Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Ветка навыков "Тактика" |
про "Маскировку" я не знал, в 4х не играл..значит весьма запилить можно..дать ее эльфам заместо "Совершенной расстановки" - и расставляй,как хочешь, и имбой не будет
(Имбой может и не будет, да только остальные фракции от зависти попадают, когда увидят исчезающих СЭ, можно зделать это активируемой способностью, как в повелитель орды, у ловчих, становишся не видимым на 3 хода, при ударе невидимость слетает (и при стрельбе тоже), таг-же она может слететь, если невидимый отряд находится на соседней клетке с вражеским отрядом. В случае блокировки пути невидимым отрядом, вражеский юнит не может пройти по "пустому" месту) | "Потоки энергии" - связанный с веткой --------------- навык, который либо увеличивает колдовскую силу героя, либо увеличивает кол-во маны героя, либо дает герою восполнение единицы маны каждый ход. Требования - --------------- и тактика(уровни навыков так же не указываю);
При имении этого навыка разные фракции получат разные бонусы, однако, сила и значение бонусов, будет напрямую зависеть от магического навыка(я никак немогу отказаться от идеи связать потоки энергии с наидешевейшей магией в колесе способностей).
Рыцари:
Основы магии света - +4 ед. нападения отрядам
Продвинутая магия света - +5 ед. урона герою
Исскусная магия света - +7 ед защиты отрядам
Демоны:
Основы магии тьмы - +5 ед. нападения отрядам
Продвинутая магия тьмы - +2 ед. урона отрядам(увеличивается только макс. урон)
Исскусная магия тьмы - +5 ед. нападения герою
Некроманты:
Основы магии тьмы - +1 ед. знания герою
Продвинутая магия тьмы - +2 ед. колдовства герою Исскусная магия тьмы - увеличивается значение заклинания поднятие мёртвых
Маги:
Основы магии природы(призыва) - +2 ед. знания герою
Продвинутая магия природы - +3 ед. колдовства герою
Исскусная магия природы - + 10% от урона заклинаниями магии природы.
Светлые эльфы:
Основы магии света - +3 ед. нападения отрядам
Продвинутая магия света - +4% инициативы отрядам
Исскусная магия света - +2 ед. урона отрядам(повышается и минимальный и максимальный урон)
Тёмные эльфы:
Основы магии тьмы - +1 ед. знания герою
Продвинутая магия тьмы - +2 ед. колдовства герою Исскусная магия тьмы - +1 ед. маны за ход героя(мана восполняется перед ходом героя, и может привысить своё максимальное значение).
Гномы:
Основы магии света - +5 ед. нападения отрядам
Продвинутая магия света - +5 ед. урона герою
Исскусная магия света - +10 ед. защиты отрядам
варвары:
(т.к. у варваров нет магии, то их приемущества будут зависеть от нападения)
Основы нападения - +5 ед. нападения отрядам
Продвинутое нападение - +10 ед. уроны герою
Исскусное нападение - +3 ед. урона отрядам(повышается и мин. и макс. урон)
При овладении потоков энергии, и при овладении основ магии(нападения)
даются бонусы основ, НО при овладении продвинутого навыка магии (нападения) даются бонусы только продвинутого навыка, и при овладении исскусного навыка, даются бонусы всех навыков.
Многие подумают, что я обделил рыцарей, и прибавил к варварам, или некрам, на это я отвечу так:
Тем у гого тактика ПО ЛОГИКЕ должна быть дешёвая, я дал мало, а тем, у кого тактика должна быть дорогая ПО ЛОГИКЕ, тем я дал больше.
Если уж я взался подводить итог придётся повторяться) | Распределение по фракциям
Рыцари:
Основы. тактики Продвинутая.тактика исскусная тактика
Расстановка---- маневрирование----выгодная позиция---Защитная позиция
-------------------------------- Позиции стрелков ---------отпор
--Потоки энергии---------------------------------------------------
-Совершенная расстановка-----------------------------------------
То,что стоит во 2 строчке требует основ тактики, то что в 3 требует продвинутой тактики, то что в 4 требует исскусной. | для Экзекетэ:
магам думаю можно дать.
Вообще возникла на выходных идейка о вводе тактики:
На определенном БУ строится в замке постройка(БУ и стоимость постройки у разных фракций можно разную сделать), скажем, Академия тактиков, ну и после постройки собственно ветка Тактики и появляется. | Да, и после постройки в гильдию можно вступать!
Главное - что-бы постройка на 9 уровне была! | Распределение навыков по фракциям
некроманты:
Основы тактики--------продвинутая тактика--------исскусная тактика
--------Расстановка--------выгодная позиция-----защитная позиция
------потоки энергии--------------------------------отпор
То,что стоит во 2 строчке требует основ тактики, то что в 3 требует продвинутой тактики, то что в 4 требует исскусной тактики. | для крошавус:
Ну для начала спасибо тебе за развитие темы. Надеюсь, наши идеи не пропадут даром.
Теперь о навыках. Весьма рад, что здесь наконец таки достигли консенсуса почти по всем вопросам.
Весьма хорошо, что тобой подведен как бы итог всей теме. Но тобой не учтены пару деталей.
Потоки энергии - навык, который я думаю стоит пихнуть только магам, ТЭ и некромантам - фракциям колдунов. Поэтому насчет бонусов за навык буду стоять на своем. К тому же, думаю, подгонять один навык под несколько формул - не совсем легко для администрации. Легче сделать несколько навыков. Связь Потоков думаю следует делать от уровня либо Чародейства, либо Образования.
Маневрирование - предложенный тобой вариант навыка бесполезный, на мой взгляд - вряд ли будут качать. Так что наверно разумней будет оставить рабочими версиями предложенный мной вариант.
Маскировка - весьма интересный навык, только стоит, наверное, ограничить его - "прятать" за бой можно только один отряд.
То, что Потоки энергии я предлагаю ввести только 3м фракциям, аргументирую еще тем, что во 1х, не обязательно всем фракциям давать по 8 навыков на выбор в ветке Тактики и во 2х можно ведь придумать еще навыки(что постараюсь сделать в ближайшее время) | Распределение навыков по фракциям
Демоны:
Основы тактики--------продвинутая тактика--------исскусная тактика Расстановка-----выгодная позиция---защитная позиция----маневрирование
потоки энергии------------------------отпор | народ , вы честное слово странные , сначала выкладываете вот такие подобные идеи в ИиП , потом , когда их реализовывают вы выть начинаете ... | Маневрирование - предложенный тобой вариант навыка бесполезный, на мой взгляд - вряд ли будут качать. Так что наверно разумней будет оставить рабочими версиями предложенный мной вариант.
Если ты предложишь свой вариант, то готовься к выкрикам:
ЧИТ ДЛЯ ТЭ И СЭ | Да, и после постройки в гильдию можно вступать!
Главное - что-бы постройка на 9 уровне была!
Вариант))
Теперь о стоимости.
8 для рыцарей думаю довольно дешево, 9 в самый раз.
СЭ, ТЭ, гномы, демоны, некроманты и маги - 10.
Варвары - 11(на то они и варвары). Варварам так же не давать совершенную расстановку. | Потоки энергии - навык, который я думаю стоит пихнуть только магам, ТЭ и некромантам - фракциям колдунов. Поэтому насчет бонусов за навык буду стоять на своем. К тому же, думаю, подгонять один навык под несколько формул - не совсем легко для администрации. Легче сделать несколько навыков. Связь Потоков думаю следует делать от уровня либо Чародейства, либо Образования.
Здесь прав действительно ты | для крошавус:
ну чит не чит - это еще как посмотреть. Привязать ко 2му уровню Тактики - и того 30 очков навыков. Немало, не так ли? К тому ж грамотная расстановка противника - и еще вопрос, кому от этого хорошо будет. | во 2х можно ведь придумать еще навыки(что постараюсь сделать в ближайшее время)
не забуть и навыки дающие мораль придумать)
Мысли воина у героя-тактика:
Наш герой тактик, он что-нибуть придумает...всё хорошо... у меня высокая мораль... | Всё-же лучьше придумай речь и аргументы по убедительней для НЕ СЭ, НЕ ТЭ и НЕ для гномов. | О, в дополнение к имеющимся навыкам:
"Натиск" - игнорирование защиты (в процентах). Дать варварам. | Натиск" - игнорирование защиты (в процентах). Дать варварам.
Видел твой бой с камнегрызами, появилась идея, когда увидел оборону смерттанцев, думаю, можно дать противоположный навык рыцам, но только если они используют 5 оборон подряд, зато навык, будет давать защиту в %=% игнорирования защиты у варваров. | Хотя... если подумать.. этот навык, натиск (у варваров) скорее к нападению. | Хотя... если подумать.. этот навык, натиск (у варваров) скорее к нападению.
ну, когда в голову он пришел, я обдумывал тактику варваров. Если задуматься, они ж толпой ломиться должны? Вот и пробивают оборону противника.
А вообще это говорит об одном - колесо навыков нужно развивать, причем все ветки. | Последнее предложение-святая истина) |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|