Автор | Литературная игра "Жвалы, Сила и Винтовка". |
для Вел-Джинн:
И выкопаться и закопатся только в центре.
для Dwergar:
Можно. |
для Dwergar:
На море людей нету) |
для sergeyt4444:
Потом могут появится. |
для Dwergar:
Это угрозы? |
для sergeyt4444:
Это констатация факта. |
Читаю ваши ходы/юниты/здания только во время обработки...сейчас увидел кровожада нового и побледнел - все логично, но как-то жалко людей... |
для Темный_воин0:
И мне их жалко(А еще и антов(Надо бы сплагиатить их) |
Тут случайно Слямпа не пробегал? |
Тут случайно Слямпа не пробегал?
наверное нет... не видел.
а прикольные технологии у электриков.Думаю основное сражение будет между электриками и людьми.А анты будут сидеть под землёй и надеяться что-бы злые дяди их не нашли =) |
Алекс, я бы не против поиграть, но тормозить буду страшно.
Я могу начать игру... скажем, в субботу, и ходить потом раз в 2-3 дня. Если устраивает - профайл свой подтверждаю. :-) |
Технологии айноров.
Телепатия.
Бонус: можно создавать муравья-шпиона, который будет скрытно следить за 1 игроком и отсылать его ход хозяину до того, как все ходы будут выложены в «Профайлы и ходы».
Стоимость: 100.
вот этого понять не могу.В выложенных схемах технологии телепатия у Антов(там первое полицейское государство.Значит анты вроде)
Где ошибка? В схемах или библиотеки? |
для Вел-Джинн:
Упс, моя ошибка((( Это технология антов.
для WeaponsPr1me:
Давай ты будешь ходить когда сможешь, а мне оставлять в лп список нужных тебе действий. Ок? |
Телепатия.
Бонус: можно создавать муравья-шпиона, который будет скрытно следить за 1 игроком и отсылать его ход хозяину до того, как все ходы будут выложены в «Профайлы и ходы».
Стоимость: 100.
Телепортация.
Бонус: +1 к скорости перемещения всех юнитов.
Стоимость: 200.
Разум.
Бонус: +50% к добыче и войне.
Стоимость: 300.
там вся ветка одна к электрикам попала.Видно занялись промышленным шпионажем =) |
для Темный_воин0: Ничего не понял. :-/
Если будет 3 дня на ход и дедлайн для 1-го хода не раньше субботы - я в игре. Иначе - лучше и не пытаться.
P.S. Йа, безусловно, тормоз, но легенду карты можно? |
Мудрость.
Бонус: любому юниту можно дать умение «не может атаковать и не может быть атакован», увеличив его стоимость в четыре раза.
Стоимость: 250.
да... а помнится в прошлой литке ты возмущался юнитами электриков которые наносили пасивной абилкой урон и имели эту способность... |
Земледелие.
Бонус: похищенные у фунгусов растения можно засеять. 1 растение=5 пищи каждый ход.
Стоимость: 150.
потенциальная кстати имба антов.А уж с союзом с фунгусами...еды будет неограниченно почти. |
для WeaponsPr1me:
Короче - мы с тобой вмместе пишем ходы, но ты даешь общее направление. |
для Темный_воин0:
осторожнее.Сейчас все игроки дадут общее направление и тебе придётся писать 6 ходов =) |
для Темный_воин0:
Можно открытым текстом: сколько будет дней на ход?
Если 3, то справлюсь сам. Если меньше - то мне лучше сразу нажать на крестик. |
для Вел-Джинн:
Кстати, здания будут? А то топчемся на одном месте из-за отсутствия зданий и юнитов... |