Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:51
4088
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторВсе способы, борьбы с инфляцией в одной теме.
прочитал всё... вроде бы хорошо но есть косяк, ты хочешь заметить золото билетами в итоге билетов каждой гильдии станет много и они обесценятся рано или поздно, так что с билетами точно тапок лови.
про бриллианты согласен полностью, и с маленькими лотереями, остальное очень сомнительно и скорее просто позволит нам сменить шило на мыло:)
для Siegeable:
прочитал всё... вроде бы хорошо но есть косяк, ты хочешь заметить золото билетами в итоге билетов каждой гильдии станет много и они обесценятся рано или поздно, так что с билетами точно тапок лови.
Билеты в моём видении привязаны "ценностью" к вещам и услугам которые можно за них приобрести, так что их обесценивание вряд ли возможно. Может я погорячился с открытым рынком билетов, достаточно бы было того что их можно покупать за золото у Империи (чтобы добрать недостающие на покупку чего-либо), тогда обесценивание им точно не грозит :)
Отличная работа.
Борьба с инфляцией это борьба с диспропорциями в денежном обращении и ценообразовании. Диспропорции эти вызваны фиксированными ценами, отсутствием рыночного ценообразования.
"Если хотелось зафиксировать денмассу - следовало её зафиксировать - то есть прекратить рисовать золото и бриллианты, сбалансировать экономику: обнулить нереальные запасы, отпустить все цены и зарплаты, отменить сдачу сломов в госы,провести аукционы по продаже предприятий в частные руки, обложить эти предприятия налогами, налоги передавать гильдиям наемников и охотников на выдачу премий за отстрел монстров." Это я же писал в обсуждении статьи в геройской ленте. + сейчас думаю стоило бы разбить общий рынок на локальные - добавило бы смысла торговле и грабежу
для jonnyfast:
В принципе логично, но предложенная вами система достаточна сложна для реализации, слишком долго и серьёзно над ней придётся работать, админы вряд ли это осилят, то есть им придётся для её реализации забить на все другие нововведения. ИМХО
3. Таким образом ворами можно напугать излишние передвижения, тем самым народ осядет в производственных районах и будет интересней игра на рынке товаров .Передвигаться сделали бы только торговыми караванами по 2 3 человека в связве , так же можно было бы ворам перезхватывать такие караваны 2-2 3-3 :) вот это будет веселуха. Автору зачет !
только задроты (уже игровые) опять станут очень много зарабатывать Но финансовая прокачка будет прямо пропорциональна росту уровня, и задроты НЕ будут иметь денег больше, чем "ловители фана". Или будут, но не намного. А сейчас - те, кто не может находиться в ГВД по 16 часов в день (и устраиваться столько же раз), не могут иметь много игровых денег.

К сожалению ГВД "всего лишь" браузерка А кто мешает сделать официальный клиент? И не надо говорить, что это "перевернет всю концепцию игры": основа игры - бои, а все остальное - лишь саппорт, который при необходимости можно и "переворачивать с ног на голову".
для jonnyfast:
Вы решили в каждой теме свои предложения вставить? тогда будьте любезны ответить на пост 323 критикующий Ваши предложения https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=862444&page=15 пост 319
для jonnyfast к посту 103:

Именно так и должно в конечномитоге стать. Пока сыровато, много подводных камней, но это наилучший вариант.
107/
темы пересекаются потому и продублировал пост.

1. Стремление к легкому и простому - это стремление к кока-коле и сиськам, в моем посте подразумевается, что сложные проблемы решаются непросто, уже потому, что их сложность определяется трудностью решения.
2.Я не знаю что такое вайп
3. Цены предложено менять - предложено запустить рыночное ценообразование.
4. Аналогия построена на реформе Гайдара - я не уверен, что она допустима
5. Поделись с нами и мы вместе повозмущаемся.
Расчитываю, что в этой теме еще прозвучит что-то дельное. А посему - ап!
Все это бред, никакой инфляции нет и небыло, это все мулька одменов для наталкивания на реал... и так порезали до невозможного, куде еще резать...
Г) На данный момент ГВ приносит в игру немалые суммы золота. В день без проблем можно делать 2-3 победы над караванами, а это на моём лвле около 500 монет в день. Предлагаю заменить золото, на «воровские билеты»: а сколько тратится на эти 2-3 победы + 3-5 сливов, динамическую балансировку никто не отменял...
для NickPoni:
Но финансовая прокачка будет прямо пропорциональна росту уровня, и задроты НЕ будут иметь денег больше, чем "ловители фана". Или будут, но не намного. А сейчас - те, кто не может находиться в ГВД по 16 часов в день (и устраиваться столько же раз), не могут иметь много игровых денег.
Ну в принципе я предложил выход, сделать несколько рабочих смен в день (3-10), а всё остальное с огромным штрафом трудоголика, то ест только ради кача. При таком раскладе ВСЕ игроки будут иметь приблизительно одинаковый заработок от ГР, но нужны альтернативные способы заработка от других гильдий, иначе обеднеем :(

А кто мешает сделать официальный клиент? И не надо говорить, что это "перевернет всю концепцию игры": основа игры - бои, а все остальное - лишь саппорт, который при необходимости можно и "переворачивать с ног на голову".
Ну есть ещё траблы с авторскими правами, ну и мне как офисному работнику клиент подпортит игру, т.к. клиент не факт что запустится (админ лютует не на шутку).
ага. я предложил штраф трудоголика делать сразу после первого трудоустройства без победного боя - бан получил.
для Wolf_Blade:
Все это бред, никакой инфляции нет и небыло, это все мулька одменов для наталкивания на реал... и так порезали до невозможного, куде еще резать...
Г) На данный момент ГВ приносит в игру немалые суммы золота. В день без проблем можно делать 2-3 победы над караванами, а это на моём лвле около 500 монет в день. Предлагаю заменить золото, на «воровские билеты»: а сколько тратится на эти 2-3 победы + 3-5 сливов, динамическую балансировку никто не отменял...

Уразумейте наконец что денег в игре МНОГО! А то что они в игру попадают такими разнообразными способами не так уж и хорошо для ценообразование игровых ценностей. Админы частично перекрыли самый массовый способ их поступления в игру, но моё мнение что этого мало. И совершенно не важно сколько денег вы затрачиваете на то чтобы получить деньги, главное что в обмен мы опять же получаем деньги, при этом мы их получаем зачастую больше чем затрачиваем.
Поймите я предлагаю заменить награду золотом на награду непосредственно артами, то есть билетами которые можно на это золото обменять, для игрока никакой разницы не будет, а вот для "копилок" это создаст определённые неудобства.
для jonnyfast:
ага. я предложил штраф трудоголика делать сразу после первого трудоустройства без победного боя - бан получил.
Ну это совсем уж жесткач :)
Уразумейте наконец что денег в игре МНОГО! Наверное мне к окулисту надо... что то не вижу у себя много денег... даже на оборот... с 20 с лишним боев в день которые проводил до порезке перешел на 3-4 боя в день... если не меньше... Сколько не старались бы... я реал вкладывать не буду, лучше заброшу... и свои цели в игре не оставлю... придется больше ждать, ну и ... с ним... я уже 14-ый и на этом БУ довольно конфортно для фана в боях... буду неделю кодотырцкать, что бы на выходные отдохнуть... то есть воевать и получать фан, за что я и пришел в игру... :(
для Wolf_Blade:
Наверное мне к окулисту надо... что то не вижу у себя много денег... даже на оборот...
Общее количество денег в игре можно оценить не состоянием счёта отдельных игроков, а ценами на игровые ценности, которые до сих пор стоят заоблачно.

Сколько не старались бы... я реал вкладывать не буду, лучше заброшу... и свои цели в игре не оставлю... придется больше ждать, ну и ... с ним... я уже 14-ый и на этом БУ довольно конфортно для фана в боях... буду неделю кодотырцкать, что бы на выходные отдохнуть... то есть воевать и получать фан, за что я и пришел в игру... :(
Ну что вы всё про реал заладили, никто его не выманивает, просто стараются немного подять ценность бриллиантов, для того чтобы их стало выгодно вкладывать, не более того.
115/ Да в чём жесткач? Вопрос в балансе заработка и расходов + стимуляция боев и дестимуляция кодотырка. Стимуляция и дестимуляция - вот она предложена, для баланса заработка можно и повысить зп за один час, оставив общий заработок с учетом издержек на бои и штрафом неизменным.
для jonnyfast:
Ну в целом мысль верная, однако опять будут зарабатывать задроты, только теперь не кодотырка, а смешанные тырки-быстрые бои. Бои зачастую будут договорными, чтоб побыстрее. Ну и неясно как разрешить проблему длительности боёв, всё таки хаи в бою могут и по 2 часа торчать, а если биться необходимо после каждого устройства, то это мрак. ИМХО
капец. чел..... если ты такой умный, богатый, и у тебя дофига времени на игру и реала (чтоб брюли покупать).... Это не значит что у всех тоже самое.У меня лично всего 2-3 часа день на её и денег нету.
Если хотя бы треть (что касается рынков, гильдий и т.д.) ввести, то почти все игроки до 10-12 лвла бросят игру. Тут и так из глубокой Ж...ы многие вылезти не могут. я уже в ней 4-ый лвл подряд. Денег до урезки ГР нехватало, так теперь их ещё менче. а если твой бред ввести, то доход будит минусовой. Твоих 10 часов на гильдию рабочих не окупят и минимума а + ты ещё и зверского трудоголика предлагаешь. А если я на смене 24-ёх часовой работаю?: и все 24 часа сижу за компом? что мне 14 часов с гранью делать?.
Давай может всем миром скинимся и заплатим админам чтоб это они специально для тебя ввсели, или давай ты нам (всем игрокам) будишь арты подгонять да деньгами снабжать на нужды. 2-ое 3-ое (из твоих) предложений к частичной реализации и всё....... можно тупо перса в бан загонять и удалять ссылу со стартовой страницы.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM