Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:00
1782
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

Автор'Система ГВ' на ивентах и войнах: благо или не совсем?
Про рандом и прямоту рук, а так же сыгранность троек и развитие гильдий забывать не стоит ну прокачка там у меня в списке стоит, добавь туда ещё /принадлежность к БК - как показатель крутости троек..И всё - можно сравнивать..Зачем месяц мобов гонять?? Всё в пару дней уложится..

Только не надо остальных (95% населения ГВД) лишать хоть какого-то разнообразия в игре дык вот и я о том же..А разговор идёт как раз за то, чтобы тем кто не круче всех ОА/крафт/сет/прокачка/ID - вапсче впустую ломать арты..полностью без всякой надежды на хорошую награду..
Я бы посмотрел на вас,таких умных,если б вы только начали играть(после порезки ГР) -как бы вы на свой крафт набрали..и к какому уровню
для Евклид:
Никак не впустую ломать, что за противоположные выводы? Наоборот, гораздо приятнее играть в свое удовольствие и не убиваться из-за фантастических наград, которые все равно не получишь (хотя для тебя и создают иллюзию того, что сейчас все возможно). Тогда 95% игроков смогут расслабиться и спокойно играть, как и задумано в теории. Ведь они будут доподлинно знать, что награды получат лишь те, кому они положены по статусу и балгосостоянию.
для Евклид:
Рассуждая таким образом можно прийти к выводу, что жизнь штука бесполезная и даже вредная - от неё люди умирают.

Цель же не в получении результата (хотя для многих так и получается), а в постепенном усилении своих игровых возможностей. Крафт - это один из критериев для усиления, кторый в ГВД себя почти нигде не проявляет и никак себя не оправдывает.

для DeLight:
В потолок ещё не упёрся, но знаю, что он неизбежен. Опыта в таких войнах/ивентах у меня более чем достаточно)) Даже надоедать стали одни и те же качели.
Буду воевать пока не упрусь, если реал позволит.
Пока не позволяет.
для Enlightened:
хотя для тебя и создают иллюзию того, что сейчас все возможно ну почему же иллюзию? Медаль более менее путную на войне с королевством можно было заработать и в госе..Рары - конечно нет, а медаль - вполне..дык рары и не все кто в крафте воевал получили..

Ведь они будут доподлинно знать, что награды получат лишь те, кому они положены по статусу и балгосостоянию ну дык а я и предлагаю упростить процесс получения..методом сравнения благосостояния и статуса..Нету должного статуса - кыш из очереди..
для BadGun159:
Рассуждая таким образом можно прийти к выводу а можно и не прийти..

Крафт - это один из критериев для усиления, кторый в ГВД себя почти нигде не проявляет и никак себя не оправдывает а каким образом он, по твоему мнению, должен себя тут оправдывать? кроме тех что уже есть..
для Евклид:
а можно и не прийти..
Но по вашим рассуждения получается именно так. Зачем воевать, если всё и так ясно? Предложенная система никапли не уменьшит ваши шансы на приличную медаль в госе, ибо не от числа побед они зависят, повторюсь.

а каким образом он, по твоему мнению, должен себя тут оправдывать? кроме тех что уже есть..
До банальности просто: Чем круче пушка, тем больше побед. Именно доля побед, в конечном итоге, является реальным отображением силы персонажа, и именно она является той ценностью, ради которой игроки развивают персонажей. В ПвП оно выражено ярко (но опять же без влияния крафта), но в ПвЕ при неограниченном количестве боёв у всех побед будет столько, сколько задал админ, плюс-минус доля фарта. Мы хотим, чтобы тяжеловооруженные и мощнопрокаченные вояки в этих условиях тоже побеждали чаще. Иначе нет смыса во всём этом. Только цифры. А цифры не идут в сравнение с удловольствием от победы.

(старался разжевать, поэтому повторялся)
Предложенная система никапли не уменьшит ваши шансы на приличную медаль в госе, ибо не от числа побед они зависят, повторюсь.
Дезинформация:)
Медали дают по баллам, баллы определяются по формуле победы+поражения*0.3
Дальше можно не читать, предложения по изменению механики стоит делать в ней разбираясь)
Ну че донылись? :( Вот сливы в одиночку больше и не работают...

P.S. Кто-нибудь уже понял логику новой системы? Сливы (в 0 умки) втроем еще работают, или одмен таки наслушался здешних гениев и сделал зависимость от набитой умки?
для Art_Beerof:
Спасибо за попровку, конечно. Она многое меняет, кроме сути.

для Enjin:
Да, порезали халяву, которую дали не предусмотрительно. Сейчас стало воевать дороже, но логичнее и справедливее. Всегда нужно стемиться к победе, не сливая в ноль.
Но вы правы, это мы "наныли" в ущерб всем и каждому)
А что ТС предлагает-то взамен?
Нормальная система, главное чтобы коэффициенты усиления\ослабления были выставлены небольшие.
Понятное дело, у кого крафт - тот до потолка дольше будет идти, а еще и прямые руки в помощь.
ТС неясно выразил чего он хочет от ивента: - если он хочет липовых медалей - пусть обманывает систему как это делают лидеры гонки, - а если удовольствия от игры, - то пусть включает мозг, выпрямляет руки и добавляет вооружение.
Человек в фулле должен себя чувствовать нормально на любом ивенте. Крафт только для задротов и реальщиков. Они пусть берут получше медальки. Разве на последней войне без крафта много взяли имперок 2 степени? О 1 даже не идет разговор.
на войне есть стимул таскать крафт ты получишь больше очей и медали покраше
на вот таких вот ивентах - нету, а нужен ли он на таких ивентах, этот стимул?
так что ИМХО проблема высосана из пальца
да, мне кажется что ТС в этой теме скрестил бульдога с носорогом:
на войне (во всяком случае летней) было ограничение по боям, так что сливать бои десятками, чтобы ослабить мобов никто здравомыслящий не делал, а на ивенте ограничений по боям нет, так что разбирающийся в механике балансировки задрот "грамотными" сливами может достичь многого и без крафта.
Так что давайте обсуждать, как говаривал наш бывшый президент "варенье отдельно, а мухи отдельно"
Динамическая балансировка нормально работает и игру не портит. А вот если её трогать получится как всегда только хуже.
Динамическая балансировка УГ
А мне нарвится) После пяти сливов подряд ну просто такая халява попёрла)
Опять нытье не надоело ли.Я до 4 умелки в фуле воевал.Дошел же ты до 5 умелки вора (я о авторе статьи).

P.S. На мой взгляд все нормально ведь качаем-то умелку.А что проигрывать тоже надо
Еще бы баланс от Лвла, так как на мидлах карфтофул и тесм более сеты, позволить нельзя, а в фулах дерется еденицы, я сам ношу не фул, по причине того что хватает, а тратить на тех кто с мечом амулетом и щитом, нет смысла(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM