Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:27
1272
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторПрокрутка АТВ-шкалы
1. Удобно
2. Понизит шансы побед в групповых боях у малоинициативных фракций, потому и не станут делать.
ИМХО прокрутку АТВ стоило бы реализовать только в боях против мобов, иногда этого очень нехватает
Я обеимм руками за идею ТС,всю тему не читал,но в группах это будет очень полезно т.к. юнитов до фига (сразу вспомнил про гномовар,там бы такую фишку).
1. Удобнее, однако лесом.
2. А вы ещё попросите урон показывать возможный и ответку, ага. Следующий шаг - "дядя админ, покажи нам, по кому будет максимальный стрелковый урон\урон без ответки". Следующий этап (на фоне усилившегося ИИ мобов) - "дядя админ, сделай кнопку автобоя, как моб делает".
...
Групповой бой будущего: все союзники умоляют нуба\антиумельщика, не умеющего играть за фракцию: "ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИ КНОПКУ АВТОБОЯ!!!"
МТ будущего: Сенсация! МТ выиграл человек, нажимавший всегда кнопку автобоя!
бой на стенке будущего (ибо стенка вечна походу): чтобы сэкономить время и нервы, все участники нажали кнопку автобоя и ушли пить чай:)

....
Извините, немного зафлудился. Резюме длинного поста: не надо, ибо стартовый разброс по ине - хорошая рандомная фича, а дальнейшее поведение шкалы ини можно рассчитать, и это то, что отличает игрока средне руки от хорошего игрока.
было бы неплохо=)
тема закрыта by Death_Kate (2010-03-25 18:01:12)
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM