Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:22
4947
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЛитературная игра "Снежные вихри"
Имя: Хейм, больше привык к прозвищу, Бродяга.
Класс: Удаляясь от ГВД, монах.
Возраст: 26 лет.
Внешность: Невысок, относительно хрупок на первый взгляд, легко спутать с подростком. Глаза закрыты, слеп полностью(в нормальном понимании), длинные темные волосы ниже плеч. Относительно роста, длинные руки - ноги)
Характер: Углебленный истинный нейтрал, живет ради цели, не предавая значения эмоциям. Или ради кого, кого счел достойным. Может вмешаться не в свое дело, если это задевает его цель. Не склонен обращаться внимания на себя, отдавая все возможности своей цели, или тем кто эту цель заменил.
Как писали на ролемансере, ментальность близка к роботу, исключая общение со своими.
Экипировка: Посох, с одного конца лезвие, длинна около метра, лезвие до 15 см., может быть извлечено. Огниво на поясе, заплечный мешок соответственно за спиной. Ничего больше нет, кроме одежды.
Умения: На игрока пока пять умений. Ослепление вынудило его развить до предела обоняние и координацию, как впрочем и ловкость, уже в ущерб силе.
1. Ощущение живых.
2. Прекрасная акробатика.
3. Владение посохом, рукопашным боем.
4. Ощущение опасности.
5. Интуитивное уклонение.
Умение - описание
1. Одна из особенностей слепого, отточенная за несколько лет. К нему не может подойти незаметно никто живой, исключая потерю сознания к примеру. Возможно это называют, шестое чувство. На неживых не распостраняется, големов, элементалов, нежить, только по шуму и движению воздуха сможет ощутить.
2. Способен на любой кувырок или подкат, естественно без оружия в руках. Или возможно самоубийство.
4. Он шкурой чует опасность, и совершенно точно будет готов её отразить. Ощущает ощутить что ему хотят причинить вред, или кому то рядом.
5. Если сзади кто то ударил, или таже нежить, голем его атаковали, он попробует уклонится, тело отреагируют практически само. Естественно, это невозможно когда его и так бьют несколько врагов. Попытавшись уклонится, скорее всего под их атаки и попадет. Но одиночке его ударить сложно.

Дополнительные физические навыки, очень быстро двигается, превосходная координация и ловкость. При относительной слабости, чрезвычайно крепок. Прекрасно гасит в себе боль, естественно раны не заживут, но и чувствовать их он не будет, исключая переломы и глубокие разрезы.
3. Почти идеально владеет рукопашным боем, и очень хорошо, посохом. С оружием в руках, не может применять часть акробатических трюков.
"Повезло же мне", - подумал Стоакл, тихо пробираясь вдоль крепостной стены замка, - "как удачно получилось быть не замеченным стражей. Правда, почти вся опасность досталась остальным членам диверсионной команды. Надеюсь, с ними всё в порядке."
С этими мыслями нордический воин аккуратно и незаметно пробирался в глубь густого леса, периодически оглядываясь по сторонам, нет ли поблизости вражеского гвардейца. Нужно было быть очень осторожным. Если Стоакл и ликвидировал бы легко появившегося внезапно на своем пути латника, то вряд ли он смог бы предвидеть неожиданный выстрел арбалета с дальности десятков метров. А элитные арбалетчики убитого герцога славились на всю округу.
Наконец стены замка окончательно скрылись из виду и взору воина предстал пейзаж вечернего леса, почти полностью скрывающего лучи солнца. Это было ему только на руку. Значит, опасность миновала. Оставалось только отыскать остальных. Поэтому он снизил темп и шел не спеша, так как очень устал от недавней беготни.
Пройдя около сто метров, Стоакл вдруг замер и прислушался. Он не слышал ничего подозрительного, но его почему-то охватило беспокойство. А своей интуиции он начал доверять ещё в юные годы, и не раз она его не подводила, а только выручала из опасных ситуаций. Наострив чутьё, он двинулся дальше. Поблизости вроде всё ещё никого не было, но воин чувствовал чье-то присутствие, к тому же это подсказывал его амулет на шее, который всегда начинал как бы давить во время подобных ситуаций. Неожиданно тишину прервал шорох кустов.
- Смотрите, вот ещё один! - послышался где-то сверху грубый крик, который, как оказалось, издал капитан тюремной стражи. - Взять подонка!!
Стоакл не был ошеломлен такой внезапностью, так как многие годы провел в тренировках и был готов к подобным засадам. Он быстро выхватил кинджал и приготовился к битве. С деревьев поспрыгивали латники и обнажили мечи. Их было всего пять человек, но на вид очень хорошо экипированы. Они сразу же бросились на беглеца, и тот, немного поколе6авшись, бросился наутёк. Нет, он не испугался гвардейцев, хоть они и имели весьма грозный вид; просто сейчас он не мог рисковать своей жизнью, так как должен был доставить своему лидеру важную информацию, которую ему посчастливилось выведать, копаясь в бумагах герцога.
Началась погоня. Стоакл бежал что есть силы, а разодетые в сталь латники постепенно отставали. Наш герой уже думал, что оторвался, как вдруг перед ним возник образ - это лучник вытянул лук и готовился выстрелить. Слегка опешив, воин не растерялся и резким движением руки метнул держащий в руке кинджал в лоб врагу. Тело свалилось на землю, не издав ни звука. Стоакл облегченно вздохнул и пошел вытаскивать свое оружие из под убитого. Но это действие отняло некоторое время и на горизонте появились преследователи. Стоакл устал и стало очевидно, что битвы не избежать.
Они стояли друг против друга: с одной стороны мускулистый воинственный мужчина родом из горных, заснеженных земель; с другой стороны пятеро элитных воинов Империи. Наконец один латник с поднятым мечом бросился на Стоакла, пытаясь порубать его, но тот ловко увернулся и, прислонившись к латнику, воткнул ему в живот острый кинджал, благо, что броня у этого была всего лишь из кожи. Увидев смерть товарища, остальные разъяренно побежали на противника.
"Тут надо оружие помощнее и подлинее". - подумал Стоакл, пряча кинджал и доставая из-за спины острейший, но тяжелый топор.
Началась битва. Стоакл встал в оборону и с легкостью убил первых двух атаковаших, заслонившись сначала топором от их клинка, а затем нанося контрудар. Но оставшиеся были тоже не лыком шиты и демонстрировали высочайшее искусство боя. Их парирование и увертливость завели Стоакла просто в тупик, и он был чрезмерно удивлен, что среди Имперских солдат бывают такие мастера. Но удача всё же была на его стороне. Противники тщательно блокировали удары его молота, но он смекнул резко поднять ногу и ударить одного по колену. Латник немного растерялся, но этого х
Латник немного растерялся, но этого хватило, чтобы Стоакл успел нанести удар ему в открытое место у шеи, после чего от туда ручьем брызнула кровь. Последний живой гвардеец с испуге замер - он понял, что ему не одолеть проклятого норда - и решил делать ноги. Стоакл не стал за ним гнаться, он не любил лишать жизни без надобности. Он оглядел трупов.
"Так, со всей это броней я возиться не буду. А вот кожаный жилет пожалуй прихвачу на всякий случай". - и он снял броню с трупа и засунул её в торбу, которую тоже позаимствовал у одного из стражников, ведь ему она была больше не нужна. - "Лук? Гм... не знаю, как с этим обращаться, но авось пригодится... Ну а теперь мне срочно необходимо отыскать мою напарницу, Эрин..."
- Она точно где-то здесь!-послышался голос командира. - За скалами, или наверху. Идите, посмотрите... только аккуратнее! Эй, Гундар, ты меня слышал?
Один из гвардейцев, наверное, в силу своей неопытности, рванул прямо к нагромождению скал, попутно вытаскивая из ножен меч. Эрин почувствовала дрожь в коленках: на ней не было никакой защиты, кроме несчастного плаща. Удара меча хватит, чтобы лишить ее жизни... да, забраться на эту скалу было ее огромной ошибкой.
Она сжалась в укрытии, как кошка, готовая к прыжку. Ее рука сжимала рукоять кинжала, каждая мышца дрожала от напряжения. Гвардеец подошел к скале, остановился в нерешительности и медленно загляну за нее...
Эрин прыгнула вперед и всадила плоский кинжал в узкую глазную щель на шлеме солдата. Он завопил и принялся махать руками, пытаясь оттолкнуть ведьму, но она увернулась от его полуслепых ударов и изо всех сил лягнула - не удержавшись, гвардеец полетел на нижние скалы. Он не сможет встать, если не избавится от брони и крови, хлещущей из раны на лице. Остальных солдат, впрочем, это нисколько не смутило - подняв оружие, они с ревом бросились на штурм скалы.
Отступив на шаг, Эрин рывком сбросила с ветки кнут и отвела назад правую руку, шепча знакомые с детства слова заклинания. Дождавшись, пока гвардейцы подбегут как можно ближе, она снова подбежала к краю скалы и запустила в их самую гущу огненный шар - настолько большой, насколько у нее хватило сил.
Конечно, магический огонь не мог прожечь толстую броню латников, однако ударной волной кое-кого из них сильно прибило к земле. У трех или четырех слетели с голов шлемы, и они отступили, прикрываясь руками. Но остальные как ни в чем не бывало продолжили атаку - правда, из-за тяжелой брони и жара сильно замедлились. Что ж, это давало Эрин возможность вести хоть какую-то оборону.
Латники карабкались по скалам, спотыкались, поскальзывались и падали, подминая под себя лезущих снизу соратников. Эрин ценой огромных усилий старалась сделать так, чтобы огонь проникал в мелкие щели брони, поджигал кожаные вставки и как можно сильнее пугал гвардейцев.
В конце концов, оставив бесполезный штурм скал, латники бросились отступать: поднимали сорванные шлемы, помогали встать упавшим и убегали в лес, выкрикивая проклятья.
А Эрин немигающим взглядом смотрела на полыхающий огонь. У нее не осталось не только магических, но и жизненных сил. От звука шагов она обернулась, увидела приближающегося к ней воина-норда - и упала без чувств...
Здравствуйте старые друзья по лит игре, приветствую новых
т.к. чёрное солнце встало я учавствую сдесь :)

Имя Астер Дроу
Класс Тёмный всадник
Возвраст 49 лет

Внешность
Высокий, стройный, еще молодой Тёмный эльф.
цвет глаз серый, чёрные разлохмаченые волосы, шрам на ладони и на шее, одежда соответствует военному обмандированию тёмных всадников, легкая но прочная кираса, плащ, маска.

Характер: Скрытный, уравновешанный, но при этом способен на помощ в команде, знает множество легенд, сказаний и историй.
Биография
Не помнит матери и отца, с детства промышлял воровством в подземном мире, но он попадается за грабежом в одном из домов богатых семей тёмных, перед Астером предстоит выбор смерть или военная академия.Он отправляется на жестокое воинское обучение, сначала он был ассасином, где научился скрывать своё лицо в тени и готовить яды, после чего перешел в кавалерию тёмных эльфов - тёмных всадников, закончив своё обучение он со своим ящером нестером уходит из подземелий на поверхность где через некоторое время попадает в пустыню где находит новый друзей и врагов, никто пока не знает чем заканчивается история Астера и его друзей, но через год он снова появляется и с новыми силами готовый вступить в бой

Средство передвижения
Ящер по кличке нэстэр, очень умное и дорогое астеру животное способное легко переносить лютый мороз и страшную жару.

Экипировка
огромное копьё тёмного всадника с множеством зубцов, оснащённое скрытым кинжалом со стороны ручки, два обычных отравленых кинжала ассасина, малый складной арбалет, книга магии с заклинаниями тьмы первого круга, теплый плащ с вшитыми внего металическими пластинами. Множество отмычек.
Вещь мешок с необходимыми вещами, кольцо увеличившое скорость Астера, амулет из чёрной пустыни.

Особые умения.
Дальнозоркость - Спосбность видеть то чего не замечают другие.
Чутье - при сильной опасности начинает болет шрам на шее.
Ловкость - Способен лекго залазить на башни и высокие здания.
Скрытность - легко маскируется, только маги могут определить его место нахождение.
Взлом замков - при прошлом опыте вора легко взламывает замки разных уровней.


Взгляды: Как исконый житель ТЭ презирает остальные фракции. Но при этом отлично сходится со многими во мнении и взглядах.

Всем удачи :)
Всё, решился.
Я подумал, что Шайн'Сам'Аркх'Сон был слишком мощным (вообще я собирался ввести много ограничений, вроде природного желания ничего не делать, но Чёрное солнце пустыни как-то быстро умерло и я слегка не успел). На этот раз я решил не рисковать и сменить класс и имя, оставив тот же характер. Для оправдания минимума изменений сообщаю – Самсон и то, что вы увидите ниже – родственники.

Имя: Реш’Шайн’Текк (сокращённо: Рештекк. «Шайн» - это как бы фамилия)

Раса: тёмный эльф.

Характер: хаотичный нейтрал с лёгким уклоном к добру.

Класс: подрывник. (Небольшие диверсии с применением подрывной деятельности, относительно хороший фехтовальщик, слегка обучен скрытности)

Возраст: По внешнему виду – чуть больше двадцати.

Внешность: Худой, бледный, почти высокий (то есть был бы высоким, если бы не легкая сутулость), присутствуют намёки на усы. Глаза тёмно-зелёного цвета. Почти всегда то ли хитро, то ли насмешливо прищуривается.

Экипировка: Кожаная броня с поясом, наполненным разного рода взрывчаткой (в основном – алхимического происхождения и порох). Меч равновесия (т.е. средний меч), ассасинский самострел на спине. Дорожный плащ. 2 метательных кинжала. Плюс ещё весёленький браслет, настроенный на телепатическое сообщение с Самсоном. Практической пользы почти нету.

Умения:
1) Взорвать. Он любит взрывать. Он умеет взрывать.
2) Относительно хорошо фехтует. (Незаконченное образование от отца)
3) Более менее сносно стреляет из самострела и относительно незаметно передвигается, достаточно ловок. (Незаконченное ассасинское образование)
4) Посредственные познания в магии льда и воздуха. (Телекинез, приморозить что-нибудь к чему-нибудь и пара других мелочей – фрагментарное образование от Самсона.)
5) Изготовление взрывчатых веществ алхимического происхождения.
6) Бонус-абилки: 1) природное желание ничего не делать. 2) Абсолютно имбовая способность проклинать отечественного производителя самострелов.

Объясняю принцип действия браслета: нужен он в основном для комментариев. То есть это выглядит так: Рештекк стоял перед солдатом в тяжелой броне. Меча в непосредственной близости не было. В голове послышался голос Самсона: «Тебе крышка, Рештекк. Впрочем, ты ещё можешь выстрелить…». Рештекк выхватил самострел и пустил стрелу в солдата. Стрела прочно застряла в щите противника. «Нет, всё-таки крышка» - Прокомментировал Самсон.
Ещё есть «громкий» режим, то есть когда голос из браслета слышат все. Нужен для нагнетания ужаса. (Представьте, что неожиданно с вами начал кто-то говорить, причём никаких намёков на его физическое присутствие нет).

З.Ы. Если в анкете есть недоработки – сообщите, исправлю.
З.З.Ы. где через некоторое время попадает в пустыню где находит новый друзей и врагов, никто пока не знает чем заканчивается история Астера и его друзей, но через год он снова появляется и с новыми силами готовый вступить в бой
То есть подразумевается, что все «перекочевавшие» из Чёрного солнца пустыни друг друга знают?
для SamsonX:
Я вообще не говорил на эту тему с ведущим но думаю да)
для vantuzyar:
для SamsonX:
Да. Ту историю будем считать благополучно завершенной.
Астеру, в отличие от остальных знакомиться не надо, со Скилганноном я по сюжету буду уже знаком.
Обе анкеты хорошие, утверждены.
Вот и приступайте к задаче поста 49:)
Есть)
от MixFighter`а, так что все лавры и пинки ему :).

Имя: Эльвира
Прозвище: Клюшка
Класс: Ночная бабочка.
Возраст: 23 года.
Внешность: Высокая (184), стройная (56), крашеная платиновая блондинка (изначальный свет волос - русый. 4-тый размер груди + подтяжка.
Характер: Весёлая, задорная, но если что-то идёт не так - характер меняется на язвительную, наглую, без башенную.
Экипировка: бельё от Dolce & Gabbana. Китайские джинсы за 600 рублей. Футболка с "Hello Kitty"(тоже надо отметить - с барахолочки). Фирменный элегантный пиджачок zeplin. Кроссовки Abibas(ну, вы же понимаете откуда?)
Умения:
1. Ощущение опасности по средствам пятой точки.(она же, одновременно, является и своеобразным магнитом для них)
2. Включить "дурака".
3. Ротик рабочий ;)
4. Боевая раскраска aka макияж.
5. Сексуальная походка.
111. о_0!
для Death2 и остальных участников литки Нарфа:
Всем привет! Вы не против, если я тут потусуюсь, покритикую, покомментирую, но участвовать не буду? Не против? Чудно! Сёдня почитаю тут всё...
А если не успею, предупредите, когда сама игра начнётся?
для Grossen:
Да ты присоединяйся, ты же круто пишешь)
Кстати уже написал жду пока самсон проверит и добавит изменения)
113. Спасибо, но у меня просто нема времени... Щас ещё тренировки начнуться... Ещё если ЧСП воскреснет поучаствую, но тут... нет! Пусть Снежные Вихри прельщают меня больше, чем Солнце Пустыни!
Если будете хорошо писать, может присоединюсь, как дух...
для Death2:
тоесть мене писать вааааще все? если я опишу полностью героя то будет не интересно, так как все все будут знать.
а задачу пробного поста мне в одиночку описывать или с кем-то в паре?

каста!!! опосайся зорка!)))) это страшный человек))) у него белука волшебная есть)))
116:Ликушка,безграмотное существо наше)Будешь так в литке писать - то путь тебе в тартарары и в такие же черные места :)
для Death2:
К 49.
"За мной давно следят, но не смогут догнать, пешие. И сейчас близко есть несколько живых, настроены враждебно, кое кто явно напуган" - он уже целый час темной тенью скользил по дороге у леса.
"Кто то догоняет, вероятно всадник, может и не один, придется уйти в лес, сложно драться с кучей, если они знают свое дело" - посох перекочевал в руки, парень стал двигаться тише, оценивая дистанцию до врага.
"В лесу сложнее отбиваться, на дороге легко заметят, но и упасть, или врезаться в дерево, не выйдет" - тряхнув головой, Хейм изгнал мысли, перейдя в состояние полного спокойствия, развернувшись к всадникам, отрешенно "наблюдая".
Где то в лесу слышался треск, но ещё далеко, судя по звуку, приближались некто с более легким вооружением. Додумывал он это, уже уйдя в сторону от первого врага, лезвием посоха проведя по боку его лошади, послышался скрежем металла. Посох резко дернуло, монах выпустил его, дабы не сломать себе руки. И пригнулся, второй всадник проскакал рядом, пика рассекла воздух над головой слепца.

ЗЫ. Если честно, мой перс не особо склонен к эффектным разборкам, но пока рядом лес, уйти от погони ему довольно просто.
Вчера допустил немало ошибок, щас внимательнее следид за текстом.
Мой персонаж думает, говорит только с людьми.
Если необходимо, могу спокойно продолжить пост.
для Lik_Solnca:
Зачем все? По принципу описанному в 1ом посте.
Давай, только ошибок поменьше.
для NSRofNSR:
Желательно продолжить.
"Если второй целился в меня стоящего, третий ударит ниже" - резкий прыжок оторвал монаха от земли, внизу прошло оружие, а он ударил раскрытой ладонью в третьего врага. Скорее сильно толкнул, пытаясь свалить с коня, а сам мягко приземлился на землю. Ладонь немного саднила, а вот лошадь заржала, явно испуганная внезапным толчком.
Оценив дистанцию, Хейм с разбега ударил двумя ногами всадника, слыша что острие пики скребет землю. Отдача удара бросила парня на землю, но всадник похоже упал.
Двое оставшихся приближались, шум в лесу также стал громче. Судя по звуку, там были ополченцы, гвардия в доспехах так быстро не двигалась.
"Или там профи, тогда надо уходить" - уже стоя, он ждал следующей атаки, всадники обошли упавшего товарища, он похоже пробовал встать.
"Встанешь у меня, обещаю" - рыцари набрали разгон, и он высоким прыжком перемахнул через них, ощутив ногой древко посоха, который быстро перекочевал в руки.
Один из оставшихся развернулся и скакал назад, второй похоже не мог справится с лошадью. Подпустив наступающего, монах отбежал в сторону, пытаясь полоснуть лошадь по ноге. Расчет был верен, посох снова рвануло, но куда слабее, а вот дикий визг лошади сменился хрипом. Похоже она сломала шею.
Воздух рядом пронзила стрела, а может и болт.
"Пора уходить, на открытой местности меня расстреляют" - он скользнул в придорожные кусты, намереваясь скрыться в чаще леса. Ощущался запах крови и смерти, перебивавший все прочее, самый свежий запах.

Могу и дальше)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM