Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Нужно ли изменение интерфейса в бою? |
на глазок лучше как то, надо знать силу своих войск :)
хотя в боях против мобов не помешала бы небольшая приятность, но в пвп я категорически против ) | не в коем случае | Да и еще добавить кнопку просмотра шкалы инициативы целиком,а то очень уж не удобно очередность ходов считать...
Кстати, очень интересная мысль. Только сделать это надо в виде перка "Тактическая мудрость". Чем продвинутее перк, тем дальше по шкале АТВ можешь заглянуть. | Ну фиг знает как на счет перка,просто сделать что-то типа скролла влево-вправо. | Идее + | хотя в боях против мобов не помешала бы небольшая приятность, но в пвп я категорически против )
И я считаю, что в охоте в гн и гв(только караваны) это маленькое нововведение было бы к месту, и категорически против любых боев с людьми(как таймер)
Поэтому... анти расчитывать не надо.
Да и еще добавить кнопку просмотра шкалы инициативы целиком,а то очень уж не удобно очередность ходов считать...
ОГРОМНЕЙШИЙ + | не ненада так как ето убирает елемет неожиданости чтоли )) и вообше лучше я так думаю подумать самому все взвесить просчитать ) именно поетому я тут и играю ) | а мне так нрава. Тут надо думать, а не тупо смотреть на циферки как в ГММ | Да с уровнем сам уже знаешь, что вот эти убьют именно столько существ, аони в ответ половину снесут, а вот этого лучше не бить, он с удачей ударит. в принципе не помешает + только трудно реализуемо. | Для тех кто говорит минус, предлагаю встречную идею.
Чтобы было особо экстремально и непредсказуемо - скрыть шкалу инициативы и подсветку области хода. А то это же совсем не интересно, видеть кто за кем ходит. Берите калькулятор и подсчитывайте очередность вручную, так намного интересней. А уж посчитать клеточки в зависимости от скорости - вообще задача для 1го класса.
Для мобов также можно скрыть количество. Будет намного интереснее когда не знаешь, сколько в стеке существ, 1 или 1000
Для тех, кому сильно легко, дать мобам 1 удачу в дополнение к 1 бд. Дополнительный элемент неожиданности пусть будет
И наконец самая гениальная идея. Неинтересно когда видно всё поле боя. Пусть каждое существо видит только на 6 клеток вокруг себя, остальное пусть будет скрыто "туманом войны". Какой будет элемент неожиданности! | для Akron:базаришь-) оченя неожиданно))) | для Akron:
+500 | ТС - минус
для Akron: +++ | просто не додумались =)
а вообще бред!огромный минус!неужели самому посчитать нельзя!? | было неплохо,но не обязательно.
никогда не считал урон,лень.мне игра нравится и так=) | для waRans_:
в уме?=)ты формулу расчета урона видел?-))может у тебя табличка в экселе есть?или еще че?даже если есть, то каждый раз лазить туда это бред и много времени занимает, лично мне нужен более мение точный расчет | Лично мне понравилось бы то , что сделано в 5-х героях . По-настоящему случайные вещи всё равно отображаться не будут ( вроде удачи или промаха по призракам ) . А знать , например , снесёт ли фантом стек мобов при минимальном уроне или есть шанс умереть с ответки очень даже не помешает ) | И наконец самая гениальная идея. Неинтересно когда видно всё поле боя. Пусть каждое существо видит только на 6 клеток вокруг себя, остальное пусть будет скрыто "туманом войны". Какой будет элемент неожиданности!
то-то демоны с церами и ТЭ с фурами в сете вора взвоют =)
так и представляю себе светлое будущее:фурии передвигаются строго на 1 клетку,даже в сете вора.ассасины огромными армиями по 8-12 человек ходят и тыкают во всех своими отравленными кинжалами...эльфийские лучники подходят к врагу на расстояние прямой стрелы,которых прикрывают грозные энты и друиды...небольшие маневренные отряды гоблинов и хопгоблинов по 30-40 в отряде проникают в тылы врага,сообщая через налетчиков-гонцов циклопам о расположении противника.орки пошли в рукопашную схватку с беззащитными в новой обстановке латниками,численность которых не принежает 70 человек в группе.маги совсем обезумели ввиду того,что теперь не могут колдовать заклинания и пошли давить своей массивной и грозной армией варваров и демонов,которые выглядели совсем жалко перед этой неустрашимой силой,сметающей все на своем пути.некроманты немедленно переквалифицировали свои армии.теперь у каждого скелолука вместо ни на что не годного арбалета будет смертоноснейшее оружие-пропитанные темной энергией запаха,укрепленные гнилью и ржавчиной топоры и щиты с многообещающей гарантией качества...для времени отсутствия опыта при поражении...бедным варварам и темным эльфам пришлось подсчитывать,когда же их отряды сходят...темный эльф сидел,и судорожно считал,когда же наступит последний ход фурий в этом промежутке между последним ходом цербера,и следующим ходом отряда циклопов,которые(как доложили лазутчики) недавно перешли на несколько ближнее расстояние к фуриям...при этом темный эльф нервно посматривал на таймер,который,неумолимо предвещал ход циклопов. темноухий искал,где же он допустил ошибку в своих,как он уже понял,неверных расчетах.вот маг выслал с точки зрения тощего эльфийского лучника монолитную стену обсидиановых гаргулий на разведку...к удивлению мага 11го уровня с 9й умелкой,казалось бы жалкий развед-отряд в 114 гаргулий в уже устаревших миниартефактах,которые давали всего-ничего: +3 к скорости,+15 к жизни и +20 к защите все-же вернулся и доложил,что с востока надвигается непобедимая сила-армия демонов,сжигающая все на своем пути,которую возглавлял сам повелитель ада,лорд всех лордов и ужас Шио-бес со сломанным крылышком,за которым стройными шеренгами шли с оружием наперевес тараканы.разбавили ситуацию огры,которые миролюбиво тыкали своими палочками в нос бестиям и ордам латников,от чего те (по феншую) отходили от огра подальше.Старшие гремлины пытались создать очки,которые могли бы определять количество существ в армии врага с точностью до 1117и существ...дальнейшая их задача-сделать ультрафиолетовые носки,которые могли бы определять количество существ,находящихся в собственных отрядов.но уже с точностью до пятисот четырнадцати. | извините,не удержался =) но думаю,ситауциб я обрисовал похожую? =) | Прикольно Акрон написал а Варанс еще интереснее.
А в идее есть и + тоже, хотя игра и так интересна и без этого |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6К списку тем
|