Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:35
2945
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторКонцепция общего баланса
+,но пофиксить лак и бд однозначо -_-
+
для Тахем_Тьма:
Изначально расчет был на игроков. Если предложить Администрации предложение, проработанное до состояния диздока, с просчитанными последствиями и т.д., то шансы на ввод могут быть достточно большими.

для Амадеон: Изменить механику пробива резиста и все...
да зачем вообще нужен этот "баланс" это скучно! представьте себе идеальный баланс-зеркало все решится кто первый стрельнет, у кого го-гр-гв-гн выше,посмотрел на противника- у него на 1 стат выше- все сливай! а перекос от уровня к уровню разнообразит игру
для suizid70: А сейчас посмотрел на противника, увидел - светорыцарь - можно расслабляться. :-)
Концепция общего балансадля WeaponsPr1me:хм..-меня всегда настораживают люди произносящие в простых ситуациях сложные слова..-когда создатели хотят прикрыть недоработки и погрешности творения то именно так и говорят-"Концептуальная модель".. типа..;)))
для Дережабель777:
А что делать, если есть только концепция, а детали продумать я не в состоянии? :-/

Общий механизм тут есть, дальше - долгая и муторная проработка. Мне для этого как минимум опыта не хватает... :-/
А сейчас посмотрел на противника, увидел - светорыцарь - можно расслабляться. :-)
должен же я хоть когда-то расслабляться)) этож развлекательная игра!!
да зачем вообще нужен этот "баланс" это скучно! представьте себе идеальный баланс-зеркало все решится кто первый стрельнет, у кого го-гр-гв-гн выше,посмотрел на противника- у него на 1 стат выше- все сливай! а перекос от уровня к уровню разнообразит игрудля suizid70:не суть в балансе, а суть в том что бы явных"перекосов" как в случае с т.э.-хаосом не было, а то что побеждать с большей вероятностью при равной тактич.подготовке.., будет "задрот"-это вполне справедливо, все таки он качался, да и бд и лак никто не отменял..-рандомс, однако..
побеждатьбудет "задрот
я не хочу быть задротом но я хочу побеждать! хотя бы рыцарей) вообще большую половину тем форума можно озаглавить-"что вам мешает получать удовольствие от игры?" на самом деле это один, главный вопрос решив который все будут счастливы! а суть его в противоречии между возможностью игроков и желанием администрации.
Интересная тема а как ты собираешься совместить класс с набором перков и количеством армии, причем даже не количеством а инициативой, тот же класс рашера может и неуспеть походить если инциатива его нулевая, админы насильно запихнули множество фракции в один единственный билд, который может быть использован той-или-иной фракцией, и деление на классы тут не поможет
для Stomache:
А можно по-русски?
Я нифига не понял... (с)
хочу дуб)
для faer1234:
Эльф детектед? :-)
Еще идеи есть? :-)
в принципе плюс, только вот с классами проблема..например рыцарь может теоретически идти(говорю про свой 14й )

1 статы в атаку, перки в атаку,бд,лак.
2 статы в атаку, перки в деф
3 статы в атаку+пара в знания+рушилка+атака
4 статы в атаку см и знания, бафер
5 статы в атаку см и знания, дебаф
6 статы в см и знания, травитель
...
100500

все то-же самое со статами "ровно" и деф. каждый билд чем-то интересен-каждому свой класс? их десятки выходят у одного только рыца. и у каждого против например мага шансы разные, если обьединять часть билдов станет неиграбельна. плюс принцйипиальные вариации в наборе армии..рыц со 150 арабами впринципе весьма интересный на любителя вариант.

итого идея хорошая, но с классами надо крепко думать.
для Lord_of_HAOS:
Я разбивку проводить пробовал, получается до 15 классов на фракцию. :-/
Как это балансировать - науке неизвестно.
Теме минус. Ибо окончательно умрут зачатки тактической игры, и останется просто азартная игра с повышенным (даже задранным) ролевым элементом.
Всё-таки в блэкджек с фентезийно размалёванными картами я и в другом месте поиграть смогу
Автору мои соболезнования за потраченное время. Знаешь в чем проблема хороших идей? - Они утопичны, и как далекие мечты тонут в глубинах форумного флуда. И самое обидное, что ты даже не знаешь дошла ли твоя мысль до админов, какое их мнение, стоит ли развивать свою идею? Так что не переживай и забей. :)
Балланс строить нужно на автобоях в ГФБК, причем как дуэли так и групповые. Только таким образом можно отбалансировать не только разные фракции, но учесть и подклассы.
У автобоев единственный недостаток - низкий уровень искусственного интеллекта, однако уже текущий ивент показывает значительные успехи по его развитию.
для Michael_CS:
Строить что бы то ни было на автобоях глупо, ибо комп играть не умеет (я сам видел автобои в действии, впечатления тяжелые) и никогда не научится (да и не надо).

Данный ап темы является последним.
Сейчас напишу итоговый пост, чуть позже перейду к конкретным мыслям.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM