Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:01
2267
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторБорьба с «инфляцией», возможные варианты решения.
Полностью поддерживаю тему:)!!!
для DarkDaniel:
ты смотришь на вопрос с высоты своего уровня...
ты пониже спустись и посчитай сколько стоит играть на 0-8 уровне в фуле -уверяю тебя не дорого (за брилики естественно)
на это и нацелено изменение.

Новички (приходящие) должны изначально понимать что нужно (условно немножко денег)чтоб не привыкали к холяве как хайлевелы

Вырастят новое поколение на реале, потом планка реала будет потихоньку расти.
Все темы по этому поводу просто словоблудие.
У админов одна задача скачать как можно больше денег с НАС. ТО ЕСТЬ РЕАЛ.
В свете последних событий:

1917 год.
Возле окна сидит внук декабриста. Слышит шум.
Спрашивает супругу
- Дорогая, что там на улице за шум?
- Революция.
- А за что борются?
- Чтоб не было богатых.
- Странно, а мой дед боролся чтобы не было бедных(

ЗЫ Слишком много реальной жизни вливается в проект.
Можно ввести один новый вид товаров
не думая и долго не размышляя, ведь многие воспользуются таким хоть и незначительным но преимуществом перед боев
не волнуйся введут, а потом это станет обязаловым т.к. без такого леденца - ты изначально в более слабом положении :)-как вывод -игра станет ещё дороже.
Тема хорошая!
Надо не бороться с инфляцией а увеличить донат (ввод брюлей)

ИМХО:
Вообще закрыть/переработать ГР.
Работа раз на 8 часов.
Возможно надо бы продумать алгоритм ввода брюлей (напр 1000) после чего империя будет сбрасывать голд постоянно как бы проценты раз вкинул и играй себе.

*Мысли в слух*
Порезка ГР эфекта сильного не даст. Ибо кто не донатил тот и не будет, а кто вливал так и будет вливать.
Возможно часть адекватных игроков перейдет на альтернативные проекты.
И посмотрим что будет с премией РУНЕТА 2010.
для Архангел_Локки:
чушь, на старших уровнях даже раздница в несколько статов решающего перевеса не играет. Так что это совершенно необезательно, хочешь экономить - не бери. ограничение такох плюх на 1 бой тоже вводится. Да даже на охоту будут брать, я более чем уверен)
От экономики далёк,но..
Хорошо знаю он лайн игры,и "не коммерческие" проекты на безрельсовой основе ВСЕГДА оказываются самыми что не наесть "дайте денег".
А лучшими есть и будут игры с фиксированной абонентской платой. (кто может платит реал,кто не может купи брюли за игровые)
В связи с этим админы (имея свой стабильный реальный доход) думают ТОЛЬКО об улучшении игрового процесса. В результате и овцы целы и волки сыты.
Это единственный оптимальный путь всех он лайн игр!
А я уже на деле помогаю бороться с инфляцией:

16-08-10 09:59: Передано 1 Золото для Империя : Моя лепта в борьбе с инфляцией (вывожу золото из игры).

И о чудо! - меня поддержали! У меня в протоколе этот перевод есть, а у Империи скрыт!
для Циркач:
http://lenta.ru/columns/2010/08/11/games/

# Независимость (возможность принимать самостоятельные решения)

# Сложность (в смысле, что на работе вы занимаетесь не только тупым повторением одних и тех же действий)

# Связь между прилагаемыми усилиями и получаемым результатом (вы видите непосредственный итог ваших тяжких усилий)

Так вот почему я так много игрушек забросил :(
У меня на работе этого хватает...

Только корма сухого на работе мне мало дают, хочу больше! :)

***
На самом деле со статьей не совсем согласен.
ВОВ - два года игры и я там до сих пор 60 лвл
Линейка - год игры и не поверите 60 лвл без профы
ГВД - почти 3 года игры и я до сих пор 14 лвл, с маленькими ГР/ГО/ГВ/ГН
злополучный двар - играл месяца 4, вкинул около 1к евро, о чем сильно жалею, но играть больше никакого желания нет.
икариум - неплохо развился в одном из миров, попал в клан миллиоников, воевал, но...

Если что-то перестает доставлять удовольствие зачем оно нужно? :)

Но(!) я-то задрот, психология у меня такая, но не получая удовольствия от своих действий, не получая того сухого корма, о котором там написано мне это все нафиг не нужно.

Поясню позицию, гр выкинуть как таковую, но ввести провинцию в которой можно будет строить и что-то добывать. Ну а дальше стандартная экономическая модель. ГР тоже шило в... которое все равно придется обрезать еще раз.
Теперь Империю можно отправить в блок за финкач
чушь,
это тебе так кажется.... ибо ты ещё не проходил эту тему

на старших уровнях даже раздница в несколько статов решающего перевеса не играет

старшие уровня сегодня не нужны этой игре, я уже писал что изменения не для вас...

Так что это совершенно необезательно

на 1-5 уровне + 1 защита или там атака - лишней не будет

хочешь экономить - не бери

- тут надо изменить на -не играй или играй мясом, пиши коменты к бою которые не будут соблюдаться и т.п.
для DarkDaniel:
ты смотришь на вопрос с высоты своего уровня...
ты пониже спустись и посчитай сколько стоит играть на 0-8 уровне в фуле -уверяю тебя не дорого (за брилики естественно)

Вообщето фулл уже 8-го уровня стоит недешего. А про высоту не говори. с теперешним набором опыта вполне нормально иметь 10-ый БУ с низкой ГР.
Как говорится, кто упел тот и сьел. меньше всего это ударило по хаям.
Все темы по этому поводу просто словоблудие.
У админов одна задача скачать как можно больше денег с НАС. ТО ЕСТЬ РЕАЛ.
лично мне пофигу на ГР, я на реале играю, а гильдии качаю только для усиления перса. По мне если введут курс 1:15 000 дык просто замечательно.

Без тех кто деньги не вкладывает хорошей игры тоже не полчится, но слишком простой заработок в игре имхо негатив. Должна быть альтернатива достижения результата: быстро и комфортно (реальные деньги)/ долго и некомфортно (игровая валюта). С этой точки зрения порезка ГР абсолютно верное решение. Я бы вообще коэффициенты убрал.

А чтобы не убить ту часть игроков, кто не желает вкладываться в игру, считаю необходимым разнообразить варианты заработка игровой валюты, но процесс усложнить.
для Архангел_Локки:
странный вы человек, вы или не понимаете о чем речь или прикидываетесь тем кем вы мне кажетесь? Введение ограничения(!) на потребление, уровень, кол-во все это можно установить. Я разве сказал что доступность должна быть с 1-го уровня, всем-всем и за одинаковую цену? Главная проблема - много золота которое неподтвержено ничем в игре, вот 1 из способов, очень безболезненно выведет много золота из игры. К чему вы тут припераетесь со мной? Чушь какую-то загоняете вместо того что бы подумать...
Вообщето фулл уже 8-го уровня стоит недешего

уверяю тебя он стоит копейки :) всё познается в сравнении...

А про высоту не говори. с теперешним набором опыта вполне нормально иметь 10-ый БУ с низкой ГР.

на это и расчёт - нефиг пол года торчать низких уровнях заходя раз в час чтоб устроиться на работу, хочешь играть - проплати.
Планку ОА надо поднимать для 10+ уровней
для Арх:
Я не странный, я просто это уже проходил... проходил эту тему в другом проекте, и уверяю вас я сведом в этом вопросе т.к. прохавал их результат от момента начала до момент пока проект стал не по корману мне, как человеку зарабатывающему всего 1000$ в месяц.

Никто не будет делать так как хочется вам. Делаться оно будет так как экономически выгоднее, поэтому домыслы некчему.
Покупка, брюлей за золото уже бы вывела, кучу золота из игры.

+ Персональные образы за золото, вот вам и вывод золота. но с гр явный перебор.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM