Автор | Литературная стратегия "War of the Planets" |
А лично мне не интересно когда игроки тупо долбят друг друга или промки свои поднимают..мне интересно смотреть как они реагируют на те или иные события посланные им свыше. |
как они реагируют на те или иные события посланные им свыше.
А мне неинтересно реагировать на рушащие баланс события свыше. ;-) |
ребят ну вы и нафлудили)))) страниц четыре. |
А мне неинтересно реагировать на рушащие баланс события свыше. ;-)
А я рушил баланс? В хаосе баланс был, и я его не рушил а поддерживал(да-да, случай с тобой исключение, и то потому что я думал что джин тебе поможет и вы костяка снесете) |
Просто литок много становится, игрокам хоть раздваиваться, а на хорошие литки сил не хватает... |
Я представил себя на месте игрока. Ну если бы я был на месте кроля (вечного игрока феодала), а на моем месте был бы Менгск. И что интересно - я бы никогда не стал бы играть в игру с кучей инфы и системой "шаг вправо, шаг влево - расстрел". К примеру я поэтому не играл в игру одну Ксайтра, где что-то типа постапокалиптики было со значками на карте из Метро-2033. И вот я думаю создать что-то типа своей самой-самой первой игры "Античность", которую, будучи молодым, забросил из-за непомерной сложности (вспоминаю - самому смешно). Напоминаю - у вас там была деревня, нация (русский, китаец и т. д.) уникальная плюшка и уникальная порезка. Свободы выбора - хоть упейся! Начиная от выбора жилья (дом/каменный дом/землянка/пещера и т. д.) и кончая армией, типом развития и выбором действий. К сожалению из-за моей неопотности игра скончалась на 3 ходу. Теперь же я ее усовершенствую и будет игра в стиле классического феодализма, где будет около 10 видов ресурсов, около 5 рас/наций. Магию не знаю, делать ли...но все это мелочи. Главное основы.
P.S. Эта игра должна была быть "битвой разумов", битв за влияние. А превратилась в обычную старкрафскую мясорубку((( да и противоборство неудачное - 2 новичка с мастером ролевок против 2 достаточно грамотных игроков. Качество VS Количество.
Так кто что думает? Создавать или нет? |
зачем такой большой выбор наций если раса только люди? они же разные только мордой. разнообразия в них нет. |
я бы никогда не стал бы играть в игру с кучей инфы и системой "шаг вправо, шаг влево - расстрел"
По твоему сюжет это именно то что ты написал?! Читай блин профы в хаосе..там была абсолютная свобода и там был сюжет который так или иначе заставлял шевелится игроков.
Эта игра должна была быть "битвой разумов", битв за влияние
Хочешь битву разума, играй в шахматы :) А народу хочется играть в старкрафскую мясорубку |
создавай.
Ну если бы я был на месте кроля (вечного игрока феодала),
спасибо.ты мне только что статус придумал в городе феодалов =)
насчёт рас - а может дать игрокам возможность самому создать свою расу(пропустив созданую игроком расу и их плюшки через читорезку?)
и только не забудь регионы на карте... хотя... у тебя есть отличная карта поверхности из жвал,винтовок и длани. Фактически не использованая. Так что карта фактически уже есть. |
для Mengsk:
Баланса нет и не будет в литературных играх. Моя позиция такова - у игроков есть стартовый капитал. Равный, но у каждого с уклоном в "свою" сторону - войну, торговлю и т. д. Если кто-то вдруг придумал умную вещь (например первый придумал создавать пехоту еще на 1 ходу. Вспомни моих дубинщиков в 1 феодализме. Моя армия была единственной в игре и я, как следствие, мог на любого напасть. В союзе с кролем я собирался начать планомерное уничтожение всех игроков, не имеющих даже оружия, но игра закрылась Аретом), то он имеет полное право ее использовать. Если из 6 игроков 5 заключили союз с политическим центром самого хитрого игрока - я что, буду помогать 1 игроку выжить против 5 только потому, что "это не по балансу". Нет, хочешь выиграть - придумывай нестандартные выверты. |
ну собственно, еслидать игрокам возможность самому создать свою расу то я всеми конечностями за |
для алексмэн:
зачем такой большой выбор наций если раса только люди? они же разные только мордой. разнообразия в них нет.
Угу. То есть китайцы, англичане, русские ничем не отличаются? Разница не в морде или количеству рук, а в духе. Одни имеют миллиарды народа, вторые дважды спасают Европу (французы и нацисты), третьи создают империю, над которой "никогда не заходит солнце".
для Mengsk:
По твоему сюжет это именно то что ты написал?! Читай блин профы в хаосе..там была абсолютная свобода и там был сюжет который так или иначе заставлял шевелится игроков.
Как раз-таки благодаря золотой середины Печать стала популярной. |
Омг. Баланс, это когда все в равных условиях изначально, а не когда, цитирую дословно тебя из Ж,Д и В "ты будешь рулить на 10+ ходах". баланс это когда вы равны изначально, а не когда ты дерьмо, а арх имеет бонус войны читовый и еще еду колотит с удвоенной скорость. Баланс это тогда, когда инь и я нь поровну, а не когда за 1 ход тараканы строят 100к войска а люди могут себе позволить лишь 2 самолета. Ясно что такое баланс? |
для Темный_воин0:
то есть мы должны придерживаться традиций и обычаев выбранных рас? |
для алексмэн:
зачем такой большой выбор наций если раса только люди? они же разные только мордой. разнообразия в них нет.
ну могу предложить сразу несколько видов людей:
1)стандартные люди средневековья - середнячки во всём
2)монгольские кочевники - почти нет защиты,лучшая в мире кавалерия и лучшие конные лучники
3)орден -фанатики армии которых идут на верную смерть с радостью. Превратили религию в грозное оружие. Инквизиция хранит чистоту веры, месионеры переманивают население других стран.
4)Варвары - племена сильных но неорганизованых воинов. Шаманы едят грибы и общаются с духами с помощью дурман-травы. В бою войны вырваров не дадут врагу и шанса. Но ими крайне трудно управлять так что заманить основные силы варваров в окружение довольно таки просто. Фактически армия варваров это толпа сильных войнов без понятия о дисциплине.
но всё же лучше расы...пусть без магии(её трудно балансировать) но с расами... |
для алексмэн:не будет баланса, так что выбирай немцев и кроши всех(промка+патриотизм+военники+научи неплохие) |
Временно удаляюсь.
Да здравствует срач! :-) |
для Mengsk:
Гм...это да, я сплоховал. Теперь то я, прочитав в вики про старкрафт, понял, что сам того не зная скопировал зергов и терранов.
для алексмэн:
Зачем? Или ты играя за рыцарей в героях никогда никого не атаковал в спину в темном турнире, не стрелял в светлоухих, которые собственно тоже "добрые"?
для Mengsk:
Баланс будет. Я постараюсь. |
Вообще я собираюсь сделать нации. Только брать буду из прилежащих к средиземному морю, так привычнее. А то будут японцы с такими названиями, что язык сломаешь или ацтеки с мегакрутыми именами))) |
для Темный_воин0:
в таком случае разница у них будет только в морде) |