Автор | Абсурдная экономика: ресурс -> материал -> товар |
ТС все верно расписал. На данный момент на предприятиях проводится политика, стимулирующая вывод свободного золота - покупаем Только за голд, а откат получаем с ресурсами, которые конечно можно продать, но это уже гемор.
А где же заработать голд? Большая часть рабочих мест - на ресурсных предприятиях. Т.е. мы снова вырабатываем ресы, которые некуда впарить.
Перевести стоимость артов в ресурсы, как и предлагает ТС, и мы получим повышенный спрос на то, что сейчас лежит без дела и пусть маленькую, но стабильную зарплату на добывающих шахтах.
А вот какая разница админам? ума не приложу ... что как сейчас выводится голд, что иначе он будет выводиться, но в виде ресов ... смысл тот же. |
не хочется тролить, но серьезно в цифрах спорить с тс нет желания тк в расчетах слишком много допусков со слишком широкими границами. например поч. х2, а не х3 или х10. где критерий то необходимой скорости вывода ресурсов? или просто побыстрей вывести +)
у адм два пути:
- посадить на экономику отдельного человека и один раз и навсегда написать алгоритм к которому потом не притрагиваться не взирая на желание ужесточить или облегчить на разных этапах жисть персонажам
- оставить все как есть и оперировать нагноившиеся места по мере созревания |
согласен с ТСом |
Элементаля в замы к Админам =) |
которому потом не притрагиваться
не получится. онлайн всегда меняется, вводятся новые арты, новые ресурсы.. - притрагиватся придется..
как говорится самое простое решение - самое правильное
я например до сих пор не пойму зачем при сдаче в гос возвращать ресурсы?
Зачем при покупке артов цена состоит из золота и ресурсов?
вот только эти два критерия рушат всю рыночную экономику..
и там и там. только золото - а ресурсы пусть игроки продают на предприятие сами |
мне кажется на ком сервере теже сымые зарплаты |
Еще раз. Для тех, кто не понял о чем 1 и 2 пост.
У нас есть как минимум 3 составляющие (даже 4, ниже напомнили)
1- арты из ларца (сдавать только за золото)
2- награда с охоты (оставить только золото)
3- лвл апы (оставить только золото)
4- продажа артов - износ_в_ноль - сдача в магазин
если хотя бы пофиксить первых 2 - то это уже благоприятно повлияет на баланс ресурсов.
лвл апы тоже можно заменить только на голду.
первые 3 - реализуются максимум за час. |
для Элементаль:
Лечим неизлечимое? |
для Элементаль:
Может в ИИП написать? А то чем дальше тем больше будет дисбаланс в ресах.
Теме огромный плюс! |
Проблема не в сложности реализации, а в том что многоважаемые адм имеют с 90% вероятностью только инженерное (техническое) образование...
Создать замкнутую нормально функионируюшую модель экономики без профильного образования - имхо анреал, что мы собственно и наблюдаем |
[Сообщение удалено смотрителем Graf de Vala // ] |
Мне кажется админ последними изменениями (куча рабочих мест) готовит объединение серверов! Чтобы не было дефицит рабочих мест! Но дефицит золота будет! |
А я рад что столица дешевеет, все как в старые добрые времена, хочешь с телефона кодотыркнуть - сиди в столице, а на деле в столице в обычное время реже устроятся - чаще будут работать на предприятиях бк...
для меня это представляется началом работы над экономикой, ну или желанием видеть это так)) |
Ну допустим увеличат админы потребление ресурсов при создании артов, но большинство предприятий их купить все равно не смогут, так как банкроты многие арты не пользуются большим спросом. |
отменить первичные ресурсы и возвращать только золото пора вернуть в старое русло с момента ввода предприятий под покровительство кланов,
но вечно без косяков не обходится тут . Даже математика тут излишней будет, чтоб это доказывать - достаточно глянуть на количества ресов и цены их на рынке в сравнении с добычей |
Много букаф [Игрок забанен смотрителем Graf de Vala до 2012-05-14 13:19:22 // п.7 ОиФ] |
или еще лучше , как в интервью промелькнуло о том чтобы убрать вообще из цены эти 65% и убрать остаточную стоимость |
1- арты из ларца (сдавать только за золото)
2- награда с охоты (оставить только золото)
3- лвл апы (оставить только золото)
4- продажа артов - износ_в_ноль - сдача в магазин
если хотя бы пофиксить первых 2 - то это уже благоприятно повлияет на баланс ресурсов.
лвл апы тоже можно заменить только на голду.
первые 3 - реализуются максимум за час.
Зато последнее несоизмеримо действеннее. Хотя вру - измерить разницупри наличии статистики наверняка можно..
Не думаю, что с охот так уж много ресурсов в единицу времены входит в игру. Да и апы (по крайней мекре ближе к старшим уровням) происходят многократно реже покупки-сдачи_в_гос артов. |
вам бы, батенька, в гос.думу, а еще лучше министром финансов РФ... |
1) А если когда у артефакта прочность 0/70, то его сдавать в гос именно за деньги, например за 20000, то возможно это поможет скупке.
2) Вроде админы хотят вобще отказаться от сдачи в гос тоесть у арта будет прочка 70, но чинить потом его нельзя будет. |