Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:43
4098
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторМодернизация Гильдии Наёмников.
1) лицензия на убийство платная. Стоит 500 + 100*БУ игрока монет. (ограничение прокачки ГН - бой заведомо платный в пользу Империи)

Однозначно цена, не соответствующая реалиям.
30к+3к*БУ что-то вроде такого должно быть
ну хз, мне бы было бы интересно попробывать
зы сделать так, если мобы и бьют защищаемый отряд, то бьют они свой отряд, а не отряд союзника(некры/магов, ельфы/гарг итд)
мне нра.
то что лицензия на 1 день - перебор (На 14 дней за разумную плату надо :) )
Еще можно добавить парные задания. + )
союзный отряд нужно наделить интеллектом)
+ прикольно будет
Даешь ГНуб!! (ГНаемных убийц)))
Отряд, который охраняешь, надо наделить интелектом и мясом, а то армия от которой охраняешь большая, а их нифига, вот и сливаешь потом задание...
я бы ввел из нетралов.из элементалей.монстров из туннеля. задания по типу армии-эльфы..или эльфы-захватчики.или эльфы-разбойники
Вместо заданий для наемного убийцы можно попробовать реализовать немного другой вариант. Игрок приходит в ГН и ему дают задание: "Прийти в сектор ХХХ и уничтожить армию врага/коварного заговорщика/предателя". Точно такое же задание дают другому игроку такого же уровня. По приходу их обоих в этот сектор начинается бой между ними в формате дуэльного. Победитель получает + 1 к ГН. Можно сделать также задание: "Уничтожить альянс врагов". В этом случае такое задание дается 4 или 6 игрокам, которые по приходу в назначенный сектор начинают бой в формате 2на2 или 3на3. Разбивка на команды случайна. Для исключения долгого ожидания можно такие задания давать большему числу героев и начинать бой по мере заполнения как бы "бесконечной" заявки. Т.е. набралось 6 человек - один бой укомплектован и начался. Затем происходит набор в другой бой.
А ради элементов ГН никто не качает?
для 92
на хаях лучше просто ГР тыркать, ГН исклюсительно для опыта и умелы
ГН исклюсительно для опыта и умелы
я бы сказал для антиумелы)

а тема то практически то не получила ни одного возражения. так, по мелочи, тут уменьшить тут увеличить, но подавляющее большинство за!
идее+
Я бы ешё заговоры подкорректировал чтобы интереснее их убивать было: волны новых мобов чтоб заходили каждый ход(тоесть не ждали убийства предыдущей волны мобов) - вот это айс было бы. В конце боя всё поле забито отрядами мобов, вот месиво получится))
+
Заказ на освобждение пленых мобов от мобов.Под тип:наши союзники в крестьяне в заложниках армии некромантов иди и освободи их.
Верхние идеии тоже нравятся.
Конечно это нереально, но всетаки:
если проигрываеш бой по защите объекта, чтоб этот обьект получал какой-нибудь минус: потеря ресурсов, уменьшение площади)

А то тебе дают задание "заговорщики хотят разрушить то-то то-то," но оно не разрушается)
только что выполнил перевоз груза, но на меня ни до этого не после никто не напал))
для Некрольм:
при выполнении такого типа задания есть небольшой шанс, что на героя ненападут
Да пусть админы в первую очередь % выпадения элементов поднимут крафт стал дороже в три раза а элементы как не падали так и не падают я год на крафт собирал и остался у разбитого корыта.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM