Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:31
2329
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
Да и вобще, ужасная мысль меня посетила. А что если Кваня создал этот топик по указу админа, мол подготовить игроков к переходу игры в режим "популярных игр". Да и пост Лёхи в этом топике про : вечный спор между тех кто хочет изменений и тех, кто их боится - косвенно подтверждает мою бредовую мысль. Что если админ действительно захотел уничтожить труд тысяч людей как всегда во имя Золотого тельца ???
для Hannibal_Barca_:
Очевидно, нет.
Минимум: у нас есть две гильдии, залоченные на грязное время в игре (ГР, ГС), причем одна из них прокачивается свободно и независимо от других. Далее, у нас много лулзовых смен условий (наиболее яркий эффект - сдвиг экспоумки, но есть и примеры движения в обратную сторону).

Аргумент про "много усилий на гильдии" довольно забавный. Если вы получили от них фан, то их прокачка окупилась. А если не получили - почему вы требуете от других не получать фан вместе с вами?
для WeaponsPr1me:
Аргумент про "много усилий на гильдии" довольно забавный- в чем забавность поясните?
Представителям идей уничтожить прокачку в данный момент совсем "не забавно". Они же ноют мол не хотят этой нудятины, да и времени нет. И фан получаешь от нагибания в следствии этих трудов, а не непосредственно от самой прокачки. ГР - дисбаланс, ГС - временное неравенство, при усердии рано или поздно сравняешься со всеми ТОПами по статам, ну -1 в худшем случае, да и то опять же временно. А посему, неравенство заключается лишь в возможностях игроков, у кого-то не хватает времени, у кого-то денег, а у кого-то умственных способностей - уравняльщики которые.
Ну и весьма "забавно" если админ не дай бог пойдёт на поводу у тех, кому наплевать на труд людей, весьма забавно будет наблюдать (со стороны) как люди, которых швыранули на время и деньги будут снова нести прибыль хозяину проекта, если будут конечно.
Если уйдут ничего страшного. Убыток игроков всегда можно будет пополнить ботами.
Они трудолюбивы и главы БК будут охотно принимать их в свои ряды для защит от сервелургов. У них будет идеально прокачанная гильдия рабочих и всегда будет деньги на фулл. Они не проспят защиты и не будут материться на форуме и набирать долги в клановой казне.
Боты не играют в рулетку.

Ну типа смешно щас должно быть, да?))

Засоряешь бредом тему, а она от части важненькая, хоть и помимо твоего бреда, его тут хватает сполна)
в чем забавность поясните?

читаем фразу целиком.

Аргумент про "много усилий на гильдии" довольно забавный. Если вы получили от них фан, то их прокачка окупилась. А если не получили - почему вы требуете от других не получать фан вместе с вами?
для gangalo:
я не стал расписывать всю свою мысль,так как чел афоризмом ответил,значит и меня он поймет)
но заложен ответ был таков на-А если не получили - почему вы требуете от других не получать фан вместе с вами?
Ни кто ни кого не принуждает играть по экспофобству-играйте как хотите,игра вас к этому не обязывает
Впрочем, на самом деле нужно понимать, что кипиш про "выпилить прокачку" на самом деле довольно-таки бессмысленен.
Почему? ОК, предположим, что выпилили, теперь у нас вскрываются все дефекты баланса в полный рост, и наступает следующий виток флейма. Починить баланс? Ну, половина игры перевернется вверх дном, но это глобально не проблема. А проблема заключается в том, что боевая механика вообще-то крайне бедна (и она объективно была такой всегда, в том числе и в оригинале); сейчас это заэкранировано прокачкой, контрами и этим всем, при заточке на турнирную игру в равных условиях ширма уничтожится. И на этом никто в конечном счете не выиграет.
Да, кажется, что игра зависла в неком переходном состоянии и админы не могут определиться, куда ее двигать, но на самом деле это состояние в целом оптимально. Угасание идет, но медленно, донат течет, что еще нужно? :3 А в любом из конечных внутреннее консистентных состояний (включая заточку на турнирное PvP) будет яркий, но быстрый конец, поскольку базовая игровая механика никогда для них не предназначалась.
Игра обязывает экспофобить только тех кто желает побеждать, но всегда найдутся Емели, которые с печи кричат : "По щучьему велению, по моему хотению, хочу быть самым лучшим ПВПшником".
для WeaponsPr1me :
Пост № 1049 каждое слово как молния, истину написал.
после 1049 поста тему можно крыть думаю
И на самом деле все же есть одна лазейка, приводящая игру к консистентному и жизнеспособному состоянию.
Требуется взять боевую механику и допилить к ней новый слой метагейма (вместо существующего с прокачкой и ко). Ключевая идея здесь заключается в следующем: мы допускаем и приветствуем несбалансированные бои, но их несбалансированность обусловлена не рандомом/миллионами сыгранных боев, а явным и осознанным выбором игроков для каждого конкретного матча. Проще говоря - локальный аналог метаигры на пиках/сборе колод/whatever.
Я не знаю, как это сделать, и, насколько мне известно, существующие методы к геройской механике боя не привинчиваемы, но допускаю, что такой метод существует.
для WeaponsPr1me:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2638706&page=51#45477275
для Леди_Молния:
в 5х героях мод "Повелители Орды",как раз есть пвп арена,где берешь героя сразу с набранной армией и перками и гоу дуэлиться в темную онлайн
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2638706&page=51#45477290
для VicSpace:
Да я знаю. Это уже кое что. Не раз пользовались.
Но там нет баланса вообще.
Ну и правила ГВД шные мне намного больше нравятся.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2638706&page=51#45477307
для Леди_Молния:
Но там нет баланса вообще.-я играю в героев с выхода 2й части и абсолютно уверен,что гвд самая сбалансированая игра для пвп
Ну только в номую игру будут играть совсем другие люди + нынешние нытики. Каждому уважающему себя человеку, который потратил на нашу игру хотя бы пару лет своей жизни, будет невыносимо стрёмно(не смог подобрать более точного слова) играть по новым правилам.
для Hannibal_Barca_:
Да да слышали, и плевать тебе, что люди годами пыхтели для прокачки, ололо бабла тратили, в курсе, что тебе плевать на труд людей.
братан, я тоже перекач с поясом, но предела нет людской жадности. - ХВАТИТ
для VicSpace:
Дуэльный режим в HoMM V не сбалансирован примерно никак и полностью мертв.

Некое подобие баланса есть на карте Half-RTA. Проводятся турниры, все такое. Впрочем, рандомность зашкаливает.
Да по каким новым правилам ?
Максимум отменят статы от ГР и все.
Если гильдии отменят совсем то старые игроки перестанут донатить , а частично уйдут, а новых то нету.
для HuaiWay :
Предполагаю, что ты лицемеришь в данный момент. Ты пишешь, что перекачался и имешшь высокий пояс, НО МЫ ТУТ уже второй день пишем о НУДНОЙ прокачке ГИЛЬДИЙ, которые у тебя прокачаны по минимуму для своего уровня. Теряешь уважение.
для WeaponsPr1me:
Ты предлагаешь очередной костыль, который на самом деле игру не спасёт, но хоть чуть-чуть на некоторое время оживит.

К сожалению очень мало вариативности в выборе развития персонажа, наборах армий, артефактов, веток прокачки итд итп, но исправить это уже нереально, поэтому остаётся довольствоваться тем что есть :(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM