Автор | Концепция общего баланса |
+,но пофиксить лак и бд однозначо -_- |
+ |
для Тахем_Тьма:
Изначально расчет был на игроков. Если предложить Администрации предложение, проработанное до состояния диздока, с просчитанными последствиями и т.д., то шансы на ввод могут быть достточно большими.
для Амадеон: Изменить механику пробива резиста и все... |
да зачем вообще нужен этот "баланс" это скучно! представьте себе идеальный баланс-зеркало все решится кто первый стрельнет, у кого го-гр-гв-гн выше,посмотрел на противника- у него на 1 стат выше- все сливай! а перекос от уровня к уровню разнообразит игру |
для suizid70: А сейчас посмотрел на противника, увидел - светорыцарь - можно расслабляться. :-) |
Концепция общего балансадля WeaponsPr1me:хм..-меня всегда настораживают люди произносящие в простых ситуациях сложные слова..-когда создатели хотят прикрыть недоработки и погрешности творения то именно так и говорят-"Концептуальная модель".. типа..;))) |
для Дережабель777:
А что делать, если есть только концепция, а детали продумать я не в состоянии? :-/
Общий механизм тут есть, дальше - долгая и муторная проработка. Мне для этого как минимум опыта не хватает... :-/ |
А сейчас посмотрел на противника, увидел - светорыцарь - можно расслабляться. :-)
должен же я хоть когда-то расслабляться)) этож развлекательная игра!! |
да зачем вообще нужен этот "баланс" это скучно! представьте себе идеальный баланс-зеркало все решится кто первый стрельнет, у кого го-гр-гв-гн выше,посмотрел на противника- у него на 1 стат выше- все сливай! а перекос от уровня к уровню разнообразит игрудля suizid70:не суть в балансе, а суть в том что бы явных"перекосов" как в случае с т.э.-хаосом не было, а то что побеждать с большей вероятностью при равной тактич.подготовке.., будет "задрот"-это вполне справедливо, все таки он качался, да и бд и лак никто не отменял..-рандомс, однако.. |
побеждатьбудет "задрот
я не хочу быть задротом но я хочу побеждать! хотя бы рыцарей) вообще большую половину тем форума можно озаглавить-"что вам мешает получать удовольствие от игры?" на самом деле это один, главный вопрос решив который все будут счастливы! а суть его в противоречии между возможностью игроков и желанием администрации. |
Интересная тема а как ты собираешься совместить класс с набором перков и количеством армии, причем даже не количеством а инициативой, тот же класс рашера может и неуспеть походить если инциатива его нулевая, админы насильно запихнули множество фракции в один единственный билд, который может быть использован той-или-иной фракцией, и деление на классы тут не поможет |
для Stomache:
А можно по-русски?
Я нифига не понял... (с) |
хочу дуб) |
для faer1234:
Эльф детектед? :-)
Еще идеи есть? :-) |
в принципе плюс, только вот с классами проблема..например рыцарь может теоретически идти(говорю про свой 14й )
1 статы в атаку, перки в атаку,бд,лак.
2 статы в атаку, перки в деф
3 статы в атаку+пара в знания+рушилка+атака
4 статы в атаку см и знания, бафер
5 статы в атаку см и знания, дебаф
6 статы в см и знания, травитель
...
100500
все то-же самое со статами "ровно" и деф. каждый билд чем-то интересен-каждому свой класс? их десятки выходят у одного только рыца. и у каждого против например мага шансы разные, если обьединять часть билдов станет неиграбельна. плюс принцйипиальные вариации в наборе армии..рыц со 150 арабами впринципе весьма интересный на любителя вариант.
итого идея хорошая, но с классами надо крепко думать. |
для Lord_of_HAOS:
Я разбивку проводить пробовал, получается до 15 классов на фракцию. :-/
Как это балансировать - науке неизвестно. |
Теме минус. Ибо окончательно умрут зачатки тактической игры, и останется просто азартная игра с повышенным (даже задранным) ролевым элементом.
Всё-таки в блэкджек с фентезийно размалёванными картами я и в другом месте поиграть смогу |
Автору мои соболезнования за потраченное время. Знаешь в чем проблема хороших идей? - Они утопичны, и как далекие мечты тонут в глубинах форумного флуда. И самое обидное, что ты даже не знаешь дошла ли твоя мысль до админов, какое их мнение, стоит ли развивать свою идею? Так что не переживай и забей. :) |
Балланс строить нужно на автобоях в ГФБК, причем как дуэли так и групповые. Только таким образом можно отбалансировать не только разные фракции, но учесть и подклассы.
У автобоев единственный недостаток - низкий уровень искусственного интеллекта, однако уже текущий ивент показывает значительные успехи по его развитию. |
для Michael_CS:
Строить что бы то ни было на автобоях глупо, ибо комп играть не умеет (я сам видел автобои в действии, впечатления тяжелые) и никогда не научится (да и не надо).
Данный ап темы является последним.
Сейчас напишу итоговый пост, чуть позже перейду к конкретным мыслям. |