Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:30
4620
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
для WeaponsPr1me:
У тебя "вместо", а я грешным делом прочитал "к".
Ну не знаю, возможно такое решение проблемы и существует, но аналогов я не помню.
Вроде единственный более-менее удачный способ внедрения нового метаслоя был в запиливании опыта войскам в 3 героях, но там это шло как дополнение к существующему и то, не всем понравилось...
для Hannibal_Barca_:
Я пояснил про умку слова хуавея. Сам я лично её не разделяю, хотя экспофобство это зло quod est. Мне кажется идти следует другим путём.

А по поводу ГТ не моя идея
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2595429
для Кривойконь :
Ага понял, наши с тобой разногласия связаны с тем, что я лишь мысленно(а нужно было написать) вложил в слово "экспофобить" прокачку гильдий. Весь сыр бор фактически из-за этого. Вобщем мы оба в чём-то не правы.
Моя точка зрения, Не нужно, но можно что-то менять, и уж точно не то, что предлагает Кваня. Ранее я уже излагал тут, что именно можно изменить, и чего точно не стоит. Например увеличение бонуса золота за апы со 2-го по 10-й уровень - крайне необходимо для нашего проекта, чтобы не было оттока молодёжи, ну либо удешевить начальные апы существ. Непротив того, чтобы на всех ивентах давали хотя бы небольшое количество очков ГВ и только ГВ. Над всеми остальными изменениями нужно думать, чтобы не получилось как всегда.
Экспофобство - "ребенок" КНБ баланса. Когда у тебя против фракции/класса 70% поражений надо как-то выигрывать. Вот люди и начали страдать для 3-5 доп статов. Вопрос более комплексный и сложный нежели просто уровнять умелку. И что-то как-то решения в теме нет, как и в целом проекте. Иначе бы адмэ уже внес бы изменения.
Обрыбтесь. Никто и никого не уровняет. Недокачам на несколько веток пониже, там где о псж написать можно.
для Spinogrys :
я ЗА эту идею с одним наиважнейшим условием - чтобы такие бои были крайне редки. Сделать такое на постоянной основе, то есть как предлагает Максим - убить нынешнюю ГТ. Хоть я и почти не хожу в неё, динбалансировка - отстой, но понимаю, что многим "качкам" она нужна для поднятия ЧСВ, а их нужно уважать и нельзя чтобы многолетний труд людей был оправдан лишь редкими ПВП турнирами.
Экспофобство - "ребенок" КНБ баланса.

Совсем не обязательно.
Если 50 на 50 в зеркалке то тоже будут экспофобить, чтобы иметь преимущество по прокачке.
Обрыбтесь. Никто и никого не уровняет. Недокачам на несколько веток пониже, там где о псж написать можно.

Ну зачем писать такое. Неужели не жалко недокачиков ?
Когда у тебя против фракции/класса 70% поражений надо как-то выигрывать. Вот люди и начали страдать для 3-5 доп статов.
Уровнять всех - и в турнирах и ГТ будет тупо одна фрака с самым высоким винрейтом, как какой-нибудь ВШ на 17. Прокачка единственный способ побеждать, если ты играешь не избранными фраками.

В принципе тема понятна, тс же советник по балансу: сначала делаем баланс так, что вш выигрвает 70% боёв, потом убираем раскачку - все играют одной фракой, вуаля, баланс достигнут =)
для Синий_маг:
Вопрос более комплексный и сложный нежели просто уровнять умелку. И что-то как-то решения в теме нет, как и в целом проекте-это так,решения не было и в оригинале в 5ке
Вы проходили ее без читов на ферзе?
Последний бой,когда Зехир (маг) штурмует замок Биары(демон)-это же просто жесть!
там только артами можно было разогнать иню,так что бы хоть что то сделать до искушений и берсерков на тебя+ у демона был перк моментального выхода из врат+ процентов на 30-40 армия сильней чем твоя
для Professor Crow:
Постоянное регулярное ПВП

Если мне захочется поиграть в КНБ - я в КНБ и буду играть.
Если мне захочется побаловаться с рандомом - прога-симулятор корейского рандома у меня давно есть, самописная.

поскольку все сидят на одном уровне, а не на двадцати

Я надеюсь, ты понимаешь, что это утопия?

приток денег в игру ради отстройки замков и покупки артов

С чего это вдруг поток доната по этим направлениям станет больше нынешнего и потока на прокачку (то же ПГВ)?
Я надеюсь, ты понимаешь, что это утопия?
Я надеюсь, ты понимаешь что это реализовано во всех современных проектах?
Я надеюсь, ты понимаешь что никто в теме и не надеется, что предлагаемые изменения будут реально вводить, и тема нужна только ради философствований?

С чего это вдруг поток доната по этим направлениям станет больше нынешнего и потока на прокачку (то же ПГВ)?
Люди чаще станут играть в ПВП и КВ. Понадобятся деньги на арты и крафт.
Чаще играют в ПВП -> чаще будут хотеть попробовать другие замки, особенно в условиях тряски за отставание по умелке.

Если мне захочется побаловаться с рандомом - прога-симулятор корейского рандома у меня давно есть, самописная.
Как обычно. Наличие одной проблемы не исключает требований решать другие.
особенно в условиях тряски за отставание по умелке.
*особенно в условиях ОТСУТСТВИЯ тряски за отставание по умелке.
то же ПГВ
Ах да, про конкретно ПГВ.
Если ГВ станет более доходной гильдией, или будет давать новые уникальные преимущества (но не в бою, по крайней мере не в ГФБК), то почему бы и нет.
Ну чё, когда апнут Лоу перекачей на хай левелы?
Ну чё, когда апнут Лоу перекачей на хай левелы?

ты хочешь, чтобы я как Рой Джонс вынес Джони Руиса - вам стыдно там не будет? )))
для Малышан :
Да щас они на автобоях качнутся, и тут же получат наши гильдии и нашу умку.
предложения ТС полный шлак. для уравниловки и движения по уровням ввели коэф. перекача. а игру губят не мифические перекачи, а сама механика и фактически обязаловка кача нудных нудных и еще раз очень нудных гильдий. именно обязаловка, без которой ты не сможешь нормально играть в ПвП.
Не хватает игрового контента на хаях, скучно. Это понятно.
Но зачем ломать тот контент, который есть.
Осликам (цифродротам-кубкофармерам)нужна морковка (статы, умелка), чтоб они и дальше везли тележку ГВД. У них своя теплица - МТ, ГТ и т.п.
Что-то еще можно добавлять, не трогая существующего порядка вещей.
Например, сделать кристальный дубликат каждого игрока без статов, точнее все за кристаллы - армию, магию, навыки, статы. А разрешенные арты фиксировать по какому-нибудь уровню (10, 17 не важно). И дать вожможность в таком формате либо играть группы, либо инвенты, получая за победы свой специфический опыт, который позволит расти в "кристальных" уровнях. А такой уровень будет давать лишь немного дополнительных кристаллов. И там не будет экспофобии. Персонажы любого уровня смогут сражаться на равных в таких боях, что можно использовать в клановых войнах стенка на стенку (все против всех) и еще наверно много где.
Короче решение разнообразия игрового контента надо искать на этом пути. Это конечно если цель - разнообразить содержание игры, а не порезать задротов-перекачей. Особой пользы от такой порезки для игрового процесса не будет, скорее эффект будет отрицательный.
для leonurus:
это ж получается VR в браузерной игре!
да вы батенька илон маск в мире ГВД
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM