Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:24
2364
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторМатематика удачи
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
для Конфетю:
Сидеть дома, там шанс примерно равен нулю
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
Закусывать надо..
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
для Конфетю:
А кто на тебя нападал?
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ]
для WotMultieri:
а можешь как то прикруть чтобы показывало куда цепуха лететь будет?) а то иногда так лееень считать 6 там клеток или 7

+
в топку алгебру


теперь вы поняли почему в пвп боях люди на последней секунде ходят?? Они считают формулы!!!
для omni:
для Кеды:
К слову, я нашёл в своих словах здесь ошибку, давай заново, по пунктам, разберём как получаются значения первого и второго графика.

Я постараюсь подробно по шагам расписать. Максимально подробно, по формулам, без общих слов и абстракций.

Будем считать, для разнообразия, случай с удачей 4
Пускай базовый урон стека равен единице.

1) Понятно, что на первый ход в 40% случаев стек будет наносить 2 урона, в 60% случаев будет наносить 1 урон.
Значит средний урон на первый удар будет (1*0.6 + 2*0.4) = 1.4
запомнили

2) Второй ход.
Первый случай - на первый ход была удача. Значит на второй ход вероятность 16% на урон 2 и 84% на урон 1. В этом случае средний ожидаемый урон будет 1.16 (2*0.16 + 1*0.84)
Второй случай - на первый ход не было удачи. Значит на второй ход вероятность 74% на урон 2 и 26% на урон 1. В этом случае средний ожидаемый урон будет 1.74 (2*0.74 + 1*0.26)

Спасибо. Я всё понял, когда вчера ушёл. Но спасибо за подробности, они могут быть интересны не только мне, но и многим, кто читает тему и хочет разобраться. Вы именно так считали второй график.

Хорошо. Но у меня лишь одно возражение. Этот график - такая же умозрительная абстракция, как, например, счёт защиты от анти такой, как в этой теме
https://daily.heroeswm.ru/bu/i/f18kaney
Я высказал мнение, что это непрактично. Анти правильно считать в самом конце, как дискретный кусок урона, который вы отняли. В процентах, по 3 процента за каждый уровень анти. Именно с этим мы сталкиваемся на практике, в конкретном бою, против конкретных уронов.

Таким же образом второй график имеет право на существование. И он интересен, правда. Однако в конкретном бою мы можем открыть сразу 10-й ход.

И, учитывая предысторию выпадения, по формуле, получать именно конкретные шансы, которым всё равно, какой сейчас ход в бою. Если начальные нули выпадений уже прошли, которые способствуют "задиранию" средних шансов вверх в начале боя. Именно из-за нулей без невыпадания в формуле каждой из удач (12345) может исчезнуть дополнительный коэффициент.

Как только картина сгладится, как на первом графике, мы, вступив в бой на любом месте, будем получать одно и то же, не связанное со стартовым. Как просто по формуле, по твоему калькулятору, на каждом ходу будем получать значение (и шансы!). Шансы будут попросту периодичны, лишённые стартовой истории. Им будет всё равно, что поначалу наблюдался прирост. Поэтому считаю второй график интересным, но некорректным для реальных шансов на практике.

В нём наблюдается постепенное снижение по всем линиям. Однако в бою будет не так. В общем, пока что я оставлю при себе такое мнение. Оно исходит не из непонимания расчёта во втором графике! Логические предпосылки иные. Я очень надеюсь на признание такой логики, как тоже, возможно, имеющей право на существование. Именно логики.

И у меня есть важный вопрос. Просьба. Потому что мне всё это интересно, но второй график для меня логически неубедительный.
да вопрос в другом:
почему у игрока играет удача чаще чем у меня?
Параметры и бой идентичны

вспомнить треклятых крокодилов. Аж скулы сводит
для omni:
Собственно, просьба такая. Уже где-то видел графики именно на таком фоне. Где-то есть такое для заполнения? На Дейли? Или я ошибаюсь?

Помогите найти шкалу координат. Я тоже хочу попробовать сделать некоторые связанные с бд и удачей расчёты (для себя лично - но и не только) и подробно описать их.

В этой теме уже третий раз встречаю статью на эту тему.

https://daily.heroeswm.ru/help/

Первая была в справке. А вторая - где-то на Дейли. Помню, что читал, думал над ней.
для Кеды:
если ты про мои графики - я строил в питоне, библиотека matplotlib
для Proxximo:
для Кеды:
если ты про мои графики - я строил в питоне, библиотека matplotlib

Спасибо! А то я думал, на Дейли есть такой функционал, как многое другое. Там даже есть поля для расстановки отрядов...

Тогда и я найду, как строить график. Попробую заняться этим.

Вместо активной игры. Всё равно играть я завязал. До 14 лвл только ПВП. Когда будет настроение. Потом плевать. Скорее всего, покину проект. Ну да ладно, хватит "ныть", а то опять налетят всякие.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM