Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:25
1836
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>

АвторФайтинг "Арена Равных"
о как! то есть у меня ещё 1 умение...


З.ы лич точно по голове врезать не может ничем тяжёлым? жаль... имхо внезапно было бы - лич вместо колдовства откусывает ухо =)
для кролик-маг:
нет.. :) хотя Темный сейчас редактирует Библиотеку...может, что-то появится... :) хотя врятли...
взять личей и устрашение... Хотя имхо 4 лича как то полезнее выглядят чем снятие 50% щитов...банши...хм... стоп! а ведь вызванные могут прикрывать хозяина! а баньши неуязвима к физ урону...хм-хм =)
для кролик-маг:
не личи, а упыри...лич тут ты :) баньши неуязвима к физ. урону, но невидимый удар от рейнджера она заблокировать не в состоянии...зато будет идеальна для защиты от остальных вояк :)
Профайл:
Имя : Арханшан
Краткую предысторию: Профессиональный боевой маг который стал личём не из-за того что желал знаний или могущества.Он не хотел вечной жизни или бесконечной власти.И даже не собирался повеливать армиями мёртвых.Единственная причина: он ужасно не любил мёрзнуть.Да-да. Этому магу всегда казалось что в мире слишком холодно и даже около камина он мёрз.Поэтому он и стал личём.Ведь мёртвые как известно не мерзнут.
Класс Маг
Путь: Лич
Статы:
Сила - 9
Ловкость - 1
Интеллект - 5
Умения: а2, а3


Лич
Здоровье: 32
Мана: 30
Шанс крита: 5% (1)
Скорость: 2
Состояния: нет
Физ. защита: 0
Маг. защита: 0
Бонус к урону: +5


вроде всё правильно сохранил...пойду сохраню в блокнотик =)

З.ы подумал а зачем мне лишние 5 манны если баньши и упырь по 10 стоят? лучше 3 хп =)
но невидимый удар от рейнджера она заблокировать не в состоянии
а чем его вообще блокировать то? ну кроме бегания по кругу в окружении личей дабы рейнджер не догнал =)
для кролик-маг:
логично :) неплохой билд получился, кстати... :)
хмм...сила теперь не даёт скорость...ля-ля-ля... :)
Профайл:
Имя : Арханшан
Краткую предысторию: Профессиональный боевой маг. Просто обожает игры с огнём. С детства страдал любовью к пиромании. В детстве случайно поджёг академию магии. В общем пиромант со стажем.
Класс Маг
Путь: Чародей
Статы:
Сила - 7
Ловкость - 1
Интеллект - 7
Умения: а2, в2


Лич
Здоровье: 26
Мана: 35
Шанс крита: 5% (1)
Скорость: 2
Состояния: нет
Физ. защита: 0
Маг. защита: 0
Бонус к урону: +7


лич уже есть. Хочу быть магом пиромантом =)

35 манны это 3 всплеска по 10 урона каждый и 1 лечилка...

Или же 8 слепков... с уроном 9... имхо нормально так...


З.ы я правильно проф посчитал?
Забыл сказать очень важную вещь - теперь скорость влияет на кол-го совершенных действий. То есть теперь нельзя имея 2 скорости и походить и нанести удар. Теперь, имея, к примеру, 5 скорости, нельзя походить на 5 клеток и нанести 5 ударов. Можно использовать только 5 действий.
для кролик-маг:
постой...сейчас Темный балансит...дождись итогов баланса и раскинешь...а по сути:

Чародей
Здоровье: 26
Мана: 40
Шанс крита: 5% (1)
Скорость: 1
Состояния: нет
Физ. защита: +3
Маг. защита: +3
Бонус к урону: +7

на начало боя такой проф получается после поправок от Темного...
для Темный_воин0:
зашибись...понизил стоимость только на одно умение, которое будет на пятом, в лучшем случае, уровне, зато повысил на те умения, которыми мне, собственно, придется пользоваться изза порезки характеристики "сила"...круто :) рейнджеры "имбуют" :)
Скорость: 1
сила же 7...
Физ. защита: +3
Маг. защита: +3

и откуда у чародея возникла столь мощная броня?
для кролик-маг:
сила уже не влияет на скорость...поэтому скорость 1...

для Темный_воин0:
обычно, когда говорят
Рейнджера немного повышается цена на некоторые умения (а у других напротив - понижается), то и в тех, и в тех случаях имеется в виду, что на количество умений больше одного - повысится цена и на количество умений больше одного - понизится... :)

З.Ы.: еще и шанс попадания у абилки понизил...вообще шик :)
для кролик-маг:
читай:
1. Меняются бонусы характеристик:
__а) Сила. Влияет на наносимый урон. Сила дает +1 к наносимому урону за каждый 2 уровень. Каждый уровень силы +3 к здоровью. Кроме того, каждый 2 уровень +1 к физ. щитку на старте боя.
__b) Ловкость. Влияет на скорость и реакцию. Каждые 7 ловкости дают +1 к скорости, каждый 2 уровень +5% к криту.
__с) Интеллект. +5 к мане. Каждый 2 уровень дает +1 к маг. щитку на старте боя.


для Темный_воин0:
сделай уже тогда уворот, зависимый от ловкости...иначе вообще гроб...
а-2) Всплеск Силы.
Воздействие: магическое.
Урон: 3
Цена: 10
Шанс попадания: 30% (1-6)
Дальность: любая точка поля боя
Доп. эффекты: 200% урона всем врагам в данной клетке, 50% урона врагам, стоящим на соседних клетках.

забавная умелка у доп.эффекта.промазал по противнику но стрелял же в клетку. а там всем наносится всё равно 200% урона =)
для кролик-маг:
для каждого противника отдельно шанс попадания считается...
для Алко_Форевер:
Я посмотрю, как будут проходить бои с участием Рейнджера. Если увижу, что перебор - подниму урон.
для Темный_воин0:
а мне до тех пор продолжать снабжать остальных бонусными статами?)
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM