Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:30
1829
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60

АвторЛитературная стратегия "War of the Planets"
А лично мне не интересно когда игроки тупо долбят друг друга или промки свои поднимают..мне интересно смотреть как они реагируют на те или иные события посланные им свыше.
как они реагируют на те или иные события посланные им свыше.
А мне неинтересно реагировать на рушащие баланс события свыше. ;-)
ребят ну вы и нафлудили)))) страниц четыре.
А мне неинтересно реагировать на рушащие баланс события свыше. ;-)

А я рушил баланс? В хаосе баланс был, и я его не рушил а поддерживал(да-да, случай с тобой исключение, и то потому что я думал что джин тебе поможет и вы костяка снесете)
Просто литок много становится, игрокам хоть раздваиваться, а на хорошие литки сил не хватает...
Я представил себя на месте игрока. Ну если бы я был на месте кроля (вечного игрока феодала), а на моем месте был бы Менгск. И что интересно - я бы никогда не стал бы играть в игру с кучей инфы и системой "шаг вправо, шаг влево - расстрел". К примеру я поэтому не играл в игру одну Ксайтра, где что-то типа постапокалиптики было со значками на карте из Метро-2033. И вот я думаю создать что-то типа своей самой-самой первой игры "Античность", которую, будучи молодым, забросил из-за непомерной сложности (вспоминаю - самому смешно). Напоминаю - у вас там была деревня, нация (русский, китаец и т. д.) уникальная плюшка и уникальная порезка. Свободы выбора - хоть упейся! Начиная от выбора жилья (дом/каменный дом/землянка/пещера и т. д.) и кончая армией, типом развития и выбором действий. К сожалению из-за моей неопотности игра скончалась на 3 ходу. Теперь же я ее усовершенствую и будет игра в стиле классического феодализма, где будет около 10 видов ресурсов, около 5 рас/наций. Магию не знаю, делать ли...но все это мелочи. Главное основы.


P.S. Эта игра должна была быть "битвой разумов", битв за влияние. А превратилась в обычную старкрафскую мясорубку((( да и противоборство неудачное - 2 новичка с мастером ролевок против 2 достаточно грамотных игроков. Качество VS Количество.

Так кто что думает? Создавать или нет?
зачем такой большой выбор наций если раса только люди? они же разные только мордой. разнообразия в них нет.
я бы никогда не стал бы играть в игру с кучей инфы и системой "шаг вправо, шаг влево - расстрел"

По твоему сюжет это именно то что ты написал?! Читай блин профы в хаосе..там была абсолютная свобода и там был сюжет который так или иначе заставлял шевелится игроков.

Эта игра должна была быть "битвой разумов", битв за влияние

Хочешь битву разума, играй в шахматы :) А народу хочется играть в старкрафскую мясорубку
создавай.
Ну если бы я был на месте кроля (вечного игрока феодала),
спасибо.ты мне только что статус придумал в городе феодалов =)


насчёт рас - а может дать игрокам возможность самому создать свою расу(пропустив созданую игроком расу и их плюшки через читорезку?)

и только не забудь регионы на карте... хотя... у тебя есть отличная карта поверхности из жвал,винтовок и длани. Фактически не использованая. Так что карта фактически уже есть.
для Mengsk:
Баланса нет и не будет в литературных играх. Моя позиция такова - у игроков есть стартовый капитал. Равный, но у каждого с уклоном в "свою" сторону - войну, торговлю и т. д. Если кто-то вдруг придумал умную вещь (например первый придумал создавать пехоту еще на 1 ходу. Вспомни моих дубинщиков в 1 феодализме. Моя армия была единственной в игре и я, как следствие, мог на любого напасть. В союзе с кролем я собирался начать планомерное уничтожение всех игроков, не имеющих даже оружия, но игра закрылась Аретом), то он имеет полное право ее использовать. Если из 6 игроков 5 заключили союз с политическим центром самого хитрого игрока - я что, буду помогать 1 игроку выжить против 5 только потому, что "это не по балансу". Нет, хочешь выиграть - придумывай нестандартные выверты.
ну собственно, еслидать игрокам возможность самому создать свою расу то я всеми конечностями за
для алексмэн:
зачем такой большой выбор наций если раса только люди? они же разные только мордой. разнообразия в них нет.
Угу. То есть китайцы, англичане, русские ничем не отличаются? Разница не в морде или количеству рук, а в духе. Одни имеют миллиарды народа, вторые дважды спасают Европу (французы и нацисты), третьи создают империю, над которой "никогда не заходит солнце".

для Mengsk:
По твоему сюжет это именно то что ты написал?! Читай блин профы в хаосе..там была абсолютная свобода и там был сюжет который так или иначе заставлял шевелится игроков.
Как раз-таки благодаря золотой середины Печать стала популярной.
Омг. Баланс, это когда все в равных условиях изначально, а не когда, цитирую дословно тебя из Ж,Д и В "ты будешь рулить на 10+ ходах". баланс это когда вы равны изначально, а не когда ты дерьмо, а арх имеет бонус войны читовый и еще еду колотит с удвоенной скорость. Баланс это тогда, когда инь и я нь поровну, а не когда за 1 ход тараканы строят 100к войска а люди могут себе позволить лишь 2 самолета. Ясно что такое баланс?
для Темный_воин0:
то есть мы должны придерживаться традиций и обычаев выбранных рас?
для алексмэн:
зачем такой большой выбор наций если раса только люди? они же разные только мордой. разнообразия в них нет.

ну могу предложить сразу несколько видов людей:

1)стандартные люди средневековья - середнячки во всём
2)монгольские кочевники - почти нет защиты,лучшая в мире кавалерия и лучшие конные лучники
3)орден -фанатики армии которых идут на верную смерть с радостью. Превратили религию в грозное оружие. Инквизиция хранит чистоту веры, месионеры переманивают население других стран.
4)Варвары - племена сильных но неорганизованых воинов. Шаманы едят грибы и общаются с духами с помощью дурман-травы. В бою войны вырваров не дадут врагу и шанса. Но ими крайне трудно управлять так что заманить основные силы варваров в окружение довольно таки просто. Фактически армия варваров это толпа сильных войнов без понятия о дисциплине.


но всё же лучше расы...пусть без магии(её трудно балансировать) но с расами...
для алексмэн:не будет баланса, так что выбирай немцев и кроши всех(промка+патриотизм+военники+научи неплохие)
Временно удаляюсь.
Да здравствует срач! :-)
для Mengsk:
Гм...это да, я сплоховал. Теперь то я, прочитав в вики про старкрафт, понял, что сам того не зная скопировал зергов и терранов.

для алексмэн:
Зачем? Или ты играя за рыцарей в героях никогда никого не атаковал в спину в темном турнире, не стрелял в светлоухих, которые собственно тоже "добрые"?

для Mengsk:
Баланс будет. Я постараюсь.
Вообще я собираюсь сделать нации. Только брать буду из прилежащих к средиземному морю, так привычнее. А то будут японцы с такими названиями, что язык сломаешь или ацтеки с мегакрутыми именами)))
для Темный_воин0:
в таком случае разница у них будет только в морде)
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM