Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | ---Эвент с фракцией Элементали--- v0.2 |
хочу с фракцией степных варваров | для Negum:
поработаю капитаном очевидностью. Тут уже ЕСТЬ элементали. Смекаешь? Вот в чем прикол. И притом НАСТОЯЩИЕ, а не глиняные. Огня, Воздуха, Воды и Земли, все по канонам. И если адме и будут вводить фраку, то на основе НАСТОЯЩИХ. Смекаешь? ;)
Так что, извини, у тебя кто угодно, но не элементали. *sad*
Что по поводу глиняного стража... Да какая разница, какие у него статы с иней, если, повторюсь, он ЛЮБОЙ стек с ЛЮБОГО удара превратит в ХЛАМ? -8 защиты - это КРАЙНЕ много. Экспертная кожа - 12 защиты, экспертная рушилка - шесть. Кивать в сторону чумок - не аргумент, они по чуть-чуть снимают, и нужно быть лохом, чтобы наскрести с них порядочно. Но как играть против стека, против которого малейшая ошибка чревата серьезными последствиями? А фиг знает.
Глиняный страж в нынешнем виде не подлежит введению в ПвП | для ShaxMatEast1:
Глиняный страж в нынешнем виде не подлежит введению в ПвП
Ты гарг и огненных драконов видел???(да, да, они тоже ЭЛЕМЕНТАЛИ).
фур, медведов, латов видел? Тогда не стоит мне тут про балланс расказывать. Обкастованная консерва или летающая табуретка фактически неубиваемы, медведу дробящий удар не страшен - У него Броня есть, а с более инициативнымистекми тягаться вообще нереально(фуры, танцы, кони), поэтому медленному по скорости и ине существу без БД и возможности реса необходима абилка которая заставит их брать во внимание, а не ломиться к ним напролом.
Тем более что 1-2 раза ударить, надо еще дожить до этого, а если у тебя нет боьшого щита, БД и более менее сносной ини это довольно сложно. Тем более если сравнивать их с теми же толстозадыми латами, мишками и минами.
Твои канонические элементали уж точно НЕ вписываются в схвему существ по уровням, т.к они качественно почти равны. Из 3-х героев они тоже не особо на элементалей похожи, особенно Феи и Сказочные драконы, так что "не кати бочку" - все равно бесполезно.
То что я не написал радом с именем каждого существа слово "элементаль", еще не значит что они не являются элементалями. Просто так легче запонить) | Огонек(существа 1)
атака:2
защита:1
урон:1-1
скорость:7
инициатива:10
жизнь:3
мана:-
выстрел:-
Боевой Дух: 1
Навыки: элементаль, летающее существо, стихия огня, уязвимость к воде
---------------------------------------
у елементалей нуту БД!!
атак + | Супер +++ | для ShaxMatEast1:
другим системам это не мешает.... | Вполне отбалансированая и играбельная фракция. | напомню всем)
Да, у элементалей действительно нет БД, о чем ясно говорт пост № 4. | Оригинально
+.
Жаль что не введут)Эти админы... | примерно так они мною представляются
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=154192
на предпоследней картинке в альбоме: боевой треант, дух бури, огонек, граниттый стрж и водяной воин.
на последней картинке(еще не законченной): ледяной воин, глиняный страж и дух бури. Они заняты ибиением младенцев)
----------------------
По поводу ивента предлагаю такие награды. Уже давно появились идеи чтобы из трофеев сложить чтото вроде фулла, а не выдавать всегда оружие в правую руку и что-то на шею. Но так как у элементалей обычно оружия нет, то особо разогнаться негде.
Вот парочку примеров
-Трезубец молний(+3 силе знаний и +1 знаниям) +10% урон от молний
-Кольцо пламени(+3 атаке, +5 ини) +10% урона от огня
-Гранитный молот(+12 атаки, -3 защиты, -2 ини) +игнор защиты противника на 10%
-Ледяной кулон(на шею)+5 инициативе, +2 к атаке, +5% урона водой
-Ледяной кинжал(в левую руку)+ 15% урон в ближнем бою, +10% до урона водой
-Покров треанта(плащ) защищает от стрелков на 15% + 15% защиты от магии
-Гранитная броня(доспех)(+7 защиты, -2 ини, +10% защиты в ближнем бою)
- Кольцо чистого родника(+3 знаний, +2 силы магии)+5% защиты от магии
- Стрелы феникса(на спину)(+1 доп выстрел, +10% стрелкового урона, +10% урона огнем, Увеличивает прицельную дальность стрелков на один пункт.)
-Туманный плащ (защищает от стрелков на 30%, +10% защиты от молний)
-Перстень элементалей(+2 силе магии, +2 заниния, затраты на заклинания магии Природы на 50% меньше)
-Сандалии из корней(+3 защиты, иммунитет войск к Отбрасывающему удару, Удару лабой, Оглушающему удару)
-Сандалии ветра(+7 инициативе, -3 защите, 10% защиты от воздуха) | +++ [Игрок забанен смотрителем Герцогиня до 2012-01-16 05:53:31 // П.8 правил раздела ИиП] | кому интересно, поддержите мыслю или хотябы свое ФЕ выскажите)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1437340 | Элементали не могут быть фракцией, это простейшие формы в НИЗСШИХ ПЛАНОВ, огня, воды, земли и воздуха. т.е. элементаль это даже не форма жизни, не что то разумное, а просто масса сущности, в которую вселяют "жизнь" маги. Это как големы, только состоят из стихий. | Элементали не могут быть фракцией, это простейшие формы в НИЗСШИХ ПЛАНОВ, огня, воды, земли и воздуха. т.е. элементаль это даже не форма жизни, не что то разумное, а просто масса сущности, в которую вселяют "жизнь" маги. Это как големы, только состоят из стихий.
откуда такие познания?) алхимией балуетесь на досуге?
Ундины, Сильфы, Саламандры, Цверги...что-нибудь говорят эти слова? | идея отличная!
но не надеюсь на ее воплощение. | нам бы до войны с барбами дожить, а идее + | пока одмены рассмотрят, и я уже с бородой буду)) | Существа в отряде героя наносят дополнительный урон, кратный уровню героя(2%*умение) и имеют защиту от магии, с такой же Формулой. Например, отряды игрока с 10 умением будут наносить 20% доп урона стихией, к которой они принадлежат и 20% защиты от этой стихии. - не согласен
если откроют фракцию элементали кто-то наберет 10 умки и будет крафт не малый
+ если ещё оденут арты скрафтом.... | для Алая-Талая:
историю о элементалях можно придумать всякую, даже то того, что какой то маг в древности нечаянно наделил кого - то (элементаля) человеческим рассудком, и он начал создавать себе подобных и т.д. =)) | +идее |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|