Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:31
4905
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторАбсурдная экономика: ресурс -> материал -> товар
ТС все верно расписал. На данный момент на предприятиях проводится политика, стимулирующая вывод свободного золота - покупаем Только за голд, а откат получаем с ресурсами, которые конечно можно продать, но это уже гемор.
А где же заработать голд? Большая часть рабочих мест - на ресурсных предприятиях. Т.е. мы снова вырабатываем ресы, которые некуда впарить.

Перевести стоимость артов в ресурсы, как и предлагает ТС, и мы получим повышенный спрос на то, что сейчас лежит без дела и пусть маленькую, но стабильную зарплату на добывающих шахтах.
А вот какая разница админам? ума не приложу ... что как сейчас выводится голд, что иначе он будет выводиться, но в виде ресов ... смысл тот же.
не хочется тролить, но серьезно в цифрах спорить с тс нет желания тк в расчетах слишком много допусков со слишком широкими границами. например поч. х2, а не х3 или х10. где критерий то необходимой скорости вывода ресурсов? или просто побыстрей вывести +)
у адм два пути:
- посадить на экономику отдельного человека и один раз и навсегда написать алгоритм к которому потом не притрагиваться не взирая на желание ужесточить или облегчить на разных этапах жисть персонажам
- оставить все как есть и оперировать нагноившиеся места по мере созревания
согласен с ТСом
Элементаля в замы к Админам =)
которому потом не притрагиваться
не получится. онлайн всегда меняется, вводятся новые арты, новые ресурсы.. - притрагиватся придется..

как говорится самое простое решение - самое правильное

я например до сих пор не пойму зачем при сдаче в гос возвращать ресурсы?
Зачем при покупке артов цена состоит из золота и ресурсов?

вот только эти два критерия рушат всю рыночную экономику..
и там и там. только золото - а ресурсы пусть игроки продают на предприятие сами
мне кажется на ком сервере теже сымые зарплаты
Еще раз. Для тех, кто не понял о чем 1 и 2 пост.

У нас есть как минимум 3 составляющие (даже 4, ниже напомнили)
1- арты из ларца (сдавать только за золото)
2- награда с охоты (оставить только золото)
3- лвл апы (оставить только золото)
4- продажа артов - износ_в_ноль - сдача в магазин

если хотя бы пофиксить первых 2 - то это уже благоприятно повлияет на баланс ресурсов.
лвл апы тоже можно заменить только на голду.

первые 3 - реализуются максимум за час.
для Элементаль:
Лечим неизлечимое?
для Элементаль:
Может в ИИП написать? А то чем дальше тем больше будет дисбаланс в ресах.

Теме огромный плюс!
Проблема не в сложности реализации, а в том что многоважаемые адм имеют с 90% вероятностью только инженерное (техническое) образование...
Создать замкнутую нормально функионируюшую модель экономики без профильного образования - имхо анреал, что мы собственно и наблюдаем
[Сообщение удалено смотрителем Graf de Vala // ]
Мне кажется админ последними изменениями (куча рабочих мест) готовит объединение серверов! Чтобы не было дефицит рабочих мест! Но дефицит золота будет!
А я рад что столица дешевеет, все как в старые добрые времена, хочешь с телефона кодотыркнуть - сиди в столице, а на деле в столице в обычное время реже устроятся - чаще будут работать на предприятиях бк...
для меня это представляется началом работы над экономикой, ну или желанием видеть это так))
Ну допустим увеличат админы потребление ресурсов при создании артов, но большинство предприятий их купить все равно не смогут, так как банкроты многие арты не пользуются большим спросом.
отменить первичные ресурсы и возвращать только золото пора вернуть в старое русло с момента ввода предприятий под покровительство кланов,
но вечно без косяков не обходится тут . Даже математика тут излишней будет, чтоб это доказывать - достаточно глянуть на количества ресов и цены их на рынке в сравнении с добычей
Много букаф
[Игрок забанен смотрителем Graf de Vala до 2012-05-14 13:19:22 // п.7 ОиФ]
или еще лучше , как в интервью промелькнуло о том чтобы убрать вообще из цены эти 65% и убрать остаточную стоимость
1- арты из ларца (сдавать только за золото)
2- награда с охоты (оставить только золото)
3- лвл апы (оставить только золото)
4- продажа артов - износ_в_ноль - сдача в магазин

если хотя бы пофиксить первых 2 - то это уже благоприятно повлияет на баланс ресурсов.
лвл апы тоже можно заменить только на голду.

первые 3 - реализуются максимум за час.


Зато последнее несоизмеримо действеннее. Хотя вру - измерить разницупри наличии статистики наверняка можно..

Не думаю, что с охот так уж много ресурсов в единицу времены входит в игру. Да и апы (по крайней мекре ближе к старшим уровням) происходят многократно реже покупки-сдачи_в_гос артов.
вам бы, батенька, в гос.думу, а еще лучше министром финансов РФ...
1) А если когда у артефакта прочность 0/70, то его сдавать в гос именно за деньги, например за 20000, то возможно это поможет скупке.
2) Вроде админы хотят вобще отказаться от сдачи в гос тоесть у арта будет прочка 70, но чинить потом его нельзя будет.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM