобромагов". Вкладываясь полностью в защиту для мегоживучести, как допинг накидывая толстые миники, они давили уроном все и вся, заставляя бравых героев прятаться по углам. Но основная масса урона происходила от того, что маги "нахаляву" подымали параметр удачи до небес
ерунда.
основной чит бырбомагов - "образование"+завышенные миники. из-за образования они нагоняют себе статов. А статы- есть решающими в бою. (уж поверь мне, как рассматривающему еженедельно сотни боев...) минпики у них порезали на 15% а образование - на 12%...
вернув все деньги...
в свете того, что на всех ТТ, регулярно выигрывают эти две фракции (с магами в компании), зачастую используя дефобилды и дефоперки и отсижываясь в углу за счет мяса и толщины, которой другие фракции похвастаться не могли и постоянно были в пролете, это даже ожидаемо и логично.
не ожидал от тебя услышать такую глупость...
повторюсь...
у рыцев - НЕТ КЕМ АТАКОВАТЬ. нет атакующих юнитов. единственным был гриф...
у рыцев - НЕТ инициативных юнитов, и ходят они последними.
у рыцев - НЕТ безответчиков.
у рыцев - НЕТ атакующей магии...
ЕДИНСТВЕННАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ рыцев сражаться - это ЗАЩИТА. защита не сама по себе, а в билдах.
И от того, как рыцы используют свои билды - и зависит их сила.
я к примеру, сейчас НЕ МОГУ завершить 4 ГН... просто потому, что ГН у рыцев - основано на надзоре и ударах грифов... арабы - выносятся, не походив, рыцы - ходят один раз, инки - успевают откастовать кожу и все... и основная работа - ложиться на медленных латов и надзор...
у нас НЕЧЕМ вынести армию противника до его хода.
и вот эти билды у нас отобрали...
точнее отобрали их универсальность. теперь в группе я могу сражаться либо с кастерами, либо с воинами, с теми и другими - не могу... | аренда одного боя мечом стоит копейки.
чего копить то?)
стоит 270 монетов. а ГР после проигранного боя - принесет...70... | Хм, порекомендую топикстартеру не идти путем Герострата, качая скандальную популярность всеми путями - жаль, гильдии нет такой.
Теперь по теме, раз уж автор заметил одни плюсы, попробую снять розовые очки, подсуммировав сказанное.
Маги. На лоу, да и мидл левелах рулил только магобилд. Соответственно,практически ничего не урезалось. Но, уже давно известно, что на хаях кастеры - ничто. Теперь полностью убили бырбомагов - т.е. в пвп маги на хаях закончились. Бырбомаги - с пониженными статами и без удачи (миники +9я умелка) - не ровня боевым фракциям, у магомагов принципиально ничего не добавилось, а миники-то все равно прохудились (читай - мяса стало меньше). Итого - стало проще качать мага (для той же антиумелки, кстати), но играть магом с дальним прицелов на хаи - бессмысленно. О том, что покупались ресурсы на миники далеко не всегда по цене 180/360, да и бегание по всей карте с целью сэкономить никто не возместил - об этом я умолчу.
Рыцари. Это мне не так близко, но, по сути убрали 1 билд, судя по общению в перках - вообще остался один светорыцарь. Расовая фича - надзор, стала практически еще бесполезнее зеркала магов. Плюс - стала беднее тактика - это я о грифонах. Те, кто этому бурно радуются, вспомните, сколько боев выиграли в той же войне с гномами, благодаря одному надзору.
Варвары. Слишком от меня далеки, судить не берусь. Учитывая, что раса достаточно медленная, а быстрые юниты достаточно хрупки - полагаю, изменения достаточно заметны.
ТЭ. Попытка перевести из воинов в маги. Учитывая, что, как и магомаги, на хаях маги не рулили, не думаю, что новшество сильно изменит этот баланс. Просто получили, опять же, лобовое ослабление основного вида билдов. И, снова это касается больше хаев.
Неупомянутые некроманты - и те несколько пострадали, благодаря уменьшению удачи (оп - и тут хаи)
Улучшится ли положение демонов - мне не ясно, сильно сомневаюсь.
Теперь, что касается всех.
Порезка ГВ - это просто хамство. Люди строили свои планы, брали в кредит пгв, рассчитывали на получение двух. И полумесяца на коррекцию этих планов явно не хватит. Т.е. в очередной раз кину...наплевали на удобство и мнение множества людей. Не сказал бы, что это мягкий ввод альтернативной гильдии.
Но, после убиения миников возникла куча денег. А мы уже выучили, что много денег - это зло, зависть и все такое. Учитывая, что хваленые дома ушли с аукциона не за десятки миллионов, как кое-кто прогнозировал - были введены новые способы позаботиться о золоте игроков. Уменьшение дохода с гв - она перестает себя окупать, стоимость на все воровское взлетает(а ведь порезанным расам качать гв легче не станет). А значит, начинаются аукционы, перепродажа и все такое. И струйка денег с рынка в Рынок начинает течь полноводным ручьем.
Аналогично и крафт - теперь у магов больше всего денег на крафт, а значит... Правильно - нет баланса. "Маги себе могут позволить крафт, а мы нет - они выигрывают за счет денег" Прямо представляю себе. Ну да ладно, будем считать, что у меня богатая фантазия.
А учитывая, сколько будет стоить крафт - вполне возможно, что подешевеют элементы. А это означает что? Правильно, порезку дохода с ГН.
И так, полученные деньги быстро спустятся, но этого мало. Теперь и зарабатывать простым кодотырканьем уже будет нельзя. Извечные фразы в духе "мало денег - сиди и кодотыркай" теряют смысл. Для получения нормального дохода нужно проводить бои - а на миддле и хае - это уже не бесплатно. Кроме того, нужно обязательно выигрывать. А если у человека развиты гильдии - это не так просто. Т.е. или он ходит по карте, выискивая серо-желтых мобов (и теряя время-деньги), или надевает уже не минОА, а что-то посерьезнее(дороже). Учитывая время на восстановление - видим, что замедляется скорость слива ГВ. И становится куда дороже качать антиумелку - с 0й умелой магов/рыцарей/некров/демонов - особо не повыигрываешь.
Итого - серьезно порезаны верхи игры и (внимание!) плюшки с привкусов элитарности - ГВ, антиумка, барбомагоруление - | для RealWild:
без обид, сча тапком кину.
или ты пьяный =)
у рыцев - НЕТ КЕМ АТАКОВАТЬ. нет атакующих юнитов. единственным был гриф...
дада, сотня латов, в атаке (не защите), убивающие любой стек с 1 удара.. ненене, это не атакующий юнит =)
15 инков, что с выстрела кладут 30 мастеров лука... ненене =)
у рыцев - НЕТ инициативных юнитов, и ходят они последними.
зато когда походят... доооооо
учитывая, что рыцари сами по себе не приоритетны в группах при наличии эльфов и других фракций, их войска почти всегда доживают в полном составе.
у рыцев - НЕТ безответчиков.
латы - безответчики. их ударам редко кто может достойно ответить =)
у рыцев - НЕТ атакующей магии...
у СЭ и барбов тоже. они ж не ноют =)
ЕДИНСТВЕННАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ рыцев сражаться - это ЗАЩИТА.
неоднократно встречался с атакерорыцарями - не меньшее зло, чем защитные... | Итого - серьезно порезаны верхи игры и (внимание!) плюшки с привкусов элитарности - ГВ, антиумка, барбомагоруление - то, что как-то разнообразит игру. Как уже было сказано - происходит медленное обезличивание рас, да и игры. А где же введение альтернативных способов заработка, развитие экономической составляющей, введение новых видов боевых действий? Их-то обещали куда громче и раньше, чем всяческие порезки! Вот только, думаю, что описание всех плюшек не исчезнет. И радостно начавшие играть новички вдруг обнаружат на миддле и хае, что игра теряет свое очарование. Выхода три - платить, уходить, или качаться на автомате, без фана.
P.S. И напоследок. Все попытки заявить, что на игру снизошла благодать и баланс натыкаются на то, что даже у авторов фэнтезийной части новости хватило стыда (хоть на это хватило) назвать нововведения проклятием ;) | Позерка для рыцарей и баров не так страшна в пвп, как гильдиях. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|