Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:19
5804
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторЧем можно заменить фракционное умение варваров. Часть 2.
не уверен что именно так...сделал по аналогии с резистом.
Вообще-то по аналогии с резистом выходит:
1-(1-0.95)*(1-0.95)*(1-0.95)*(1-0.9)*(1-0.85)=1-0,655891875=0,344108125
Итого лишь треть иммунитета будет пробиваться.
Ой, я ж ТЭ.
ЦЕЛАЯ треть.
1-(1-0.95)*(1-0.95)*(1-0.95)*(1-0.9)*(1-0.85)=1-0,655891875=0,344108125
может и так. формулы от нас как обычно скрыты
ИМХО у ТЭ так и оставить(разве что вариант с антиумкой мне понарвился, но он тоже не фонтан). А барбам просто к защите от маг. урона добавить сопротивление к магии тьмы\ослабление вражеской магии света.
а я более чем убежден, что фракционное умение барбов менять не надо, защита от магии это отлично, вот только оно бы защищало от всей магии (разрушающий луч, слабость, отравление и т.п.), просто нужно дождаться 3 ШБ с нормальным бонусом и все будет хорошо)))
вот только оно бы защищало от всей магии (разрушающий луч, слабость, отравление и т.п.)
Тебе секрет открыть?
вот только оно бы защищало от всей магии
Без проблем,резист к свету ток не забудь ибо свет тоже магия...
Кстати не логично,значит хаос и тьму барбы резистят а свет нет...как-то не хорошо:)
Парень ты молодец, стараешся. Но у тебя рак.
Он хочет чтобы ГВД чтило его героем после смерти!!! (если умрёт)
и кстати о фантомах, раз это существа созданные магией, то от их урона должна быть защита равная защите от магии у барба!!!
Опять движение против свободного распределения статов началось.
Если это ведут то не плохо если новая умела барба будет позволять кидать свободные статы в атаку как и сейчас.
К примеру при 9-й умке можно кинуть в атаку дополнительно 15 статов от установленного уровня.
Молодых барбов это бы приблизило также в мободроче к другим фракциям с порезаной атакой.
бы приблизило

Издеваешься?Любая другая фракция без перков и без статов за левел в одинаковом обвесе набьет в 3-4 раза больше мобов,даже если у вара будут и перки,и статы.
Написал приблизило, а не сравняло)))
умелка мага универсальная - миники можно сделать с защитой, нападением, здоровьем, иней
умелка некра универсальная - резерв повышает урон и увеличивает мясо т.е. способствует выживанию
умелка демона анологична в этом смысле некру
умелка ЛЭ читерство чистейшее - увеличение урона по всем кроме своей фракции, на фоне дешевого лака, при хорошей умелке, тут даже рандом перестает играть роль, всяко или лак или крит, а то и критолак вылезет, так что надо им и дубов еще добавить и сделать крит на свою фракцию в лесах, что бы хоть как-то облегчить им жизнь
об универсальности умелки консерв, даже как-то стыдно упоминать, она очевидна
умелка ТЭ и варваров вот где есть проблемы, про ТЭ ничего не скажу, но варвары родная фракция, умелка тут нужна или на повышение урона, что по идее загонит в атакера окончательно (а тут нужна инициатива, а мы далеко не самая инициативная фракция) или на резист всего урона, а не только магии, но без возможности пробить ее шмотками и оружием противника и забыть про леса совсем или какую-то универсальную умелку, что поднимет и билд от атаки войск и билд от атаки героя
(может быть повышающение инициативы и войскам и герою). Есть на мой взгляд более универсальное решение, я уже описывал его в одной из утонувших в ОиФе подобных тем:
Тотем - как "заклятый" у ушастых выставляется в замке, работает как миники но на все войско в целом. Виды тотемов: "атакерский" повышает урон и (или) инициативу, может быть удачу (точно будет востребован в лесах), "защитный" снижает урон (опять же без возможности пробить ее шмотками и оружием противника), может быть еще и мораль (под готовность) цифры в обоих случаях нужно тщательно продумывать. Возможны и другие виды тотемов, надо думать. Пусть тотемы распространяют свое действие и на союзные войска или на созные войска нашей фракции
10 умелка демона даем 60% призыва войск, т.е. на 60% больше урона и на 60% больше мяса, хотя понятно что не все войска в полном составе смогут призвать и призыв по поможет если кончились основные войска, но на фоне общей инициативности это серьезный чит
10 умелка ушастых дает 45% шанс двойного урона по заклятым, учитывая, что заклятыми выбираются всегда самые опасные дамажные стеки врага, опять же на фоне общей инициативности фракции, это тоже очень серьезно
поэтому такие цифры:
атакерский тотем на 10 умелке должен давать не менее 40-45% доп урона, например 40%=10(база)+3%*10(умка) (5 умка=25%) или 45%=5(база)+4%*10(умка) (5 умка=25%)
защитный тотем на 10 умелке должен давать не менее 50-55% резиста магии или физ. урона если резистится отдельно разными тотемами,например 50%=10%+4*УМ или 55%=5+5*УМ, на мой взгляд более предпочтительный вариант, или если резист общий то не менее 35-40%, например 35%=5+3*УМ. Подчеркиваю, важно, что эффекты от тотемов не могут снижаться или пробиваться аммуницией противников.
Еще вопрос к исполнению этого,если выполнить это выбором в замке, по примеру заклятого у ушастых, это будет слишком рандомно и ограничится тем что все будет выбирать только атакерский тотем, менять будут очень редко, только если в дуэли против извесного противника, поэтому возможно выбор тотема сделать либо во время расстановки войск, либо в начале боя, самое первое действие героя, которое за ход не считается, после которого начинается бой, либо в самом крайнем случае в первый ход героя, но это опасно, герои маги да и часто все кроме варваров используют тапки с инициативой герою, и обгонят героя варвара по любому, и какой-нибудь масс. каст решит исход боя сразу же, как однажды у меня, мастера лука обогнали моих шефов с первым ходом, выстрел - лак,втрой - крит и остановка, деды добили шефов, занавес закрылся.
В любом случае с цифрами можно работать если идея в принципе понравится
Для Kastian боевой маг в одну калитку барба сносит. Тот даже пикнуть не успевает. Хоть я ещё ни разу и не дрался. Причём это и не на хаях, на 10-м и выше точно.
об универсальности умелки консерв, даже как-то стыдно упоминать, она очевидна и 10 умелка демона даем 60% призыва войск, т.е. на 60% больше урона и на 60% больше мяса, хотя понятно что не все войска в полном составе смогут призвать и призыв по поможет если кончились основные войска, но на фоне общей инициативности это серьезный чит.
А ты не подумал, что изначальная численность армий рыцаря и демона такова, что без умелки она вообще ничего не стоит? То есть умелка рыцаря просто делает численность его армии конкурентоспособной, ввиду слабых характеристик самих юнитов.

Особенно улыбнуло про демона: на 60% больше урона и на 60% больше мяса) то есть то, что у них изначально мяса меньше всех, а умелка лишь частично компенсирует эту нехватку - не суть важно? А вот 45% доп урона хочется при той же численности...)
для ЮФА-ТИМУР:
Мага атакера лично я на 12 слил, но то, как меня лупили простые джины честно впечатлило очень. Но я видел ап джинов в действии.

для teutonez:
А баланс насколько я знаю не делается для армий без умелки, хотя про демона было довольно сильно загнуто, согласен, но про рыцаря вполне обоснованно.
для teutonez:
в чем проблема, не вижу, баланса на уровнях после 12 нет, так что можно отбалансить с любой умелкой, хоть без нее вообще, я предлагаю на мой взгляд адекватную замену читонедорезисту, и зачем тебе консервному монофраку совать нос в этот топик про варваров, боитесь потерять 100% шанс победы в дуэлях с нами?
Чем можно заменить фракционное умение варваров. Часть 2. сезон 4й))
довольствуйтесь тем , что у вас есть , сменят варварам , скажут ууу мы не можем магов выносить как раньше , верните пожалуйста , сидите уже
темным вообще надо убрать фракционное умение и так скотоводят!)
зачем тебе консервному монофраку совать нос в этот топик про варваров, боитесь потерять 100% шанс победы в дуэлях с нами?
Успокойся, а то уже небось слюнами весь монитор забрызгал.)

в чем проблема, не вижу, баланса на уровнях после 12 нет
Так и до 12 его нет. Или для барба, когда на 11 лвл вар всех побеждает - это баланс?
Такой же баланс на 12+ хочешь? Судя по предложению - да. Идее минус.
для teutonez:
распадись на атомы, не пачкай вселенную, своим никчемным существованием.
P.S. 11 уровень хороший для варвара, но от светорыцарей и там выгребает
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM