Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:35
1160
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторВлияние рендома инициативы армии в начале боя !
Повеселил, каким боком рэндом повышает тактическую составляющую игры?))

Рандом повышает интересность игры. Смотришь на противника - и не знаешь, победишь или нет, но знаешь, что есть шанс - вот залог интереса.

А "черт, у него ГВ на 1 больше, фур прятать или сразу под убой ставить, все равно слив...", или "а, да у меня ГВ больше на 1, можно мозг выключать с первого хода" - это не придает интереса, и быстро приедается.
альтернатива: сделают чтобы стрелки все стреляли одновременно) начинается ход стрелков и сразу друг в друга летит по десятку стрел) тогда все счастливы будут) особенно рыцари)
каким боком рэндом повышает тактическую составляющую игры?)) а если его убрать что будет?? Даже сейчас, при беглом осмотре соперников, зачастую ясно за кем будет бой..и тут - о чудо, разброс ини делает своё чёрное дело, и появляется надежда )) А если это порезать - будет автобитва по 1=2 часа..с участием 2-4-6 человек...так станет интересно, так фаново - жесть ))
рэндом повышает тактическую составляющую игры
импровизировать он учит, это с уровнем приходит, правда не ко всем
лак и БД тоже приведены к такому виду,где их можно подсчитать
а тут уже низя??? а мы то думали, считали их...и главное все так получалось...прям убило)
и ХОТЯ БЫ для кланваров и турниров уберут этот вид рендома.
Имхо, убирать не стоит а вот снизить до 0,04 было бы неплохо.
Мне пофигу инька, все равно арби не доживают до первого хода, в редких случаях в группах. Качайте защиту, перки на уклон или не нойте. И чутесь тактики у рицарей, но не бесплатно конечно -)
автору плюс мульон! нада че-та делать
87
Ну еще ушастого, варвара и ТЕ можно понять. А тебе какая разница, кто первим стреляет? -)
А рашерское лобби нужно нещадно выкорчёвывать из игры.
а насколько я понимаю, рашить будет посложнее чем летать гаргой или жать дефенс консервой. - Вывод: защиту вам нада по 10, чтобы шли атаковать, ленивые железяки.
Еще убрать разброс урона, крит, лак, БД и тогда собрались 3 на 3, посмотрели на рассклад и как в преферансе засчитали победу одной команде. Интересно!!!
для -ARHIMED-:
я вообще то хожу в ПвП, и очень неприятно когда луки противника ходят раньше орков союзника. Поверь это очень бесит. А вот собственно вы то что тут забыли? Все равно из леса шагу не делаете.
Я сюда не в шахматы пришел играть.
Да и многие, я боюсь, тоже.
И рандом это крайне важный элемент игры, убирать который - еретичество.
на СТ2 СЭ 11ур ходил быстрей меня (у него ГВ-0) я был очень...
для Дюм-Дюмыч:
ага, а ещё оч. бесит удача на 1 ходу у фур соперника при У=1 %))
в конце концов сделать его меньше... ну куда годится что ушастые ходят раньше оркафф?
правильная тема я тоже давно думаю об этой несправедливости рандома касательно инициативы и считаю что разница даже в 0.5 должна на 100 процентов давать ход раньше портивника
для Аэрендил:
это уже другая тема... не кто не просит убирать рэндом в бд, и т.д. Просто убрать этот "дикий" разброс иньки
я вообще то хожу в ПвП это похвально ))

очень неприятно когда луки противника ходят раньше орков союзника винить некого - судьба ((

А вот собственно вы то что тут забыли? Все равно из леса шагу не делаете о как оно..так вот..

для -ARHIMED-: Гоу назад в лес, Дюм-Дюмыч же те сказал ))
для Дюм-Дюмыч:
а в чём разница? %)))
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // ]
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM