Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:37
3898
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4956|4957|4958|4959|4960|4961|4962|4963|4964|4965|4966|>|>>

АвторПерки. Маги
Музыка там действительно приятная. А играть и в правду надоедает. Вроде бы много интересных нововведений, но сделаны они как-то кривовато и не вписываются в баланс. И графа там кошмарная)
для меня 4 отстой,причем полнейший.

тройка-клашь,во вторую и 1 не играл только потому что начал с 3. правда в 2 пробовал.
5 слишком навороченная-трехмерка и все такое,но...
Защита охрененная, сопротивление магии 100% (или 95, точно не помню) и войска становятся в зары сильнее.
Тем не менее, пачка Титанов выпилит его тушку одним выстрелом, а с его смертью и все бонусы пропадут.
А еще там были классы героев. Нельзя сказать, что шибко полезные, но иногда давали приятные плюшки.
Наиболее весомыми плюхами обладали герои, у которых один основной навык был бесполезным в бою ("Благородство" или "Разведка"). Так, прокачав "Благородство" и "Магию Хаоса", герой получал атаку костяного дракона, что было весьмаааа полезно при игре за Порядок.
для Шунья:
Кстати, часть музыки из 4ки звучит в аниме "12 королевств". Не суть важно, но интересно, кто у кого музон потырил.
Вышли-то они примерно в одно время.
для dwango:
Всегда был сторонником версии, по которой провал четверки был следствием синдрома утенка. Хотя убогие апдейты - тоже камень в их огород.
Ненене, бэбидак тут если и влиял на провал, то не максимально критично, имо. 3 тоже отличалась от первых двух, и местами сильно. Но не в основополагающих вещах.
Изменения основ должны быть продуманы от и до, чтобы плюсы новинок были явны, а минусов не было, или их количество стремилось бы к 0. Не инновации, а их недопиленность до нужной кондиции, - суть былинного провала.

Кстате, да. Ситуация ещё была исправима. Но апдейты бестолковые абсолютно были.
пачка Титанов
Если их штук 100. Да и не нужно его в первом ряду ставить. Если уж дело дошло до пачек титанов, то войска должно хватать, чтобы прикрыть героя.
А бонус за боевое+тактика был, кажется, +2 морали. Не густо по меркам 4-х.
А бонус за боевое+тактика был, кажется, +2 морали.
Сама по себе тактика до хрена плюшек войскам давала.
Блин, я забыл, что взял монстра в ГН ночью :(
Изменения основ должны быть продуманы от и до, чтобы плюсы новинок были явны, а минусов не было, или их количество стремилось бы к 0.
Здесь соглашусь.

Кстати мне еще нравится реализация лака в четверке. В гвд бы так же..)
кстати только в третьих эльфийские лукари стреляли один раз))) не канонично! ха


Кстати мне еще нравится реализация лака в четверке. В гвд бы так же..)

напомни, как он там реализован
для ViRuZzz_:
да рассказывай... улучшенные два раза
для mordaden:
без разницы) в героях эльфы стреляют дважды!(1-2-4-5) даже не улучшеные)
Зато в героях 3 есть снайперы,мечта любого сэ)
в четверке вместо лукарей строились тигры.
для Motary:
Снайперы - мечта эльфов только гдвшных.
снайперы - мечта всех фракций ))
для dwango:
А я уже не помню. Напомни, плз.
для Eurena:
Кроме того, трудно назвать эльфами то, что было в четвёрке)
А удача уменьшала получаемый урон, а не увеличивала наносимый.
<<|<|4956|4957|4958|4959|4960|4961|4962|4963|4964|4965|4966|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM