Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:34
1987
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторЛитературная игра "Сарторес". Альфа.
А я люблю технику. Магическую =)
Имя Божества: Тот кто парит в море изменения и видит грани упорядоченного.
Божество изменчивой жизни.
Добродетели и пороки: Прожорливый и изменчивый. Но в тоже время гибкий и легко подстраивается под ситуацию.Ненавидит технику сложнее ткацкого станка.
Выбранные школы магии: жизнь.
Конструктор расы:
Название: Рой.
1. Внешний вид: Инсектоиды. Внешний вид…в принципе похожи на муравьёв но в зависимости от функций –очень отличаются друг от друга.
2. Сила расы: 1.
3. Создание государства:
- Благоустройство - 4
- Поддержка - 4
- Военная готовность - 5
- Экономика - 5
- Инфраструктура - 9
- Урбанизация - 5
- Интеллект – 8
изоляционизм/экспансионизм - 6
традиции/инновации - 7
шовинизм/утопизм - 7
4. Уровень развития государства:
- Школы магии – 100
5. Идеология и мировоззрение: нейтральные
Описание божества: Почему такое большое и странное название? Рой выражается всегда предельно чётко и правильно. И именно эта формулировка может отразить то что является их аналогом божества. Внешний вид божества не известен. Так как оно подобно самой жизни –постоянно изменяется но в тоже время суть остаётся неизменным. Море изменения –это наш мир. Грани упорядоченного –это те характерные черты мира которые не изменяются. То есть вода мокрая, огонь горячий и так далее.
Каждый храм имеет в центре бассейн с водорослями. Водоросли это изменчивая природа. Границы бассейна –это те самые грани мироздания которые не меняются. Сама божество не требует кровавых жертв или каких то особых подношений. Его храмы фактически предназначены не для поклонения а для концентрирования в бассейне пси-энергии. Порой её ещё называют манной и верой.

Города рой строит под землей…и горе той армии что полезет туда. Сражение во тьме это самая малость что ждет их. Скорей всего нарушителей просто завалит в тоннеле или на них натравят воинов.
Общество является кастовым.
Оно состоит из :
1)Ведущие рой –особая каста правителей. К ним относятся все матки роя.
2)Видящие –те кто видят океан изменений. Они являются аналогом ученных и магов.
3)Стоящие у норы – это воины. Часто их видоизменяют. Эта каста состоит из десятков разнообразных видов существ. Они объедененны одной функцией –защита.
4)Грызущие кости гор –их цель работать. Они прокладывают тоннели, обрабатывают подземные плантации мхов, разводят тлю и грибы. Фактически это рабочие. И как бы они не были разными –всех их объединяет одно –все они вкалывают.
для Valeric:
А я люблю технику. Магическую =)
быть может... но мои последователи предпочитают специально предназначенные для этих функций живых организмов... проще говоря если нам нужен танк -то мы вырастим ультралиска =)
Всегда знал что будет что то не обычное у кролика. Однако торгующие муравьи.... впечатлён
Профайл:
Имя Божества (если есть): Владыка Лед
Божеством чего вы себя считаете (Мудрости, Мира, Войны, Огня, Зимы…): Льда, мороза, снега и холода( на выбор)
Добродетели и пороки: спокойствие, жадность, зависть, красноречивость, благоразумие
Выбранные школы магии: лед
Раса: Дредлорд
1. Внешний вид:
Древняя раса ледяных демонов. Внешне могут немного напомнить простого человека, разве что с множеством отличий. Первое из них – рост в 4 метра. Второе – другое строение. Острые когти, выпирающие из ног и рук, небольшое подобие крыльев за спиной, коими они к несчастью не умеют пользоваться, а также ледяной хвост в 3 метра длинной, оканчивающийся острейшим ледяным кристаллом, отсутствие пола.Также, череп у них вытянут, а на затылке есть небольшие рога(примерно 30-40 см)… Ну, еще отсутствие лица, как такового( остались лишь глаза) ,а вместо зрачков синие кристаллики льда, веющие морозом, и помогающие дредлордам использовать магию льда...Ну, как это сказать, «помогающие»… Каждый дредлорд – хороший маг льда, с появления в этом мире они начинают учиться магии льда…А так все в порядке – 1 голова, 2 ноги, 2 руки,1 хвост. Правда есть один очень интересный факт. Дредлорды боятся огня гораздо меньше людей, они просто физически не могут растаять (о битье такого льда мечом и речи быть не может). По праву, их защиту признают почти наравне с чешуей дракона. Правда, к кислоте создатель не дал им иммунитета… К огромному сожалению дредлордов.
2. Сила расы: 60
3. Создание государства:
- Благоустройство - 4
- Поддержка - 5
- Военная готовность - 6
- Экономика - 8
- Инфраструктура - 4
- Урбанизация - 3
- Интеллект – 10
изоляционизм/экспансионизм - 3
традиции/инновации - 6
шовинизм/утопизм - 4
4. Уровень развития государства:
- Школы магии - 100
- Магическая механика - 0
- Немагическая механика - 0
5. Идеология и мировоззрение(указать особенности мышления вашей расы): что-то среднее между нейтральными и злыми.
6. Описание Божества и религии (тоже плюшки если постараетесь):
Лед – владыка…. Льда. Однако, слово «Лед» среди ледяных демонов стало скорее именем собственным, чем нарицательным. Он известен почти среди всех этих созданий, но мало кто ему поклоняется. Все ледяные демоны просто знают, что такой есть. До культа дела начали доходить лишь недавно…
Поклонение Льду – дело серьезное. Что нужно делать? Просто каждый день по 3 раза читать молитву во имя холода, а также ежедневно молиться у статуи Льда… Ну, еще конечно же слушаться приказов пророков Льда – визирей холода. В обществе они занимают довольно высокую должность. Именно с ними связывается бог снега, холода, мороза и льда. В народе известно, что информацию визири получают во сне.
Теперь поговорим о том, как же себе в народе представляют Льда. Лед – властелин мороза, владыка самого холода. Это огромный ледяной кристалл, не имеющий ни ног, ни лица, ни рук, ни(!!!) хвоста. Это и есть его истинная форма. Но также есть и вторая форма – ледяной рыцарь, облаченный в непробиваемые доспехи, с огромным двуручным мечом. Две его формы – два стиля боя. Кристалл – магический бой, рыцарь – физический. Но почитают его в форме кристалла.
Теперь немного о святых днях. Всего у культа существует 4 специфичных праздника. Первый праздник наступает в начале годового цикла и называется «Новый цикл». Это скромненький праздник, о котором некоторые порой ладе забывают. Второй праздник – «День снега». В этот день служители любят бросаться друг в друга снегом, почитая тем самым силу своего бога и его власть над снегом. В конце суток все собираются вокруг огромной статуи Льда – 20 метрового ледяного кристалла, сделанного дружно всем народом. Потом его также сносят. Второй праздник – «День льда». В этот день почитатели постоянно сидят в молитвах, тем самым укрепляя власть Льда… Над льдом. Ну и наконец, последний праздник – «День холода». Это день магических тренировок, все служители Льда – прекрасные маги льда и свое мастерство они особенно оттачивают в День
Имя Божества: Шлор
Божество шовинизма
Добродетели и пороки:Ненависть, Гордыня, Справедливость, Воля, Трудолюбие.
Выбранные школы магии:Порядок, смерть.
Раса: Кворки
1. Внешний вид: человеческий торс в прочной хитиновой броне с большими руками (человеческими) и также имеются клешни, которые обычно маскированы, но у солдат они сильно развиты, также у солдат сильнее развит хитиновый панцирь, глаза фасеточные, под прозрачной и прочной пленкой, нижняя часть - это увеличенная часть бронежука( шесть ног, хитиновый панцирь и т.п.)
2. Сила расы: Здесь я не знаю, потому что мне нужен ужасный, но мощный рой)
3. Создание государства:
- Благоустройство - 5
- Поддержка - 10
- Военная готовность - 10
- Экономика - 10
- Инфраструктура - 1
- Урбанизация - 1 (Здесь я прошу сделать просто огромный кочевой рой уничтожающий все на своем пути, т.е. городов по сути нет)
- Интеллект – 3
изоляционизм/экспансионизм - 1
традиции/инновации - 3
шовинизм/утопизм - 1
4. Уровень развития государства:
- Школы магии - 100
- Магическая механика - 0
- Немагическая механика - 0
5. Идеология и мировоззрение: Злые, беспощадные, хладнокровные. Мы - единственная раса, достойная жить!
6. Описание Божества и религии (тоже плюшки если постараетесь)
Шлор - великое божество, по легендам, положившее начало рою клорков. Он сказал детым своим, что им надо уничтожать другие расы, ибо они - величайшая раса на земле! остальные расы недостаточно идеальны, и потому каждый кворк должен убить как можно больше недостойных жить, и произвести как можно больше потомства. Пэтому религия заключается в почитании Шлора и уничтожении остальных рас.
Для всех:
Люди, те кто имеют на руках готовые профайлы, которые показывали мне в скайпе и ЛП, пожалуйста, выложите их сдесь.

Я уйду диплом получать. Формируйте отношения с вашими географичными соседями, или этим потом займусь я.
Прошу только учитывать менталитет вашей расы. Те кто выбрал Изоляцию будут иметь ограниченые внешнии дипломатические связи. Те кто выбрал высокий шовинизм - будут иметь много конфликтов в истории. Добрые и злые не могут долго трпеть друг друга.

Учитывайте эти моменты и получится так как вы хочете.
Разрешаю устанавливать мир, союз (шаткий) и торговые отношения. Ну и войну.
Если удасться вжится в мир Сартореса получити плюшку и благодарность админа)
Я вначале такой проф делал...но хэкс его почему то не принял.

кролик: Профайл:
Имя Божества: Великий Ушакиус.
Божество: Богатства и финансового успеха.
Добродетели и пороки: Умный.Хитрый.Но ужасно ленивая сволочь =)
Выбранные школы магии: жизнь.
Конструктор расы:
Название: Страна:Чебуратион. Раса: Ушастикусы.
1. Внешний вид: Упитанные карлики с большими ушами и покрыты шерстью. Выглядят как чебурашка.
2. Сила расы: 2
3. Создание государства:
- Благоустройство - 4
- Поддержка - 4
- Военная готовность - 4
- Экономика - 10
- Инфраструктура - 4
- Урбанизация - 4
- Интеллект – 10
изоляционизм/экспансионизм - 7
традиции/инновации – 7
шовинизм/утопизм - 8
4. Уровень развития государства:
- Школы магии – 30
-магическая механика -50
-немагическая механика-20
5. Идеология и мировоззрение: Доброе.
Описание божества:
Великий Ушастикус это божество денег и успеха. Именно ему поклоняются предприимчивые ушастикусы. Ушастикусы ценят в жизни лишь 2 вещи: богатство и знания. Поэтому и Великого Ушастикуса есть 2 уха для молитв своих верноподданных. Левое слушает молитвы которые просят богатство. А правое слушает молитву которые просят знания. Храмы строятся в форме 3 куполов. Центральный олицетворяет голову ушастикуса и служит в качестве административного центра храма. Левый купол –храм левого уха ушастикуса. Отличается богатством и роскошью. Правый –храм правого уха ушастикуса. В интерьера преобладают книжные шкафы и странные руны на стенах. Так-же бывают искусственно выращенные растения.
Дары великому ушастикусу принимаются в зависимости от уха.Левое принимает золото. Правое –знание.
Ох я пороки не выбрал... ща подредактирую
мя Божества Сворм. Божеством чего вы себя считаете Мрак.
Добродетели и пороки: Жестокость, ненависть, справедливость, свобода.
Выбранные школы магии: Тьма.
Конструктор расы:
1. Внешний вид: Небесные существа, похожи на ангелов, но кожа с тёмным оттенком, крылья белые, но запятнанные кровью. Из глаз идёт почти незаметный дымок. Ессно 2 руки две ноги одна голова, два крыла.
2. Сила расы: 45
3. Создание государства:
- Благоустройство - 3
- Поддержка - 5
- Военная готовность - 7
- Экономика - 5
- Инфраструктура - 3
- Урбанизация - 8
- Интеллект – 7
изоляционизм/экспансионизм - 4
традиции/инновации - 6
шовинизм/утопизм - 3
4. Уровень развития государства:
- Школы магии - 30
- Магическая механика - 65
- Немагическая механика - 5
5. Идеология и мировоззрение: Злые.
6. Описание Божества и религии (тоже плюшки если постараетесь) : Последователи Сворма жестоки и чужды остальному миру, ведь мрак скрывается, где-то вдалеке, и выжидает время для мести. Сворм помогает своим последователям скрыться, ну а они готовы защищать своему покровителя до последнеё капли крови.
P.S. А можно я поподробнее расскажу историю государства, как оно примерно выглядит и т.д.? И про сам народ тоже.
Профайл:
Имя Божества: Король-лич (Нер'зул). Божеством чего вы себя считаете: Смерти
Выбранные школы магии: Смерть, Тьма.
Добродетели и пороки: Щедрость, жадность, ненависть, Гнев, зависть.
Конструктор расы:
1. Внешний вид: Люди. Просто люди. Королевство (а это именно королевство) называется Лордерон). Им правит король (ваш кэп). В общем, абсолютная монархия. К тому же это самое северное королевство людей.
2. Сила расы:6
3. Создание государства:
- Благоустройство - 5
- Поддержка - 5
- Военная готовность - 5
- Экономика - 6
- Инфраструктура - 7
- Урбанизация - 5
- Интеллект – 7
изоляционизм/экспансионизм - 5
традиции/инновации - 3
шовинизм/утопизм – 5
4. Уровень развития государства:
- Школы магии - 75
- Магическая механика - 25
- Немагическая механика - 0
5. Идеология и мировоззрение: Нейтральные
6. Описание Божества и религии (тоже плюшки если постараетесь):
Король - лич. Повелитель нежити. Просто доспехи. Внутри ни лед. А под шлемом голубой огонь, который вытаскивает душу из тела (в прямом смысле). Лед этот не растает в любую жару и прочнее мифрила. Теперь поговорим о самом культе проклятых. Скрытность его второе имя. Главный генерал войск культа на земле Некромант Кел’тузед. Культ не пользуется особый популярностью среди южных земель, но на севере его слуги имеют неоспоримый авторитет на северной границе даже авторитетней короля. Храмы Личу не возводят, так как он сам этого не любит жертвоприношения проводятся ночью в полнолуния. Чем четче и быстрее смерть, тем большую милость дарует бог своим последователям.
для Valeric:
Формируйте отношения с вашими географичными соседями,
Ну...заключаем союз и торговлю до начала игры?
не забывайте, что необходимо выбрать 5 (!) добродетелей и пороков...не 2, не 6, не 12 и не 1, а именно 5... =)
Тогда у меня ещё изменчивость
для Meuterer:
мир в предыстории к игре и в игре?
для Valeric:
пересмотри правила создания профа и выложи его уже окончательным...ибо у тебя еще и проблема с четвертым пунктом...нельзя брать все три ветки развития...тебе сказали, ты принял и забыл: в проф поправки не внес...
для губиск:
Окей. Как и говорил посуну сейчас Эрзола... только бы цвет тебе подобрать :/
Окей,... только потом.
для SandroX:
Черный.
для губиск:
на карте это будет выглядеть кляксой...тем более, что карта изображает отчасти и рельеф местности...так что выбирай другой цвет...
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM